218章 风赫尔辛基(4)

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三分火气,帕纳宁再再羞辱。

未久再

正待边缘际,帕纳宁

“算玩解密游戏

夜晚场景,《HILL CLIMB RAG》游戏新版本夜晚场景很寻常吗?

半路很清楚。

业,涉及游戏内较暗场景区域

除却精品游戏外,般游戏员通常回避场景

涉及暗光条件场景编辑,进精细化很困难

黑夜几乎完全场景月光存低光照场景相应游戏内容容易。

或许故弄玄虚,仔细做市场调查很容易

游除主打致郁或者探险很少搞费力昏暗场景。

《HILL CLIMB RAG》游戏新版本GRAY FOREST却推另类场景。

免费形式推很奇怪?”

未久:“明什GRAY FOREST特立独者吗?”

帕纳宁:“三未久士,脑回路正常

游戏商回避暗光场景,受限游戏引擎。

主流游戏引擎处理涉及问题往往十分蹩脚……”

待帕纳宁,三未久打断帕纳宁话:“告诉GRAY FOREST拥款强游戏引擎吧?”

帕纳宁:“呢?”

未久接:“冒险GRAY FOREST很亏本交易。

图谋款全新游戏引擎?”

帕纳宁:“首先,照先财务部门评估,《HILL CLIMB RAG》款游戏五营业额1.4亿元。

即便交价格1.1亿亏本。

另外图谋太难听

果诚GRAY FOREST拥游戏引擎。

展更密切。”

未久:“帕纳宁先法确实很创性。

果GRAY FOREST真游戏引擎次合明智选择。

吗?

GRAY FOREST此

印象GRAY FOREST者。

搞定游戏引擎怕梦。

游戏知识

普通2D游戏引擎包括场景管理模块、画管理模块、图像显示模块、资源管理模块等模块组

场景管理模块该模块提供游戏实体场景管理,场景分件响应及绘图命令。

画管理模块更负责画资源文件解析、灵活控制等等。

讲,涉及游戏引擎平平者根本搞定。”

帕纳宁:“即便专业游戏引擎搞定款全新游戏引擎累月间,

定,或许GRAY FOREST背技术团队鼎力支持呢。”

未久:“《HILL CLIMB RAG》款游戏暗夜场景。

GRAY FOREST恰擅长已。

免费形式,明此炫技。

据此认GRAY FOREST游戏引擎支持。

GRAY FOREST拥游戏引擎支持靠谱。

法?”

帕纳宁:“因款游戏暗夜场景场景比较奇怪,场景其余游戏。”

帕纳宁提示:“《HILL CLIMB RAG》屋顶场景,场景很奇怪。”

未久:“怎场景奇怪,屋顶异常啊!”

帕纳宁:“屋顶场景逗留,待特殊场景。”

按照帕纳宁指引,三未久遇帕纳宁“特殊场景”。

未久

特殊场景雨吗?

雨”算特殊场景??

见三未久疑惑,帕纳宁:“确实已。

《HILL CLIMB RAG》2D游戏

GRAY FOREST此款游戏雨场景处理简直太棒

软件,已经越狱5s《HILL CLIMB RAG》相应画质强制端倪。”

帕纳宁:“应该知机游戏很重环。

气效果,比、黑夜、雨、刮风等增强场景力,让玩沉浸游戏氛围

气系统交互,提升游戏体验。

2D游戏引入容易

2D游戏气系统处理方法存问题:

相比3D游戏气效果,2D游戏深度概念(Z轴)。

气粒效果层次进渲染,使2D游戏气粒效果缺乏层次感。

《HILL CLIMB RAG》款2D游戏

场景层次感?

另外,,玩游戏场景由移场景呈

真实世界类似场景呈场景布满相应气粒

考虑游戏渲染游戏通常做法屏幕产销毁气粒

观察气粒“井喷”或者断续象。

体验。

《HILL CLIMB RAG》款2D游戏,仔细观察,象呢?”

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