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进入图,系统照例给十秒适应间,随即始随机选择SSS级怪物,并根据玩等级配置怪物AI,载入图。
追逐玩1SSS级怪物虚化蓝染,追逐玩7怪物则九尾。玩1玩7实力A级,怪物AI略。
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“略”系统话,严煌严重“略”已。
即使级差,怪物AI差距非常明显,追逐玩7怪物比八尾强九尾,管攻击频率蓄力间完全比,九尾吐次尾兽炮间够追龙渊八尾射两次,且重锁定更久。
锁定更久,代表攻击轨迹更加判断,且即使网像严煌频繁回头。模式,具宝珠移速度其实差。
玩1玩7身体素质判定四点H,严煌系统点补缺:体力越低玩移速度越快。平衡方系统倒处理错,管怪物AI玩命值及移速度等细节,几乎缺陷。
,严煌比较安,毕竟分差四千分,玩1玩7场比赛应该法获分吧,知怎,点忐忑……
继续关注玩1玩7竞速,进速度比龙渊快,另外点严煌觉爽两具宝珠比几。玩1移宝珠移方式利套喷射死气炎,玩7移宝珠则理瞬步。
严煌始盯玩1竟跑,本严煌觉系统规则力等级较低玩反比较优势,跑跑才其实合理。
怪物AI虽低,等级SSS级,攻击威力变,玩1A级玩,虚化蓝染射虚闪攻击防御完全效,即使像严煌使其攻击偏移做。且虚闪爆炸更容易被爆炸冲击波导致费血,需更精确躲避。
,严煌系统平衡性话,确实太破绽。
玩1类游戏研究,掌握SSS级怪物攻击安全范围,竟跑便平稳,快速稳定向进,并且将损失命值补回点。
且由玩1宝珠数量稍微,始阶段利跨越车方法将蓝染甩,利剩余几移宝珠保持距离。
再次进入蓝染攻击范围,终点已经远,此身两防御宝珠移宝珠使,命值补满,形势。
接,玩1始做冲刺,打破移宝珠全力冲刺,顾身蓝染攻击,走直线向终点冲,防御宝珠硬抗,满血终点!
严煌咯噔响,脑袋阵嗡嗡响:虽暂知比赛规则,玩1间明显比快,命值满,分差知……
断胡思乱,至玩7比赛完全进,待回神,刚玩7带两颗防御宝珠冲终点,命值剩三星。
场轮玩,信满满,力等级A级,怪物AI刚才玩1场怪物AI相,五场优势更。果运气,定获比玩1玩7更高分数,轮进入二,免除身死亡标记……
玩进入图,根据体力判定命值三点,普通状态骑乘破扫帚,速度火弩箭夸张,比玩1玩7速度快点。
竟跑始,十秒,平捍卫者状态真?暴君熊场,始追逐玩,攻击方式利肉球空气弹,蓄力攻击则变积攒气压“熊冲击”。玩1环节怪物AI,瞄准很久。
玩轻松左躲右闪,始段间受伤害,吸取四名玩教训,怪物攻击才接取宝珠,避免接取瞬间被攻击。
跑半段,始按捺住,使几移宝珠穿越跑。移宝珠方式破扫帚变身火弩箭,进入加速飞状态。
利方法将暴君熊甩截,马打破两移宝珠,再次跨越跑,暴君熊距离已经相远。因跨越,居将段路宝珠漏掉,若回头浪费移宝珠,咬牙干脆向飞。
由暴君熊被甩段距离,玩接路段相轻松,理身否危险,寻找短路线向进:躲避怪物攻击难免跑左躲右闪,进距离拉远。
连续使四颗移宝珠,移宝珠已经全部完,剩两颗防御宝珠,命宝珠法像移防御宝珠跟随身,随吃随补。玩命值满,吃效果,等浪费。
暴君熊追玩,已经快抵达终点。终点距离,玩仔细考虑儿,终咬牙定决,闷头向冲:显,准备利剩两防御宝珠,继续短路线向,强撑终点。赌博否功……
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