魔王名词解释

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读者书评区反映段杉杉玩款游戏描述懂,简单职业特化

游戏基础职业共分侍(武士)、锻(锻冶屋、即铁匠)、僧(僧侣、尚尼姑)、神巫(男性神主、,名字已)、药(药师)、阴(阴阳师)、忍(忍者)、倾(倾奇者)八

特化理解进阶转职或者专精东西。每基础职业选择。

侍:武艺侍(输役兼控制役,强单体物理输)、武士(盾役兼控制役)、军(盾役兼控制役、妨害役)

锻:铠锻(强盾役)、刀锻(盾役兼输役)、炮锻(输役兼控制役,免疫被守护技

僧:佛门(恢复役)、密教(恢复役、妨害役兼输役)、僧兵(恢复役兼输役)

神巫:雅乐(辅助役)、古神(辅助役)、神典(辅助役兼输役)

药:高医(恢复役)、神通(恢复役)、修验(恢复役兼妨害役)

阴阳师:阴阳(输役,稳定)、仙论(输兼妨害役)、召唤(输役,唯带宠物职业)

忍:暗杀(输役兼控制役)、术忍(妨害役、输役兼控制役)、秘传(控制役、妨害役兼输役)

倾:演武(输役兼辅助役)、乐(辅助役)、杀阵(辅助役兼输役)

段杉杉武士特化侍,指基础职业特化武士游戏角色,其余类推。

具体玩法,转游戏

《止术进阶

四秒条直接关闭,因内容任何义……

进度条栏红色四秒条,该怎处理?直接刀背踢酥麻武改禁咒绝吼啥招呼干等该四秒条再做相应处置比打断破忽略……?

尝试阐述,首先感谢止术配合方示范14、奶茶等朋友。

细节交替待机法。

比方,进度条

a(绿)————b(红)———c(红)————d(蓝)—————e(红)————

红色敌方,蓝色队友,绿色

红色c、e两条敌名字职业,判断其准备技,假二步蓝色d条队友职业,否具备止术力,假队友止术,打断c条,d条队友打断敌e条。

d条队友具备止术力,必须待机至c条敌根据具体判断否具备很威胁必须马处理(打断或破),忽略(打断e条或者待机至e条再判断何处理)……

根据方队伍止术方进度条进度条敌准备技步判断否直接打断,待机至准备再处理。

换句话,假队伍甲乙丙三止术乙或者丙名字进度条,乙丙类推。交替待机法。

细节观察方队友名字颜色。

刚才

a(绿)————b(红)———c(红)————d(蓝)—————e(红)————

d条队友止术力,老老实实待机再判断?其实定,进度条栏显示方两位队员(包括),方另外五位队友显示。很,另外够止术队友此待机判断呢。经常撞车漏止术况,冷静分析飞快打字速度……

请将显示状态切换队友名(键盘5),名字颜色白色(即未队友止术,请快速与其沟通。

——

甲:"断c,乙断e?”

乙:“收

细节止术间打断目标分配观念。

a(绿)————b(红)———c(红)————d(蓝)—————e(红)————

比方,a武艺,d术忍,c满血吹雪,e濒死进度条完全或者治疗……

根据台服两认识朋友组队打海王场,概况,具体细节入。

很资深止术认识产分歧,结果武艺乾坤打死e,术忍踢e(先乾坤踢e目标)……c吹雪抓,导致倒盾,终团灭,愉快口角。

术忍:武艺抓吹雪?读条

武艺:c吹雪,e准备踢啥?

,武艺术忍“常识”定义产分歧,术忍认交替待机打断“常识”,准备OK,准备应该由待机武艺优先打断。武艺待机c准备候才低速状态吹雪崩旋腿四级**准备“常识”,打王候迟回合打死目标严重果,比被河童水药或者攻击MISS甚至被反。

双方观点错。,武艺选择应该更,理由更充分方,通报,导致术忍产误判,团灭责任比较

充分思考结论“啊,做更!”其实很诸葛亮,漫长打王刻刻精神高度集并且交流配合默契实太苛刻。假术忍选择追c,武艺却按照交替待机原则乾坤c,导致e完全话,难怪武艺打断杀目标

沟通真很重,止术每回合报,比乾c或者乾e,打2已,算很难吧。

细节,判断队友正常打断。

a(绿)————b(红)———c(红)————d(蓝)—————e(红)————

继续掰

判断d队友正常打断,气合栏,再根据实际状况预估结束气合量否足够使打断技打断技消耗气合,比刀背比较省气,崩旋腿比较耗气,队友装备影响气合量,细节战斗画队友使候耗气致比率及回气快慢。

,d条队友气合足1/4,被气力咒雾,打断技1/2气合,基本c条气追,算待e条,估计够气合放打断技。此必须预判c条e条威胁,比c药师治疗、复活或完全,e红莲三或恢复、完全,此应该待机至c条复活完全,疑问抓c,因假定止术队友,两完全肯定,漏抓几乎复活通常比完全更麻烦(果觉复活继续待e条==)。假c治疗准备,继续待e条或者直接抓e。

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果d条队友气合够放打断技呢?

定,,d条队友五秒,破啥被抖……比,d条队友武士已经固定c,c四秒条定身术,d队友被抖办法判断d队友被抖呢?d队友报技根据该技五秒条判断,比d(四秒)或者头(六秒),d显被抖d队友破或沉默类本五秒法判断d队友否将被抖。

细节,准确提判断四秒条准备。

点并非法做句话叫做知易难,理论,实际操原因通常非常困难。

分析四秒条准备,首先熟悉解,几号怪清楚,否则名字变色间顺序并储存缓存,很容易因内存容量导致宕机-_-|||

战斗角色处待机状态其名字显示白色,名字蓝色。

,知哪几号怪唱,判断四秒条准备基础。接战斗盯紧名字(记战斗显示切换名字非级别职业),注白色变蓝色顺序。

1、2、3、4、5、6、7,5唱,每回合5结束(5名字白色怪或者哪几怪,5名字由蓝变白再由白变蓝,名字变蓝顺序(快慢。假3、5、4顺序,5进度条比3更先候,很5准备3被低速或者使超长待),考虑提打断5;4进度条比5更先肯定5绝准备(假5准备,即使4准备,比5进度条先)。5进度条,假若其四秒条,则概率很高唱,防御韵高速类其四秒条技),安全见,赶快丢全体吧……

述,合格止术战斗,必须部分力放观察名字变色顺序,其次顶端进度条栏各条长度,及队友相应气血状态,与队友沟通及及更新队友反馈信息……止术接近神……接触14奶茶等寥寥几,包括内,部分尚未登堂入室仅仅略窥门径者罢……

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