5章二格兑换
很难问题,普通,难众做抉择。二格,难点却何将利益化已。罕见思考,二格终放弃兑换血统力具选项。虽选择疑将利益化,团战规则限制,风险太点。
关注眼利益,忽略续变化疑智举。且,虽血统力加高阶具确将二格战斗力强化选项,与伴随,却练习间增加。毕竟,熟悉血统力熟悉武器需间。虽两者练习花费间相加,终归需花少间。若做,疑让原本已经紧缺分数点更加雪加霜。
再,二格高阶具东西,本质信任。毕竟,高阶具论厉害,二格身外物罢。与其使身外物,增强本身实力。且,使具慎让具被敌反治其身风险,让二格高阶具更感。二格使高阶具,正常况,高阶具二格并十分靠选择罢。
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确定选择,二格便将注力转移主神血统区准备兑换新进阶类血统。相比较步登a级兑换物,进阶类血统基础疑更牢固。基础,往往被很忽视重元素。特别步登轮回世界,更让暇顾及基础东西。
二格,却正。二格宁愿基础,却其任何兑换冲突T病毒,知宁缺毋滥。始,二格便已经准备续强化方向。苦苦挣扎,刻飞冲。
,确定兑换,二格却已经详预感。,与其预感,计算推演结果。二格此,抱丝零,尝试兑换罢。二格预料,二格选择兑换,主神冰冷电声却耳边冷冰冰响。
“警告,轮回者风逸尘身已经T病毒结合狐妖血脉变异狐妖血统。若兑换其血统,再次变异性百分九十九点九九。其,血统劣化性百分九十八点四三;基因崩溃性百分四十七点三二;失形百分七十五点六;未知改变百分十三点五;进化性百分零点零零零。建议轮回者风逸尘立刻停止兑换,若强兑换,果负。”
听段话,二格脸却并未丝毫容,因已经早预料。变狐妖伪娘形态,并且身体素质增强数倍,二格便已经猜主神给限制。主神什慈善,莫名其妙给东西,势必更惨痛代价付清。
既恐怖片世界内增强实力,限制回主神空间兑换很正常。,主神严重,却仍旧点乎二格预料。段话听像点复杂,实际却单纯表达,死别给兑换血统,果听话,死别怪思罢。
主神言辞激烈警告,二格选择主神唱反调,赌赌主角光环触0.000001。毕竟敢主神唱反调毫损活继续蹦跶,往往者撑腰主角。真正带点脑普通,怎做死。
既主神让二格兑换血统,二格老老实实兑换其力。虽优血统类兑换被否决,二格早准备次级力兑换。兑换算很冷门,虽纵观限流见少兑换。实具化幻术力,必知应该少。具体力讲,它网文初金指复制点像,实际操。
力,则完全因力适合况。二格攻击方式精神力主,身体素质辅。初二格准备兑换血统款增强身素质,增强精神力血统。双管齐血统被禁止,即便兑换增强精神力内功类,二格鸡肋。
因再怎增强精神力,内功更主近身攻击主。若展近身攻击者话,疑牺牲掉念力优势,疑点偿失。选择改变二格往攻击方式,增加受伤风险。二格选择,,二格远程输。
若兑换直接精神力攻击主力,却问题。首先,精神力者往往攻高守低存,虽念力罩类防守段,果做方通二十四被,稍疏忽,定新拿枪偷袭死。,精神力者让新摸身边却,真该死。
其次,精神力者处劣势候,存力太低。果近身攻击者话,定肠被扯跑百八十公。精神力者,精神力耗尽,躺等死候。精神力论攻击防御,消耗很,点使念力二格深体。
近身攻击者别蓝,算蓝靠平a或许别打三三夜。精神力者话,或许放招等躺赢。什精神力者招累趴,果,让放几。果什精神力者直放,明伪装法师射。其,射才直射;其二,古弓兵挂B。
,纯精神力者劣势明显况,二格做兑换。实具化幻术忽略期惨忍睹攻击力,菜鸟超鬼,神超神兑换。限限极力,因挥力实力,象力。
真正挥力实力,论攻击防御乃至恢复续航方,力堪称擅长。实,若排除身利益化法,众利益主话,力反适合况兑换。力,效解决因分数点够,引新安全问题。(未完待续)