4章杯水车薪与赌博
即便实世界,谓平核武器达摩克利斯剑威慑产核平罢。且即便此核平世界,依旧战争存。更别轮回世界弱肉强食环境。寄托通交流产平提,双方善良,或者双方实力均等。且即便双方实力均等,依旧战斗。足够实力,谓平共处,即便镜花水月,差缘木求鱼。
言尽此,色变师古,二格并未再什。该已经,明白,听该明白。听明白,或者仍旧抱幻,装听明白,再浪费口舌已。或许愿孜孜倦别厌烦,二格明显。
给三推荐适合血统,二格便理众法,始向主神兑换兑换物。通世界折段获取分数点,及形师世界余留分数点。此二格拥分数点高达14800点分数点,与相支线剧,却A级支线剧,两并实际价值e级支线剧。
众周知,分数点固重,决定兑换什等级兑换物却拥支线剧。枚A级支线剧,代表二格兑换高等级物品单A级兑换物,或者高双B级进阶类兑换物。论哪,代表二格法再兑换相应具。因稍微高级点具,需支线剧。因此果二格兑换高级具话,力兑换降档次,高b级力兑换。
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且,麻烦止此。分数点乍,像高点分,即便兑换高级别力加具,依旧几千余留。,实际几千点分数点根本杯水车薪罢。首先,兑换力具,觉靠主神空间十间完全练习熟悉吧?
算简单初做五十俯卧撑做两百,十内做,更别血统力高级玩。真抱稍微熟悉跑恐怖片别拼死拼活法,主角光环罩体,十足炮灰。二格认主角光环,做炮灰,花点间练习。
余间哪?找主神兑换余间。果兑换差劲练习室话,倒贵,点分数点兑换,000点分数点兑换十。环境,比坐牢更艰苦。码坐牢管吃管住,放风娱乐方。
点练习室,却连张床。真进,真比坐牢惨。惨,办法越狱。兑换少,老老实实呆少,间结束,主神才放主神空间。若做理准备贪便宜兑换话,撑回,神,神经。
若兑换像回恐怖片间话,需分数点却贵10倍,10点分数点。几千点分数点,满打满算兑换两间。唯处,活条件太。并且机触支线剧,修炼赚点外快战养战。
除间外,其花分数点方少,比低级快速恢复具直接攻击灵体灵弹。若平话,二格兑换够,支倒算。团战制定苛刻规则,二格花费量分数点帮新兑换医疗具灵弹,增加活机。
两东西,却便宜。灵弹按颗算,属性灵弹0点分数点颗。带诸五属性常见属性灵弹,却50点分数点颗。诸雷电属性,光属性特殊属性灵弹,更高达70点分数点颗。
高,高空间属性灵弹,150点分数点颗,且配套枪械才使。效果很恐怖,弹头撞击撕裂片头空间。,期话确点鸡肋,毕竟狙击枪果打身打烂半身。期话,却折扣杀器。提弹打,或者sb觉身体很结实,喜欢硬挨期其敌弹。
即便兑换价格低属性灵弹,100颗花费000点分数点。若算恐怖片未新,100颗灵弹均分甚至足10颗。即便主神弹夹1颗灵弹算10颗价格优惠,算0。数超1话,仍旧均足10颗。
相比较消耗巨灵弹,消耗品回复具虽频繁,它贵啊。光卷快速止血并带恢复效果医疗胶布,五档次,10点分数点00点分数点等。像治愈内伤,加快骨折类伤势恢复十全补药类,更50粒步,高500。
500,因药高500,二格买500颗。再往,止分数点,需加支线剧才兑换。跟别五花八门解毒,类似肾腺素类副限增强药品。若风逸尘使,倒算差够。若平摊队伍,真杯水车薪。
,经简单计算,摆二格两选项。直接兑换高a级或者进阶双B级兑换物,兑换定量间练习,余分数点兑换灵弹回复具。另则兑换b级兑换物,再兑换具。若具兑换低阶点话,支线剧兑换增幅效果药物。剩分数点则兑换间,兑换灵弹回复具。
两选项,优点缺点。其省钱,直接兑换a级兑换物。除a级支线剧外,a级兑换物需分数点般50007000间。若算低级5000点算,二格余留分数点9800点。即便花费相点进阶流兑换物,兑换双b级,8000左右,仍旧余留7800点分数点。
相言,灵弹回复具兑换相容点。二格本身言,血统力实力疑弱少。毕竟等级价格兑换物,武器具相言,比血统力威力更。毕竟血统力需长间才挥效果,武器具使,威力半哪。像常见武术菜刀般,武术半长累月苦练,菜刀砍,挥它杀伤力。
若兑换血统力加具话,高兑换差花费近10000点分数点。算1000点分数点兑换间,剩兑换灵弹回复具分数点区区800点分数点。若兑换弹点话,稍战斗新便因及救治死亡。若兑换回复具点话,更让均已经十分单薄灵弹雪加霜。若应灵体段,新死亡率或许比缺少回复具更高。
若按照二格往性格话,懒管新死活,照顾才重。团战苛刻规定,及新死亡让语凝噎惩罚。即便至今未曾其产丝感二格,考虑其集体利益。因次,相比较集体利益更影响二格失。
因此,原本毫悬念选择,此让二格慎重思考。,疑两难局。选择增加新存活率,便味实力削弱。增加实力,等削弱新存活率。新死亡带惩罚,更让二格法承受。
重,两件表简单,相互影响纠缠。比增加灵弹恢复具虽表增加新存活率。反,因做导致二格实力减弱,带因实力太弱结果法击败敌,导致新死伤更严重。
因此,平衡度,与其计算衡量,赌博更恰点。二格虽排斥赌博,喜欢赌握,比秒抽巴掌。更取决运气赌博,二格喜欢,果,二格真次赌。次,二格赌次。(未完待续)