2章 职业玩

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2章 职业玩(本章免费)

网络游戏职业玩毕业两。吞噬 网络信息传感技术高度展,推“全息模拟游戏”。仍网游,主角控制再通键盘与鼠标方式,传感器(眼镜,套,腰带,鞋及各关节)记录玩

并且每套传感器使,因眼镜传感器扫描瞳膜,,杜绝帐户价钱仿制瞳膜)。外挂消失踪,网游明净空间吧。

始立志职业玩,通走战斗路线打装备卖装备或者走活路线产商品赚游戏币,或通黑市换钱,或直接民币交易。,靠方法,内赚近100万民币,购置间商品房,型红旗轿车。目存款36万民币。

草草吃完宴席“吴酒店”。虽刘佳几次边,颜色止住,毕竟呆。刘佳邀请,根本参加

8间,已经习惯孤独,游戏。游戏经历,失败,其酸甜苦辣喜悦。

痛痛快快洗热水澡,网浏览新游戏信息。否找潜力游戏职业玩基本标准。毕竟游戏更新换代实太快够持续两游戏已经很少,三寥寥。

字进入眼睛:RBS、韩GACE联合打造新代虚拟游戏――《雄霸》,采先进虚拟实境技术,类创建世界。

虚拟实境,完全依靠思维控制游戏。法网经常流传,游戏够采技术。因比精细却脆弱,损害创伤,因此传闻“虚拟实境技术”即将运游戏左等右等见实例

、韩游戏公司联游戏《雄霸》居虚拟实境技术,惊奇?按照法,“虚拟头盔”识控制游戏物,使感觉,游戏绝占领整游戏市场。

闪,传感器,进入《江湖》。《江湖》游戏游戏公司“腾龙”款武侠类游戏,角色参照古代设置,趣味性十分错。

《江湖》已经127级盗贼,全球排名24位,拥神器榜排名四十“杀戮”(盗贼匕首)。“杀戮”虽排名四十盗贼,完全功效。依靠它,完全“刺客”暗杀力。

已经武器装备全部放拍卖拍卖,包括才打进阶“盗圣”任务物品――盗贼眼。

系统宣传,洛阳城立刻涌进盗贼及其高级玩“杀戮”,“盗贼眼”,超级宝贝,它整整花间花费精力才

“杀戮”100万游戏币,加“盗贼眼”1100万游戏币,整整1200万游戏币。通黑市兑换43万民币,删除资料,退游戏。

,接,三游戏公司联合游戏公司”力宣传虚拟实境游戏――《雄霸》。网络、电视、报纸杂志、街头广告、力宣传、促销活……纷纷全世界各城市演。

,官方网站游戏基本资料,虚拟画完全展示游戏真正魅力。间,《雄霸》传播世界。

仅仅间,游戏已经急剧萎缩,始退游戏,游戏装备价格更离谱步。况,庆幸,步察觉,《江湖》辛苦白费

仔细官方网站才知,《雄霸款游戏直接跳内测进入公测阶段,游戏界很少见,毕竟内测才握游戏具体细节失。况完全游戏公司”款游戏充满信神秘味。因网站基本资料部分需探索。

首先,游戏装备虚拟头盔。头盔部专门游戏型超级电脑,因此价格比较贵,普通型20000民币,豪华型100,000民币,至贵宾型,则1000,000民币。三者真实度分别50%,70%,98%.痛觉系统5%,防止玩受巨痛苦精神伤害。

另外,因识直接控游戏,众周知,识运速度比实感觉,因此游戏间与间比3:1,间相游戏三间。进入游戏寿命延长。

【讲真,野果阅读书追更,换源切换,朗读音色, 安卓苹果均。】

且玩头盔,它红外线探测装置记录玩虹膜、DNA,真正做号。杜绝全息游戏造虹膜

其次,游戏职业

东方战斗职业:

武士,运近战兵器进战斗,细分剑士,刀客,枪及其

弓箭(弩箭),采弓箭或者弩远程攻击敌

盗贼,使匕首攻击敌使盗窃、隐身等等技进阶刺客。

士,使剑近攻,使符纸进法术远程攻击。法术分:金、木、水、土、火。

尚,分近战类法术类两者等武士,佛法。

,使弓箭、陷阱等段捕获猎物。

东方战斗职业习内功法,内功商店打怪任务

西方战斗职业:

