458.王牌(2章)
EH拿【影魔】
LGD边,09功拿末。
两英雄招牌。
dota,几乎每英雄专属职业选名字。
比提兽王,GK,正GK将兽王打超强侵略性极高战术价值,GK基本兽王代名词。
430代名词卡尔,430选速非常快,操异常细腻,卡尔英雄设计非常复杂,需按按键,且定顺序才切换正确技,430【钢琴】称号,卡尔英雄430招牌。
,果英雄选挥价值,让使英雄候达登峰造极步,英雄代名词。
burning09两职业选。
影魔英雄dota非常具高气英雄。
首先它技难,效率很高。
影魔【毁灭阴影】技,通ZXC三按键,分别影魔方近远三距离范围造伤害。
倚靠技影魔期打超高魔法爆,期物理输相错,强力清兵力使高速打钱带线。
任何逃技味影魔非常脆弱,期极其惧怕游走。
且让影压打敌,需很强走位力预判,果炮很导致被反杀,影魔操者需具备强判断力超强细腻操。
英雄虽很强,却很难玩,命率低,容错率低,影魔特色,般路敢尝试英雄,影魔职业选却挥极高价值,超神般存。
dota给玩带深度变化,某英雄玩废物,特定职业选神。
全世界够影魔玩极致共超3。
burning,叫做pis路王直影魔代名词。
因”perfect is shit“被亲切称pis,因其影魔灵飘逸被dota图制者Icefrog冠名金色ID,pis已经路王始受邀加入cYc战队,预计今BEWC比赛身影。
除pis外,影魔打极致,burning莫属,burningdota业内被称B神。
末英雄,因2009选将其挥登峰造极步,09形象跟末绑定,,很提末联2009.
末使者DOTA夜魇阵营名力量英雄。
英雄相偏游走打野肉。期积极游走效带领团队找节奏,期凭借单体强技“末”限制方英雄技输。团队末使者充先肉盾角色。
末因招够视魔免,且直接让方技失效,法进输,被称版本强,英雄叫声【爸爸】
末另外外号叫做【爸爸】
……
双方拿王牌英雄,观众爆热烈掌声欢呼声。
“哇哦!!!”
“burning影魔哎,卧槽!”
“牛批,LGD居敢影魔放。”
“怎EHOME居敢末放给09呢?”
“啊,明白,09末强EHOME居胆量英雄放,难担儿被打叫爸爸吗?”
“哈哈哈,谁见末叫爸爸,今表演赛,算方选尊重吧,果让burning拿影魔,让09玩末话太遗憾。”
“觉应该先窜剧本,或者始已经两英雄放,让比赛更更精彩,场更热闹吧?”
“嗯嗯,应该原因,果正式比赛两英雄肯定放给。”
……
台BBC另外两主持始比赛解:
“,BP已经结束,双方各选择英雄。
首先近卫方,图方位置熟悉EHOME战队,方12点方向灾LGD战队。
介绍双方阵容。
近卫方边,已经听场热烈欢呼声啊,边burning影魔。今够影魔场!”
“,影魔英雄burning名英雄,够让影魔期打非常观伤害。”单车旁边补充。
“冰,,8老板。”
8老板,820,dota界非常名选,原本打C位置,EHOME战队B神实太强,820逼辅助位,820转辅助,辅助花板,基本辅助8老板厉害且尽职尽责。
单车笑,“冰820.”
“,”冷冷跟附,“明8老板冰真深入,明8老板冰。”
“357ES,撼神牛,边KJ兔,及dai黑暗游侠。”
“很奇怪哈,”旁边冷冷突什,笑问两主持,“,什dota选很喜欢数字名字,什357啊,820啊,430啊……”
B叔歪头半,奇,“啊,什呢?”
单车圈,比较熟悉职业选,才味深长笑解释,“认什特殊含义什?
其实因像820啊,357啊选,打DOTA玩真三,真三数字战队,战队名字给沿。”
“哦,原此。”
B叔认真点头感叹。
“问题,”B叔促狭笑笑,“什玩真三候数字ID名字呢?”
“……”单车愣,被问懵,半儿回答。
“吧,回比赛吧,等儿比赛结束再问问本。”
B叔满足笑,顺便给单车台阶。
“,”单车赶紧回比赛,始介绍灾边阵容,“灾边。CHGA炼金术士,水月夜枫。
边路09末。KingJ恶魔巫师,及蛛丝马迹死灵法师。”
“注定场精彩纷呈比赛。”
……
比lol,dota很英雄非常固定位置职,dota游戏比赛基本依靠进划分职:
果英雄技控制力比较强,英雄普遍辅助英雄,司职3号位或者4号位。
主游走杀。
保护队友力比较众,期什英雄,般司职4号位或者5号位,主辅助保护C位英雄,让够很吃兵线获良育,保护被方游走抓死导致崩盘。
1号位哥,主C,传核,哥英雄般况超强期爆力,哥获比赛胜利。
dota哥1v5怕存,点跟LOL壤别。
2号位单哥,期杀,期杀,期杀,控制比赛节奏,控制主分点比赛走向,团战主机,游走抓厦器。
健康万金油团队基本15号位英雄搭配。
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场比赛,burning使影魔09末肯定愧2号位哥,主承担比赛半部分走向。
蛛丝马迹死灵法师及dai黑暗游戏属期英雄,偏育向,期,期杀翻,需战线打钱进育解肥。
其角色辅助位置,游走杀,控制视野,保护方哥。
……
“,次比赛由使博米公司新dota游戏,整游戏画品质英雄形象提升少档次啊。”
B叔愧老油条主持,尽职尽责金主爸爸宣传,
“霸气影魔形象,给拉近,,部细节,身缭绕黑影特效,厉害?”
影魔造型保留原版基础特色进很品质提升,首先模型数变更,原本war3影魔形象果拉近话,很粗线条,像积木拼接,显非常硬,且身烟雾特效做非常单薄。
博米新dota,影魔数变非常,填充少细节,使整形象立体饱满,镜头拉近候,甚至透围绕身蹭蹭黑烟精致表,随影魔音效,模型部表跟变化,虽比完适配声音,细节已经让玩叹观止。
另外边末使者路西法,观众够身挂载黑色断裂翅膀,整形象极强邪恶感,却影魔,邪恶透股威严,更加符合原本形象特征。
两英雄,虽次展玩,众眼功识别它名字,因特征,甚至原本体细节进完善,足见博米公司方足功夫。
“河水光,简直清澈透明波光粼粼效果,跟真实水差。”
主持介绍,观众纷纷赞叹。
次博米dota单独拿独立游戏进,真让玩感受良苦,且做画异常精,却失原版魅力,让观众几乎任何认知门槛进渡,除博米花费思外,明确实很牛。
比赛始双方辅助很默契往河走,因dota比赛,每隔段固定间河刷新神符,神符具力,比隐身符文让英雄短暂进入隐身状态。
加速神符让英雄定间内获极限移速度……
谁先掌握符文,谁次埋伏战击杀,拿血。
谓血杀死英雄候,游戏提示音效:first blood,头。
first blood算dota经典首创,正因设计使期比赛变异常。
moba类型比赛,血价值非常高,让击杀者获笔金钱,期建立定滚雪球优势,打击,特别层进打击,血归属往往决定比赛期走向。
比赛始,河隐身符文。
灾几英雄早早守,符文刷新瞬间炼金吃隐身符,它吃隐身候,方视野,炼金顺势河近卫野区。
幕,场观众沸腾。
因象接什。
……