148章 做蛋糕

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林灰理确实理。

钱赚,让厂养猪问题,何况游戏

游戏真未必做。

游戏难度倒

游戏真正迎合市场吗?

迎合市场很程度扑街。

林灰《Hill Climb Rag》几款游戏。

程度游戏市场检验

原因,林灰并失败。

果叫林灰再款简陋游戏。

十足林灰很直接回避。

辛辛苦苦积累声望游戏犯险。

理,像游戏。

少少包袱。

已负重千钧。

林灰远。

,林灰倒英雄。

林灰结论。

游戏难做

游戏本身原因。

长线游戏渐式微。

六七,应商店几乎纯粹游戏已经绝迹

即便游戏候很像游戏。

实际类游戏并

将游戏间尽碎片化。

将游戏间碎片化将游戏内容简单化。

此让玩几乎察觉款游戏实际很耗费游戏。

点类似林灰《HILL CLIMB RAG》款游戏做法。

即便依旧像跳游戏存

相比游戏,其存形式

,仅仅变化模式。

实际涉及经营理念、盈利模式类深层次东西改变。

底,林灰觉线三款游戏功很程度很难复

即便够复功,林灰乎。

间才林灰舞台。

且经林灰此系列

游戏蛋糕远比先

力量跟林灰抢蛋糕,

林灰黄静闲聊

让林灰比较,黄静苹果方另外几北域。

黄静邀请林灰坐坐。

额,北域呆久。

林灰反正北域晚方。

林灰推脱黄静请求。

完全才拒绝。

林灰肤浅

林灰晚确实,分身乏术。

……

黄静通电话,林灰收获颇

林灰刚才黄静聊IP物。

涉及《Hill Climb Rag》款游戏IP塑造,基本已经板钉钉

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节彩蛋。

黄静认赋予牛顿·比尔什感比较麻烦。

林灰觉其实并麻烦。

赋予感让玩理层共鸣。

树立牛顿·比尔ok

设?

资深迷,受欢迎设很容易。

设问题搞定基线太难握。

啥难度。

《Hill Climb Rag》款游戏其余游戏IP。

钱景诱

林灰短间并打算涉入深。

林灰更谋求长线展。

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