1343章 繁琐
剑荡理解,服点领,“技问题,半斤八两,换言,话,反其实,?”
剑荡“哈哈”句,随回,“算吧,倒狂妄,老实话,认游戏谁完驾驭技……”
陆明此太理解,“,剑荡,见,技调距离,低每次0.01米……”
“义,”剑荡色毫变化,“关键位移关被位移,并且伤害段数攻速确实太快,0.秒箭……吧十几箭;
并且十几箭位移打,分裂箭嘛,分箭触位移效果什候根本算;
,严格义,位移,应该算0.1秒次。
果,已经超越数正常类力范围,般反应速度差0.-0.5秒嘛。
即使按照0.秒次位移算,抛掉反应速度,操间0.1秒左右;
额……拆解哈,技,,实际方需,,切换极性连技、另外,鼠标左键……”
电竞游戏,普通攻击位移指令般言右键,绝数网游两指令左键。
“……简单,两操啊?
0.1秒,点,,并……
旁,傻逼(剑荡指服),每次跑单杀候,差秒10技放吧?
次两次,问题,让直保持操试试?”
此论调,服回,“做,硬做。”
剑荡饶兴致服眼,“难做?”
“盛世给爷机,技描述白纸黑字‘享受冷却缩减’摆哪儿,什办法,算耐,施展啊?”
剑荡奈笑笑,理服,接陆明,“像刚才,操,偶尔,问题,
每次攻击次啊,谁受?
其实,严格,刚才指‘驾驭’,永远驾驭,做‘持续驾驭’。
技操,其实严格并难,繁琐、太繁琐,需刻保持高注力,
青青肯定玩少游戏,初盯二十、三十号,理懂,网游……越繁琐东西,越问题。
号游侠,脆皮,任何保命技纯输职业,问题,等黑屏。
怎驾驭呢?莫认谁真力完控制,算,觉义。”
实,剑荡番话,陆明很理解。
“思?”
“思,算绷紧神经完控制技位移、战场抓住魅影,何?
控场吗?打爆炸输吗?吸走部分仇恨吗?
团队贡献,高呢?
听,精力,充其量进转10分钟估计累倒、估计累半死活、再;
果根据敌战斗力调位移距离,加buff冲线扔键盘戏,况何呢?
进转分钟,死回,复活重新加buff,再冲分钟,死再活、活再死,此周往复,反打持续输……”
陆明尴尬。
剑荡论调,貌似昨晚跟服提副本问题思路。
见陆明服两脸露略显奇怪表,剑荡话,接,“反正主元素箭付伤弓确实追求持续输、考虑瞬间爆嘛,相形非常足啊,
等期呢,血条长未必硬,命硬血条必定很长,点元素箭伤害比较高、物理伤害般;
打脆皮呢,正相反,元素箭伤害般、物理伤害;
两者综合,其实本A板、本打谁谓嘛。
正嘛,技给视切A板资本啊,?”
“…………”陆明翼翼问,“思,劝肉?”
“什呢?”剑荡感很奇怪,“绝数附伤弓主体质啊,算走纯属,等战,肯定始堆肉啊……”
实。
附伤弓伤害机制,越硬伤害越高、换言果按照敌损血百分比计算输话,确实正剑荡言,打谁;
二,流派打物理判定魔法伤害,两门相斥属性,堆,跟别堆门效果相提并论,换言,算装备等级压制,纯输效率很难跟纯堆门职业相提并论。
两点限制,流派堆输点途。
并且越期越途。
正常团队,白,其实几类,T、奶、DPS、控。
输打、任何奶系技,团队做贡献,除走控,怎?
