458.王牌(2章)

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EH拿【影魔】

LGD边,09功拿

英雄招牌。

dota,几乎每英雄专属职业选名字。

兽王,GK,正GK将兽王打超强侵略性极高战术价值,GK基本兽王代名词。

430代名词卡尔,430速非常快,操异常细腻,卡尔英雄设计非常复杂,需按键,顺序才切换正确430【钢琴称号,卡尔英雄430招牌。

英雄价值,使英雄候达登峰造极步,英雄代名词。

burning09职业选

影魔英雄dota非常具英雄。

首先效率很高。

影魔【毁灭阴影】ZXC三按键,分别影魔远三距离范围造伤害。

倚靠影魔超高魔法爆物理输错,强力清兵力使高速打钱带线。

任何逃影魔非常脆弱,期极其惧怕游走。

让影压,需很强走位预判,导致被反杀,影魔具备强判断超强细腻操

英雄虽很强,却很难玩,命率低,容错率低,影魔特色,般路敢尝试英雄影魔职业选极高价值,超神

dota给玩深度变化,某英雄废物,特定职业选神。

全世界影魔玩极致3

burning叫做pis影魔代名词。

因”perfect is shit“被亲切pis,因其影魔灵飘逸被dota图制者Icefrog冠名金色ID,pis已经始受邀加入cYc战队,预计BEWC比赛身影。

pis外,影魔打极致burning莫属burningdota业内被B神。

英雄,2009将其登峰造极步,09形象跟末绑定,很2009.

使者DOTA夜魇阵营名力量英雄。

英雄偏游走打野肉。期积极游走效带领团队找节奏,期凭借单体强技“末”限制方英雄技团队使者肉盾角色。

视魔免,且直接失效,法进被称版本强,英雄声【爸爸】

另外外号叫做【爸爸】

……

双方王牌英雄,观众热烈掌声欢呼声。

“哇哦!!!”

“burning影魔哎,卧槽!”

“牛批,LGD居影魔放。”

EHOME居放给09呢?”

啊,明白,09强EHOME居胆量英雄放,难儿被打叫爸爸吗?”

“哈哈哈,谁见叫爸爸表演赛,方选尊重吧,让burning拿影魔,让09玩末太遗憾。”

应该剧本,或者已经英雄放让比赛更更精彩,场更热闹吧?”

“嗯嗯,应该原因正式比赛英雄肯定放给。”

……

BBC另外两主持始比赛

BP已经结束,双方各选择英雄。

首先近卫方,方位置熟悉EHOME战队,方12点方向灾LGD战队。

介绍双方阵容。

近卫方边,已经听热烈欢呼声啊,burning影魔。影魔场!”

,影魔英雄burning名英雄够让影魔非常伤害。”单车旁边补充

“冰,8老板。”

8老板,820,dota界非常,原本打C位置,EHOME战队B神实太强,820逼辅助位,820转辅助辅助花板,基本辅助8老板厉害且尽职尽责

单车笑,“820.”

,”冷冷,“明8老板深入明8老板。”

357ES,撼神牛,KJ及dai黑暗游侠。”

很奇怪哈,”旁边冷冷突,笑问两主持,“dota选喜欢数字名字,什357啊,820啊,430啊……”

B叔歪头奇,“啊,呢?”

单车比较熟悉职业选味深长解释,“特殊含义什

其实像820啊,357啊打DOTA玩真三真三数字战队,战队名字给沿。”

“哦,原此。”

B叔认真点头感叹

问题,”B叔促狭笑,“玩真三数字ID名字呢?”

……”单车愣,被问懵,回答

吧,比赛吧,等儿比赛结束再问问。”

B叔满足,顺便给单车台阶。

,”单车赶紧回比赛始介绍阵容,“边。CHGA炼金术士,水月夜枫。

09。KingJ恶魔巫师,及蛛丝马迹死灵法师。”

注定场精彩纷呈比赛。”

……

lol,dota英雄非常固定位置dota游戏比赛基本依靠划分职

英雄控制力比较强,英雄普遍辅助英雄,司职3号位或者4号位。

游走杀

保护队友力比较众,英雄,般司职4号位或者5号位,主辅助保护C位英雄,让够很兵线获育,保护方游走抓死导致崩盘。

1号位哥,主C,哥英雄超强期爆力,比赛胜利。

dota1v5怕存点跟LOL别。

2号位哥,期杀期杀期杀,控制比赛节奏,控制主分点比赛走向,团战主机,游走抓厦器。

健康万金油团队基本15号位英雄搭配。

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场比赛,burning使影魔09肯定2号位哥,主承担比赛半部分走向。

蛛丝马迹死灵法师及dai黑暗游戏期英雄,偏育向,杀翻战线打钱进解肥

角色辅助位置,游走杀,控制视野,保护哥。

……

次比赛使博米公司dota游戏,游戏品质英雄形象提升少档次啊。”

B叔老油条主持,尽职尽责金主爸爸宣传

霸气影魔形象拉近部细节,缭绕黑影特效,厉害?”

影魔造型保留原版基础特色品质提升,首先模型数变,原本war3影魔形象果拉近话,粗线条,积木拼接,显非常硬,且身烟雾特效非常单薄。

博米新dota,影魔数变非常,填充细节,使形象立体饱满,镜头拉近候,甚至围绕蹭蹭黑烟精致,随影魔音效,模型部表变化,虽适配声音,细节已经让玩观止。

另外使者路西法,观众挂载黑色断裂翅膀,形象极强邪恶感,却影魔,邪恶股威严,更加符合原本形象特征。

英雄,虽次展功识别名字,因特征,甚至原本细节完善,足见博米公司功夫。

水光,简直清澈透明波光粼粼效果,跟真实水差。”

主持介绍观众纷纷赞叹。

次博米dota单独拿独立游戏进,真让玩感受良苦,且做异常,却原版魅力,让观众几乎任何认知门槛渡,除博米花费外,确实很牛。

比赛始双方辅助默契往河,因dota比赛每隔段固定刷新神符,神符力,比隐身符文英雄短暂进入隐身状态。

加速神符让英雄间内获极限移速度……

先掌握符文,谁埋伏击杀,拿血。

杀死英雄候,游戏提示音效:first blood,头。

first blooddota经典首创,正设计使比赛变异常

moba类型比赛价值非常高让击杀者获笔金钱,建立滚雪球优势,打击,特别打击,归属往往决定比赛走向。

比赛隐身符文。

英雄早早,符文刷新瞬间炼金隐身符,它吃隐身候,视野,炼金顺势近卫野区。

幕,观众沸腾

……

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