140章 业标杆

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(ps:……求订)

……

咖啡屋,林灰茗品别墅。

间已经22号午五点

林灰少未读消息。

信息基本短信。

通知消息,林灰6699卡余额3649万元变4850万元。

0010张卡余额3200万元增长3507万元。

跟海外网文张卡余额增长,四十元变53万元。

跟网文挂钩张卡存款增长算太快。

林灰

网文东西足够规模,虽赚钱,赚快钱比较难

此,汲汲赚快钱林灰网文领域耗费间呢?

网文涉足IP领域落脚点。

谓IP,其实“知识财产”(Iual Property)。

IP文化积累定量级精华。

IP具备且完整世界观、价值观,命力。

IP方,很赚钱。

IP改游戏

IP改游戏

IP签署授权协议,收钱即

赚钱简直太轻松!

关键IP够产价值仅仅IP改游戏。

IP影视改编、漫改编。

除此外,拥IP卖各周边产品。

林灰点网文离构筑IP全链路远。

代表

世YW功已经证明由网文涉足IP性。

林灰真复制YW功。

难度。

YW背靠鹅厂树,端方及渠流量方优势。

林灰算问题。

林灰思路。

根基鹅厂优势。

思路依旧间。

端方,目林灰占优势。

林灰并非优势全

涉及IP漫改编。

unity优势。

漫改编方,林灰少少拥技术优势。

除此外,相网文企业

林灰优势。

林灰知世哪IP

林灰完全直接精准狙击世爆火IP。

……

网文除涉足IP领域落脚点外。

网文输让林灰站文化输制高点

互联网巨头抢占流量次级入口,根本顾。

抢蛋糕抢亦乐乎,谁做新蛋糕呢?

,林灰几乎骑绝尘,林灰文化输领域急先锋

文化输领域急先锋处呢?

文化输官方眼加分项。

加分项虽未必真金白银,东西比真金白银更重

够收获官方感。

林灰裨益

66990010两张卡金额变

增幅间林灰已习惯收入增长

内税收入增长1101万。

收入部分南风APP专业模式。

台数据,南风APP内版专业模式售412份。

相较专业模式首销量337份,增长22.26%。

款专业很强软件增长幅度

保持势头增长很难

毕竟户规模

销量林灰很满

毕竟412份专业模式给林灰给林灰带五百五十收入[19999*80%*412*0.84]。

除却专业模式外。

内收入部分及海外收入则主拜《Hill Climb Rag》款游戏内购买赐。

此,林灰毫外。

林灰先笃定《Hill Climb Rag》款游戏够收获绩。

《Hill Climb Rag》原因

几款游戏全球范围内爆火。

让林灰游领域号召力。

号召力,林灰复刻《Hill Climb Rag》基本口碑程。

载即突破千万,活跃户数绝低。

更何况《Hill Climb Rag》款游戏本易玩性很强。

林灰复刻丰富款游戏内涵。

款游戏吸引力肯定远胜初。

再加《Hill Climb Rag》款游戏市场类型竞品游戏。

使林灰复刻游戏拥极强黏性。

户接触款游戏,极易被款游戏独特性及玩法丰富性吸引。

,《Hill Climb Rag》款游戏线首

功。

林灰比较《Hill Climb Rag》款游戏长期表

间内林灰法断言款游戏长期表何,毕竟因素太

苹果方林灰款游戏。

直接按照暂定90%收入林灰进

林灰记苹果方协议

林灰游戏具体比例将林灰游戏营收挂钩。

林灰游戏选择苹果平台独占

果林灰游戏营收(包括游戏销售额、DLC销售额、具销售额等营收)1000万

林灰85%比例;

果林灰游戏营收(包括游戏销售额、DLC销售额、具销售额等营收)1000万

营收每提高200万元,林灰将额外获1%比例。

此类推直林灰达90%比例止……

苹果方直接90%比例林灰进

林灰款游戏营收两千万

林灰,苹果方缘何信。

际,林灰接黄静电话。

接通电话黄静先话:“恭喜呀!款游戏爆款。”

林灰谦虚:“火爆已,长期表。”

黄静:“太谦虚销量折合民币突破千万民币

款免费游戏已经算非常

单打独斗搞定游戏。

绩已经足够让很游戏公司汗颜!”

林灰:“正因销量比较高,点担

销量透支长期潜力呢?

计划游戏错,绩直接腰斩。”

黄静:“类比性游戏基本买断制况。

话,

官方分析,打造款游戏活跃量平均每户收入远远高类游戏。

活跃户数量款游戏首户数量已经达四百万

游戏首户数量偏高。

够达户数量400万绩。

,因游戏完全离线进游戏。

因此统计户数量肯定低估

毕竟登陆苹果账号,玩游戏期间根本流量。

法统计

因此完全!”

林灰:“活跃量四百万啊?

活跃户数量确实错!

活跃付费户数平均每户收入概怎呢?

关键户留存率。

户留存率高,次性快钱。

长期口碑游戏注定长久呀。”

黄静:“邮件吧!

游戏绩很喜,数据几乎趋势展。”

林灰:“额,夸张吗?”

黄静:“比例。”

林灰:“很奇怪,苹果平台见兔撒鹰吗?

直接90%

游戏预期收入超两千万元?

苹果方判断呢?”

黄静:“笃信实力。

GRAY FOREST游戏营收超2000万很正常吗?

五千万元……”

林灰打断黄静话:“别恭维算合挺久

实话吗?真实原因呢?

毕竟涉及千万营业收入,草率吧。

款游戏够稳定达2000万收入证据。

吧!”

黄静:“吗?呢。”

林灰:“额,基本外边。”

黄静:“瞧记性,快忘北域省高考状元!今焦点。”

林灰:“吧,高考再牛比厉害啊。

位直接

且关绩恭维吧!

恭维话听耳朵。”

黄静:“怎恭维

牛逼。

750分考试考735,反正

习倒错,高考文科才考630分。”

林灰:“分数东西够,考太其实,浪费!及格!”

黄静:“真敢相信高考状元

应该追求完追求极致吗?”

林灰:“呵呵,追求完追求极致什资本榨干剩余价值才辞,谁信谁傻。”

林灰接:“别卖关原因款游戏笃信两千万营收。

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快告诉吧,底。”

黄静:“因游戏使规则被评选业界标杆,被官方树立典型。

典型,别故摆烂,很难。”

林灰:“什思?游戏被评选标杆?应该啊,感觉游戏标杆啊!”

黄静:“插柳柳荫。

游戏抽奖规则被评选业界标准。

候河蟹z局通知,涉及抽奖游戏必须明确抽奖少次数相应游戏具。

再采模湖抽奖概率定义抽奖。

游戏外,其游戏被勒令限期整改,必须明确抽奖次数!

否则抽奖类游戏线各商店。”

林灰知,往确确实实相关规定:

游戏必须明确抽奖次数。

似乎

政策居

呢?

应该

次才游戏具。

公布抽奖次数,直接劝退部分轻氪玩,避免浪费。

明确抽奖次数重氪非酋玩很友

明确抽奖次数轻氪玩重氪非酋玩很友

黄静接:“规则除内受相应外。

外由玩叫做‘玩联盟’组织,该标准很推崇。

呼吁抽奖类游戏采取措施。

歪果游戏厂商公回应,标准受推崇。

游戏收入丝毫奇怪。

部分害怕抽奖政策,原则。

实际收入很更高。”

林灰

基操。

鹅厂抽奖玩什猫腻。

抽什荣耀水晶明确抽奖次数。

误打误撞吗?

似乎

林灰疑惑。

林灰接:“,被评选标准规定吗?

电话,吗?”

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