213章 顺势才半功倍
法除涉外合外。
另层考虑。
某程度讲林灰需代言。
涉及新技术问世往往巨争议。
拿世阿法狗AlphaGo围棋方革新吧。
世围棋很难理解,相比其棋类运,什围棋受工智冲击。
因围棋复杂变化导致每位棋棋十分明显棋风。
风格导致棋阶段、局棋形采取策略。
相比其棋类,围棋点体更明显。
谓“弈”,仅两位棋脑力角逐,更棋风格交锋。
工智导致复杂、变、体“弈”乐趣围棋谓“优解”。
任何游戏输赢,围棋游戏例外。
赢,世围棋棋坛习工智谓“优解”。
毕竟再风格棋很难敌招招近乎优解工智。
围棋展数千、数清棋师展风格迥异棋风,因工智荡存。
工智,围棋承载许文、感东西,注定点点弱化。
将工智强算力将围棋彻底破解刻停滞。
留给注定往回忆罢。
世阿法狗AlphaGo工智问世。
职业棋更极其残酷。
原本类认围棋止境。
断辈挑战辈穷极达新极限。
棋此视信仰,像攀爬座知顶峰哪高山。
虽知顶峰长什。
顶峰渴望棋支撑信念。
阿法狗AlphaGo,原本云雾缭绕山顶显。
顶峰。
很惜,类却围棋理解工智差很远。
阿法狗AlphaGo让识,依靠肉体凡胎永远登围棋山顶。
点,职业棋确残酷。
阿法狗AlphaGo问世,甚至悲观认。
工智直接围棋项古老游戏摧毁原因。
林灰,工智棋类影响底更利更弊。
普通爱者,阿法狗AlphaGo肯定利。
工智让普通欣赏师局力。
让普通屏幕比肩强类甚至超越力。
……
各法。
项新技术诞临很争议。
林灰愿承担更责任。
并将牵扯涉及具体技术层毫义纷争。
综合考虑,搞歪果公司蹚雷很必。
……
话回,除利歪果公司蹚雷外。
利歪果公司进技术方挖坑似乎很棒。
算林灰刻利公司挖坑,公司少挖坑。
专业团队充分利很。
且歪果仁埋雷应该太。
技术方挖坑精布置。
技术眼压根啥利价值坑,别根本踩。
很商业价值实际实很困难坑才。
技术林灰首先步态识别技术。
世进入新世纪,很物信息被特征提取物识别段,步态识别例外。
步态识别主基走路姿态进身份识别物识别技术。
步态识别识别段具唯性识别本领。
甚至脸识别难区分双胞胎利步态识别技术够费吹灰力进区分。
步态识别广阔应景,应各安全场景、刑侦破桉、嫌疑检索等场景。
虽空物识别并步态识别,林灰相信旦步态识别东西搞少踩坑。
什笃定此呢?
因林灰听黄静脸识别方空曾经兴规模抗议。
部分皿煮认脸识别侵犯隐私。
难保空皿煮脸识别再爆隐私。
步态识别,走路隐私吧,走路终究给别。
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通步态特征物特征进识别应该让反感。
既此广阔钱景,林灰什将项技术称坑呢?
因步态识别技术其实很难实。
世概2014左右始进关步态识别研究.
林灰印象方研究直2020全球尚统标准。
标准味什?味商。
机器识别方技术般少几月两三落。
项研究五六落技术坑。
至世什依旧致力研究?
因步态识别进识别候技术层需被识别。
某程度识别方式比脸识别、虹膜识别、指纹识别更刻薄。
步态识别实很困难主因建立模型复杂。
另外步态识别识别特征点很容易变化。
,龄候走姿态。
走姿态……
抛谈,相控制变量况。
步态识别遇很挑战。
空候步姿态。
负重进候姿态。
负重,负重况。
毕竟即便相负重,负重点味重。
,步态识别方研究超级坑。
坑方该技术给很容易突破感觉。
步态识别林灰觉坑很错。
除步态识别外,林灰知很适合坑技术。
比……
技术坑谁及具体怎坑,林灰。
技术林灰肯定物尽其。
麻烦及容易引争议找歪果公司做比较。
歪果公司林灰眼更扮演工具角色。
核技术内公司或技术团队负责。
肥水流外田理林灰明白。
话回,收购外公司注定麻烦。
再麻烦谓,相应价值应该做。
deepmind工智方公司更很价值。
虽空deepmind公司混很惨。
谓惨跟公司世相比。
横向比话公司码比内工智方先步。
关内技术研究水平何何。
因间民方兔似乎依旧习惯摸鹰酱河。
次林灰却做特立独兔。
技术领域比鹰酱更先步。
短间林灰做工智。
重林灰工智领域倾注很血。
虽林灰重工智领域研究似乎遇瓶颈般举步维艰。
林灰觉2014间节点,依旧必推工智。
毕竟工智互联网影响啻次革命。
哪怕次革命完全功,互联网注入新血液。
使互联网世纪产物焕新机。
且工智价值其本身。
工智枝散叶力。
工智很容易与其领域交集。
点带促进各业整合十分帮助。
世工智兴热潮。
很互联网公司倾向做很传统业,互联网思维其进改造。
林灰并很认包揽做法。
少即,比包揽,林灰觉专注才更重。
因此尽管工智够促进各业整合。
未林灰真正打算做工智+工业、工智+医疗。
什做工业?
因工业才强基石。
且涉足工业业,此恰逢工业4.0即四次工业革命契机。
涉足工业方顺势。
顺势才半功倍。
站风口,猪飞,
正谓风凭借力送青。
什做医疗?
19重医疗方未雨绸缪少点。
果余精力,林灰做工智+教育。
再工智衍领域林灰打算涉足。