百六十九章 战熊虎,惜躯命

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云隐扮演刺客角色,永久隐身,倒符合职业设定,,云隐隐身比较熟练、精通罢麻烦。

嘛,因系统选,云隐主选择,次受刺激保命!DOTA保命技让换,本云隐退求其次选TB,换血次被狙击窘境,候连敌,换血似乎。跟队友换血,害队友,云隐并正义感爆棚随便命,!况且运气候,狙击怎办,云隐确实经常任务,毕竟身秘密太队友换血啊,其实非常保险

DOTA找找吧。防御性保命技,首先空城,云隐魔,云隐增加MP,高回魔功法,装备加快速回魔效果,MP高,短间内空城适合!主防御性技,因此次被方直接打及,土魂熊挡根本。流离倒错,跟TB换血,怕队友况,跟狙击类敌1V1,合适。驼急救倒错,惜跟骷髅王让换。捡破烂酒诗倒问题,刀,扛二刀,抗住二刀,短间内(被翻),等死料,仍旧放弃!

——屈。

英雄:周泰

别名:僵尸,十三张真男

屈、奋激

屈:锁定技,濒死状态将牌堆顶张牌置武将牌,称“创“,若此牌点数与已“创“点数均,则将HP回复至1点。若点数则将此牌置入弃牌堆。若武将牌“创“,则限与“创“数量相等。

奋激:名角色被其角色段减少MP达其MP10%甚至更1点体力,MP角色恢复定量MP。

系统奖励直接+4将+4效果

屈:

等级1:略;

等级:每存张“创”,防御力升10%,命恢复速度提高10%,该效果叠加;

等级:每存张“创”,防御力升10%,命恢复速度提高10%,该效果叠加,且每次恢复HP超10%,除原本弃置张“创”,50%随机张“创”;

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等级4:每存张“创”,防御力升10%,命恢复速度提高10%,该效果叠加,且每次恢复HP超10%,除原本弃置张“创”,50%随机张“创”,宿主身“创”将给宿主造10%HP伤害均被视,高10%强制张“创”,高10%部分将被视,且伤害将反弹给攻击者承担。

奋激:

等级1:至少使目标恢复10%MP;

等级:损失MP标准降低至8%,恢复MP提高15%;

等级:损失MP标准降低至6%,恢复MP提高18%,且使奋激0%概率体力;

等级4:损失MP标准降低至5%,恢复MP提高0%,使奋激50%概率体力,并使造目标失MP伤害源扣除目标恢复等百分比MP,若其MP足,则扣除HP,若HP足,则直接判定其死亡。

强,十三张真男果真死效果,实吊炸啊,除非衰神附体,两张挂,否则强悍HP恢复速度,包裹HP恢复药剂,绝被秒杀场,且若攻击足够高话,承受10%HP限伤害,,嘿嘿,让尝尝威力!缺点,,除非直切换周泰形式,否则法触特效!

点,云隐跟系统交涉,许系统云隐此力偏弱,旦云隐死系统玩儿完,很慷慨答应云隐将周泰效果设置台默认,论云隐切换法师/刺客哪模式,甚至切换英雄,保证云隐身周泰效果。表示系统公正性平衡性,系统收走云隐几乎钱,50W给销。云隐,原先觉兑换技太贵,肆兑换采购,早知被系统按百分比收钱话,应该兑换英雄兑换遍!

哎,算纠结打底,顿力提升截,运气背非常合格趟任务走,云隐等级+,获4000贡献点,新系统接任务功免费老婆,10W金币,三长老条线,留比较深刻印象。,已经算,唯遗憾,离内门弟10W贡献点,很长走!(未完待续)

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