180章 经间疏忽
户热衷换代,厂商怎茬茬割韭菜呢?
实降频件光苹果降频。
各机厂商。
甚至……额。
苹果被注概率因苹果智机业风向标。
世外界压力苹果方承认主降频。
世,沸沸扬扬苹果机降频门件给苹果带尽麻烦。
全球区接连30诉讼,量户集体讨伐苹果。
林灰记苹果概赔5亿元才结件。
(ps:……索赔远止5亿元,索赔万亿元,苹果市值才九千亿元)
至空件给苹果带什影响,林灰知。
林灰感觉影响实际带太问题。
毕竟苹果乱七八糟门实太。
果4线门,果6掰弯门,果7……
各各门,似乎果击倒。
因此件续林灰特别。
尽管很风波续苹果影响。
件因毕竟跟林灰搞《Hill Climb Rag》款游戏很关系。
林灰蛮奇问题什方。
虽外界媒体件普遍解读将机型运《Hill Climb Rag》款游戏体验区别象归咎苹果方降频。
林灰很怀疑解读完全喜欢搞新闻媒体跟风黑已,根本经严谨认真调查。
林灰觉概率因降频导致机型玩体验。
通常义降频指降低处理器运算频率。
处理器降频确实影响很游戏正常挥。
《Hill Climb Rag》款游戏归根底款休闲游戏已。
休闲游戏处理器频率高求呢?
果《Hill Climb Rag》v3.0.0版本话。
况倒首先应该考虑降频原因。
毕竟v3.0.0版本由画质方显提高,态渲染定求。
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v2.0.0/v2.0.1版本,几乎涉及太画质渲染问题,更什实抗类场景。
游戏版本涉及游戏内容处理器性并太高求。
林灰v2.0.0/v2.0.1版本引入全新物理引擎。
处理器力定求,求极其限。
,林灰觉纵苹果方旧机型进降频,影响《Hill Climb Rag》款游戏部分玩使体验。
先林灰考虑,硬件水平很难挥《Hill Climb Rag》款游戏v2.0.0版本全部实力.
部分机型非挥v2.0.0全部实力,反暴露问题。
问题根源应该《Hill Climb Rag》款游戏运占RAM(随机存取存储器)。
林灰复刻《Hill Climb Rag》款游戏虽休闲游戏。
涉及随机存取存储调调300M场景。
其实本该问题。
换往几话,款游戏调几G随机存取存储常,更别区区几百兆调。
很问题。
知5s款机随机存取存储才仅仅才1G。
果4果4s随机存取存储才仅仅512MB
应果辄需调300M场景,机硬件疑压力。
林灰经间疏忽。
《Hill Climb Rag》款游戏搬运因林灰参考世《Hill Climb Rag 2》款游戏应工程文件做。
因此涉及很东西经《Hill Climb Rag 2》款游戏标准。
浑忘记世《Hill Climb Rag 2》问世候已经2017。
2017诞游戏运程占150兆内存并算什怪。
2017话款游戏运程占几百兆随机存取存储完全很正常。
毕竟世2017话,即便随机存取存储向吝啬苹果差2GB 随机存取存储器步。
果仅仅占百五十兆话,。
问题林灰进重制。
重制程林灰虽针《Hill Climb Rag》款游戏进很针空调整。
林灰考虑问题更集应unity续版本哪功游戏让早期unity版本进复刻话难受问题
涉及内存调东西林灰并太。
很程度世思维祟。
毕竟往几话涉及游戏除考虑游戏功本身外,几乎刻款游戏调少兆内存。
般款游戏调内存超1GB候才专门讨论调内存件。
至什次更新调内存1.0.0版本百五十兆涨三百兆。
因《Hill Climb Rag》v2.0.0版本。
林灰将各场景图复杂度进提升。
按理提升往机型算啥。
机型遇林灰设计图场景通更内存调显示更图细节,保证游戏正常运。
才使《Hill Climb Rag》款游戏v2.0.0版本相比v1.0.0版本运占内存增加百兆。
正因况,仅仅涉及图加载《Hill Climb Rag》款游戏v2.0.0版本才涉及超三百兆内存调。
数候调内存并直“夸张”。
谓“夸张”空夸张。
虽往几很难象因随机存取存储器够带问题。
况真实存。
空相比林灰世空才仅仅七已。
却给林灰很复古感觉。