主控制,其实需两项属性,技cd、二身硬度。
者指攻速,陆明,基本已经做极致——反正陆明游戏真见哪游侠攻速比快。
理,其实陆明懂,……
“……、果,始玩流派,走纯输极限哪,觉……”
其实,话,老实。
选择附伤流,真正原因,星芒。
玩网游,单纯靠计算、资料收集复努力,玩差肯定,玩脱颖,件难加难。
做点,必须资本、常力,,像剑荡服、做常做操,超脱棋圣级别物计算力,……靠隐藏职业特殊技机制。
,找某近似乎BUG游戏技巧。
陆明凭借,点,知其知东西,魅力任务减免彩蛋。
做寻常任务义,做,其做,拿奖励、其。
反未必,因很知明,知操烂,算顶任务减免,任务,、。
利点技巧,做独二、唯份任务。
封测快结束候,陆明,觉,独二,星芒。
神器任务,因卷轴太难,并且神器属性始谁知,鬼知拿什东西,拿适合属性、定橙装呢——般任务拿神器让卖,属性合压仓库供。
靠星芒打,选择,附伤流。
换言,限度支援封测花月探技巧做选择。
进程,至今言,基本算比较功,半路换线理由。
码暂。
各志,理,剑荡懂,听陆明辞,回,“……嗯……倒……其实,接走纯属,……弄话,办法技挥效果,本思呢,技,需队友打固定输牵制效果性,果堆肉,像……像其游侠,游走射程边缘,依赖排队友控制打伤害……”
陆明听松口气,“,玩游戏选游侠本安逸嘛,抱队友腿恰恰容易安逸享受游戏程方法嘛。”
剑荡微微笑,什。
随倒按照陆明,位移距离继续调番再做几次尝试。
每往调格,“青青衿”角色飘幅度往骤减分,渐渐,陆明倒屏幕拖影。
位移距离调整0.07候,甚至已经勉强分辨角色。
其实,边剑荡操,陆明边试带入角色,边顶屏幕寻找角色轨迹,边抖双指,脑海模拟操。
光,已经觉非常难。
始什,倒什感觉,慢,反倒真切体剑荡操犀利处。
慢,非常慢,并且力度极、力度极轻极柔,果屏幕技亮,陆明甚至知按。
确实慢,双指轻抚间,阴阳切换、张弛、井秩,节奏感握非常。
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半晌,渐渐,陆明另外东西。
操外东西。
剑荡极性切换,丝毫犹豫。
几乎识选择。
并且每次选,很次,陆明觉应该切阳极往飞炸怪,剑荡却选择阴极,陆明识觉失误,瞬间,角色却因阳极状态箭往飞。
再瞬间,箭。
飞。
点,角色怪物间。
此,角色依向飞。
剑荡此,再次切换极性,,始鼠标轻柔比怪堆点。
鼠标,控制朝向,转身。
边飞、边转。
越箭,先步,飞怪物身,炸千点AOE——太灵气快够。
几乎,已经转。
怪此才始转向,走完转身画,——或者爪。
刻,箭效果,阴极,背离,退。
拉距离,刚刚转向怪,轮普攻,落空。
完卡掉次攻击摇。
“躲”,“卡”,两者区别非常,者话,怪完攻击摇,完画,攻击进,次、缝。
者却,因攻击摇画已经走完,系统判定次攻击实际已经完,换言,乖次,严格按照NPC攻速系统算。
1秒内,。
回头再陆明角色,接箭,再,便已经阳极,吸,刚刚飞怪物身况,等往回飞。
回,滴血掉,卡掉怪轮攻击、炸轮伤害。
操,难吗?
其实并难,因剑荡指直点极性切换两快捷键鼠标左键,力度非常轻柔,头尾换方,定点按健,什难?
难度,识,预判。
需预判接况,算什候箭、算什候伤害结算、算结算候什位置。
或者“算”,该“猜”。
完全猜,,主经验,飞,握飞速度每箭飞间隔。
其实,剑荡举重若轻操,陆明倒由信。
服速,做。
剑荡,难做吗?
熟巧,低低0.01练,点点往加,慢慢适应、慢慢习惯,温水煮青蛙,,定练剑荡本,……歹凑合问题吧?
甚至……始候,演武场刷系统给新玩练1攻木头……
或者……先稍稍堆点肉?
点点换?(未完待续)