二百七十四章 黄金甲

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其实件装备,本身并强,因另外属性配合。

“吸血”。

写明吸血,“每次造伤害回复百分命”属性。

反伤性质……

,反伤属性,废字。

废,机制问题,跟其关系,封测已经公认补救方法。

游戏反伤属性,因……打1血结果弹回1万。

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差距,游戏反伤设定,反弹部分伤害算护甲,或者部分护甲;或者按照攻击者攻击力算攻击者本身护甲……

”,设定,打实际伤害少,反伤。

期,脆皮,护甲魔抗减伤轻松百分八九十,此高减伤百分比,果反弹伤害算护甲攻击者太

设定值,部分计算护甲,实。因游戏护甲减伤百分比,并非线性;线性,差距,根本办法让反伤产相近效果。

盛世属性态度效果逐渐提升,提升速度衰减;反伤,期猥,期吊……

盛世干脆刀切,打少伤害,少。

点,直接废掉属性。

1万血,拿1万血换,100%反伤点般玩装备?

规模团战,稍处,因10万血纯体质尚,跟足够奶妈,血经控长,反伤点高话,

终归

反伤定价值,价值……近战混声望。

除此外……

陆明件黄金甲。

“反馈”。

跟通常“反弹”两码

“反弹”话,受伤害类型,弹回类型

“反馈”则神圣伤害。

者,0。

者,至少1。

1点足够1点神圣伤害。

“反馈”或者其神圣伤害判定反伤装,再加属性吸血”……

极端破防,打1点伤害,弹1点回再吸点回……

打。

吧?

确实很聊,因,平打架破防,基本……

百万战场呢?

超级战场……比统战,神皇坚持五六分钟,量奶妈

吗?

数伤害,1点。

杀重甲,特别神皇超强力重甲,破防伤害1点1点往叠,1万5万,5万10万……

千万10万表示拖住……秒,根本损失。

数伤害破防数够,做掉

“反馈”加吸血组合……

神皇等级重甲,直接视敌方破防伤害。

统战或者城战甚至……

百万攻击,并

提条件,必须本身强力重甲,敌方绝数玩破防。

属性,装备,组合价值半,0000万金。

另外效果,1%几率被揍回1点血。

,陆明觉,应该属性纯粹搞笑

几十万玩呢?或者流矢AOE呢?

像神皇超强力重甲往冲,听指挥浪费技少?

几万或者几万已经打攻击效果撞神皇身1000回复力;

越欢。100万每秒回复力直接万。

提条件顶住100万

属性加,再属性吸血效果话,至尊实力财力,神皇即使奶妈顶100万甚至1000万玩任何问题;

并且顶1000万比100万轻松太

属性,它价值1000万金,简直太轻松。

……陆明数。

装备……0防。

并且衣服。

除非让带装备纯体加点,必须让其防具非常高基础数值补。

并且越往防御数值越高,真全澄装才

比较,封测系统调爆率神器满百万玩100件嘛

全澄装,管理级别目标,其洗洗睡吧。

属性神属性,基础数据拖腿。

尴尬步,普通玩简直笑话;民币玩,等浪费;

强力民币玩,暂间内,因属性吸血属性并算非常难装备,因澄装

装备价值程度转化价格,卖给神皇等级

神皇线,属性,犹豫非常久,口,电话找神皇线亲定夺。

“100万,线。”

陆明基本,除……

“线字。(未完待续)

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