1488章 丰厚奖励
完徽章,钱仓将重点放技。
屈志很早已经被技,次让转危安,虽已经强化,触条件依比较玄妙,且秒死况越越况,很限。
次加强,定够改变屈志处境,让其存感更高。
【被技:屈志】
【技明1:演员命力恢复速度提升1倍。】
【技明2:演员进危急命战斗,命力恢复速度将根据已损失命力提升。命力70%,维持原恢复速度;命力70%-20%部分,命力越低,恢复速度越快,高提升4倍;命力20%,激活“息尚存”状态,命力恢复速度提升4倍,命力消耗减半,恢复命力治疗致命伤势。】
【技明3:志次承受极限考验长显著,演员精神干扰类型攻击极强抵抗力。精神干扰类效果持续间视幻觉类型减少。其,纯粹由外部干扰形幻觉,削减幅度低20%,高30%,例光照变换等;纯粹由内因形幻觉,削减幅度低50%,高70%,混合幻觉视幻觉组合效果减少,低削减幅度低10%,高100%。】
【技明4:演员获“死战休”状态,因命力低昏迷,除非选择。注:命力归零持续3秒将直接死亡。】
钱仓完,奖感觉,演员容易满足,技关键词汇变化,简单变化却足改变技整体结构,更何况,新增效果。
马原先技进比。
技明1,原先触条件“临死亡威胁”,直接变常态,且提升速度明确标1倍。
技明2,原先触条件“濒死状态”,变“进危急命战斗”,条件宽松数倍,甚至直效。模糊“幅度提升”,改具体数值,并且“息尚存”状态,命力消耗减半,属新增效果。
技明3,原先提供具体数值,太明确,次继续细分。
技明4新增效果,“死战休”让演员因命力低昏迷,,命力低带影响依存,昏迷。条,再配合二条,甚至做“压血线”,增强身战斗力,游戏狂战士。
钱仓左力揉揉咸蛋黄,跳由主加快。
程度加强,别思,信,,论否加强,告诫追杀,显加强点,毕竟告诫展实力,数技差距,既此,提升方力,更快拉近差距。
“20%70%吗?”
钱仓口重复两关键界限数值,虽技明更加明确,命力槽刻度,实际操肯定非常精准。
“死者拒绝改什?”
钱仓将注力放二被技。
严格,死者拒绝真正义保命技,救数次。
部电影,果死者拒绝主触让摔倒,早已经死普洱。
【被技:死者拒绝】
【技明1:演员身体躲避任何未察觉攻击,冷却间24。注:身体躲避幅度正常范围。】
【技明2:演员遭受即死攻击瞬间,身体强做改变规避死亡,身体改变幅度类极限。注1:部电影世界仅效次。注2:规避死亡效果定效,味演员定规避死亡。】
【技明3:演员死亡,灵魂进入长达1分钟“安息”状态,此,“死者”唤醒演员,果演员功被唤醒,则灵魂回归身体,消耗命力修复致命伤,果命力足,延消耗命力,3,1,命力消耗增加,间越长,消耗命力越,3倍。注1:部电影世界仅效次。注2:“安息”状态,演员思维沉浸梦,愿离。】
钱仓三明,目光久久移。
先,论何操,本质防死,因旦被奇怪方式偷袭,根本法使保命具,,死者拒绝竟够“死复”,虽条件很苛刻,限制很,,却提供返回机。
强力!
甚至……分。
钱仓暂移视线,嘴角抑制住扬,忍几秒,笑声。
“……条命吗?”
知条命打败告诫,,条命,毫疑问分胜算,许,回旋余。
几秒兴奋,重新将视线放技,并且将新效果与原效果进比。
“原技明技明2,新增两技明比较理解,技明1提供常规躲避效果,例暗处偷袭,刺伤腿,演员,算致命,躲避,原躲避,毕竟值此浪费次关键效果。”
钱仓微微点头,非常满。
“技明3新增‘复活’效果,‘安息’状态理解考研,功,灵魂回身体,失败味死亡。,真符合技名字,死者拒绝,恐怕效果奖励,让够应付告诫,直接提提供。”
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,黄、假见乌,依觉胜算。