182章补差距
叶枫离华侨城际酒店九点四十,候返回机票订,沪市东方厦已经午点。
扣扣渔场线二,企鹅内部数据显示,产数据请求二百万,线户才八百五十万,高请求比例,证明款游戏扣扣户,吸引力足够,码已经功勾部分户奇。
叶枫东方厦远景科技,及问具商城况。
叶枫间打扣扣渔场,十几秒钟加载,扣扣渔场欢迎界跃屏幕,游戏背景音乐很欢快,比较省,MIDI做段反复播放,进,户先点击登陆,登陆提示:登陆即视默认通扣扣渔场。
叶枫输入扣扣号、进入扣扣渔场候,长相奇怪卡通渔民形象跳,提示进入教程阶段。
整游戏设计很山寨,虽跟农场差,采卡通展方式,论元素视觉设计,配色、协调性等方,跟农场差距很。
游戏主题因渔场,视觉展示让逻辑接受清,屏幕,每分块渔场半火柴盒般,每次投入鱼苗,长,却窝,共六条鱼,农场使元素土植各农物,农物每长阶段,画静止状态加细微摆,比植物叶非常缓慢轻柔且规律运,让非常舒服。
扣扣渔场画坑,设计员考虑鱼苗活体,丢果呆太奇怪,设计六条鱼苗沿间原点做顺针运,圈圈,眼晕……
叶枫直摇头,企鹅急,明显真正经打磨产品放,仔细研究款游戏,它游戏架构倒很完整,游戏基本逻辑、元素、升级、偷菜帮忙互设计、再榜单、展示等方版块,基本农场什差别。
叶枫试几块渔场养鱼苗,结果几断转圈鱼苗群让实感觉接受,法,经历世形形色色互联网产品户,应该问题太纠结。
实确实叶枫,户扣扣渔场山寨外观并太感触,进体,游戏整体架构农场,因农场经验,玩款游戏候非常容易。
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紧接,趣方,试玩游戏候,侧栏排榜颗星星忽闪烁,弹提示:“您友:XXXX已经通扣扣渔场,快渔场吧!点击礼哟!”
随,户点击新通扣扣场友头像,够进入渔场界,宝箱启提示,叮咚声,打宝箱,鱼食或者金币经验随机奖励。
始,扣扣户偶尔条提示,很快,提示变密切,因越越扣扣户进试玩,已经通扣扣渔场友收提示,渔场百分百打宝箱,户始主邀请线激活户赶紧激活,迎波激活高峰。
林齐旁边拍桌站身,技术部门吓跳,候,林齐脸严峻:“怕东西!优势太清楚,直接利扣扣户早已经积累养脉,断友加入进感觉,户理够产非常强归属感,越友加入,游戏越感兴趣!”
叶枫身林齐身边拍拍林齐肩膀,淡淡:“办法,微聊钱砸,虽农场火爆休闲游戏,毕竟农场线间太短,很登录扣扣快习惯,扣扣优势。”
“微聊户扣扣户重合率太高,习惯粘度提高,长期任务。”
负责农场技术负责刘东海口:“叶,咱做两方向:更新游戏、打舆论战!”
叶枫赞点点头,问:“关游戏更新,什法?”
刘东海:“其实咱游戏功储备已经很强,企鹅根本,关键咱考虑,拿哪功,口气拿太,因拿太,方习,优势肯定保持太久,像叶早候跟,点点拿新功,让方直拼命苦追程。”
叶枫点点头:“东海,继续。”
刘东海:“重拿什功跟竞争,觉劣势微聊户粘度,必须提高户户间互,户快速,比:刘东海林实认识,通农场认识,限“偷菜”互,果让刘东海林互频繁,朋友,刘东海玩农场,林给拉。
叶枫明白刘东海思,,:“话,拿游戏任务系统,及户交易系统。”
游戏任务系统,叶枫模仿卡通农场,给款游戏打造汽车送货版块,户购买货车,够系统订单,系统向求各类别产品,使很难独立完,候,再放户交易,每户货架,架各货物并标价售,,户完任务、更高奖励,友商店扫货,购买各物品,户间交互比单纯偷菜、帮忙除草、杀虫,提升许倍。
刘东海叶枫:“叶,觉适合放两功,旦放两功,户体非常思友交易、友协及系统任务,话,游戏社交性提升许!”
叶枫点点头,问其:“思呢?”
其纷纷表示赞,毕竟短板究竟哪。
,叶枫口:“由东海牵头,立刻始准备版本更新,次放两功,放宠物功,养狗功拿!”
养狗农场具,旦放,户金币购买狗窝、购买低级猎狗七试期,猎狗真正购买,通奖励点劵,奖励点券法金币,或者金购买,通做任务奖励,每汽车订单任务,除给户回馈金币、经验及随机具外,奖励户定点劵,积攒做任务点券,才真正买条永远属猎狗。
猎狗处很,它友偷菜候两,减少偷菜偷走数量,让随即掉落金币。
例,户A玉米熟,友偷走候,每块般偷走六根玉米,因猎狗,偷走4根,户数量显示候,单纯6变4,4写4(6-2)明确告诉,本偷走六,因狗,偷走四,刺激偷菜户条猎狗。
随机掉落金币,则因狗偷菜者攻击,咬口,类似-25金币字,告诉因被狗咬,掉25金币。
猎狗功思两点,,级别越高狗越,购买需点券越;二,狗粮放金币金购买,点券,狗旦狗粮法挥,话,双重刺激户做任务、赚点券,刺激疯狂做任务,更刺激疯狂跟友做各产品交易。
叶枫农场,每功、每环节、每具环环相扣,断相互交叉相扣线索形结实形网它死死网住,户粘度与忠诚度!