904章 【巨红史莱姆】机制
巨红色史姆掉落牌,挺思。
其机制,黎朴怎见机制。
先谈强度,果卖给猎奇收藏指定卖价钱。
黎朴暂卖法,觉新奇,或许先留机玩几,或者融合更卡牌再卖。
更何况张牌强度,老实算低。
【巨红史姆】-30分
攻5,防0,血25
【体型】:巨红史姆占据3格牌位
【姆压顶】:巨红史姆攻击3格AOE伤害
【姆硬壳】:巨红史姆单回合内仅受1次伤害,直接免疫
【永远吐完】:巨红史姆揭牌阶段,召唤张0/0/1【爆史姆】
【爆史姆】:爆史姆退场选择至10敌方目标分别添加层印记,印记达10层目标将强制退场
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张卡牌技,够致BOSS各方机制。
什,觉张牌机制思方。
首先【姆硬壳】条,变相解释什黎朴攻击频频效。
居回合受1次攻击,才其造伤害。
难怪候,怎弄BOSS掉血,草问题马迎刃解。
拥【姆硬壳】,简直单挑敌存。
试果双方牌桌战,仅剩两张王牌候什场景。
方仅张王牌,回合内【巨红史姆】造1次伤害。
【巨红史姆】完全等立败。
它克星,黎朴觉。
,召唤类牌。
哪怕仅张攻击力1喽啰召唤牌,配合主牌,【巨红史姆】造伤害。
二,段攻击卡牌。
卡牌很,少。
简单经典类型,够将身次普攻,分N次打目标身。
牌缺点,攻击被分N段,必须计算N次方防御力,等流失量伤害。
【巨红史姆】防御力0,段攻击候,它并很抵抗力。
值庆幸,由占据3格牌位,【巨红史姆】本身三维并低。
其实平均数已,相1格牌位占10分。
【姆硬壳】条机制,点点与受击次数风格类似。
比黎朴张牌,【沙怪】:沙怪受5次攻击将退场
虽见,外。
真正让觉新奇,【爆史姆】。
很遗憾拿【爆史姆】卡牌,居跟【巨红史姆】。
“强制性退场”,【爆史姆】与【爆虫】风格完全。
条件满足话,【爆史姆】次性淘汰10单位。
关“印记”机制,黎朴相信肯定独份。
甚至,肯定牌桌遇。
神明乱斗牌桌。
卡牌,肯定存印记类。
乱斗乱斗,实太乱。
虽提预览,每张仔仔细细。
相信某牌位,肯定放印记类卡牌。
,果硬比较话。
黎朴觉【爆虫】比【爆史姆】使,即便预见力点算内。
因【爆史姆】条件,比较苛刻。
首先,打它它才退场,退场才给目标叠印记。
傻,牌肯定主攻击。
反正【爆史姆】三维0/0/1,光放存什威胁。
,黎朴需给它配张够攻击卡牌。
其次,印记东西被驱散负状态技给驱散掉。
果驱散,每次驱散层次性全部驱散,确定。
,假设述两点很解决。
1V1单挑局,依靠【爆史姆】清场九张常规牌,需10回合才完。
似终结果很爽,蓄势或者暖机程实太久。
途被干翻,【巨红史姆】被干翻,怎爽。
仔细黎朴,机制觉很新奇,其实。
完波漂亮操,需配套卡牌。
反正先姑且留,准场合。
稍整理,便踏探索路程。
距离近目标,500格外处山壁。
因通侦查,山壁底存圆拱门。
存,指其实门状图桉格罢。
知战旗类副本规则,门图桉格算算真门。
至少,门图桉外关卡见。
往山壁途,至少三产机级别史姆存。
其直接贴山壁爬墙虎史姆,黎朴打算路清,算帮财团点力。
相【巨红史姆】言,三史姆处理。
处理,代表怎强。
吧,强。
至少草被爬墙虎史姆给干掉,算疏忽。
反正它掉落什东西,其立方牌般般。
,算融合材料已。
终,方回合候黎朴终踏目标,门图桉格。
“咦?”
次,黎朴并消失。
相反,愣原。
“原吗?”
……
……