剑士,使攻击敌斗气,近战系。

弓箭,采弓箭远程攻击敌

盗贼,使匕首攻击敌使盗窃、隐身等等技进阶刺客。

魔法师,使各类魔法远程攻击,分:水系,火系,风系,土系,光系,暗系。

牧师,使神圣魔法,治疗。高级攻击敌

亡灵法师,使暗黑系魔法亡灵魔法,召唤死灵战。

召唤师,召唤幻兽攻击法师。力越强,召唤幻兽越越强。

活职业:

铁匠,打造兵器或者其金属物品,东方类打造首饰。

医师,通草药医治病。东方专职业。

裁缝,将各毛皮缝制衣服,皮甲。

樵夫,砍伐树木职业。

渔夫,钓鱼。鱼类珍稀物,吃增长力。

炼金术师,西方专职业,专门打造首饰。

,专门经商职业,战斗力。

厨师,食物,降低玩饥饿度。

鉴定师,鉴定装备及其材料。

,玩数据等级制度。1-10级平民,10级,城市职。该职业基本技进阶技花钱购买或者通方法获。每战斗职业,两活职业。职业越,每经验增加。升级经验=原经验(1+20N%),使十分BT,除非间。

等级制度,系统综合力,评估真正实力。

死亡,系统惩罚十分严重。每次死亡,将失该级升级经验70%.20级经验级经验200%,20级20-21,需经验1000万,级升级需经验比1000N万,即21-22需2000(1000+1000)万,22-23需4000(1000+1000+2000)万,23-24需7000(1000+1000+2000+3000)万,此类推。

旦死亡连续降几级,甚至直接降1级,属性点回复原先级别属性值,消失。

,死亡财产遗产系统获取,交纳10金币。玩死亡,声望值越高,随机掉落物品几率越,件数越少(包括乾坤戒指内物品)。声望,则杀怪,做任务等等途径获

城市PK允许。否则,系统判定该玩,声望降0,全城通缉。城外,PK允许攻击方若杀死该玩该级1%经验;方若杀死主方则该玩该级经验50%.恶PK杀,声望值减少。杀,声望值降0;再杀,降负数。负声望值,死亡则掉落全身物品,包括乾坤戒指内物品。

乾坤戒指(西方空间袋),装备占负重,装备20装备,。完全相物品叠加。增加乾坤戒指或空间袋空间,特殊具升级。

裁缝处定做包袱,放置物品,占负重,放入乾坤戒指或空间袋。负重格式X/N,X物品负重,N表示负重值。X越,玩敏捷度越;负重N/N基本。玩本身负重N值由体力值决定:负重=体力10。

基本属性:

力量:决定攻击(攻击=力量2)

体力:决定命值及负重。(命=体力20,防御=体力2)

敏捷:决定跑步速度灵活度。(速度=敏捷2)

法力(魔力):决定法术值或者魔法值。

内力(斗气):东(西)方玩使特定招式候需消耗内力(斗气)。断才增加。

饥饿度:按照况,玩饥饿。饥饿度100候,玩被活活饿死。饥饿度超50,玩体力始随饥饿度升高降,线饥饿度变。

隐藏属性:魅力、幸运。

魅力增加NPC感度,买卖物品打折况。

悟性:决定领悟技快慢、功率等。

幸运增加掉宝概率,增加活职业功概率。

另外,玩每升级,属性点+2(命全满),怎分配属性由玩选择。特殊况,比灵丹妙药,或特殊任务,增加某特定属性点。

虚拟实境原因,像果攻击怪物弱点2倍,4倍攻击甚至直接秒杀功效。

,令,网站明确表示正式收费(公测期完全免费,收费期包月每月100元,点卡每0.4元),将实货币与虚拟货币兑换比例,实货币兑换虚拟货币虚拟货币兑换实货币,游戏公司收取0.5%续费。

游戏货币,金币、银币、铜币。1金币=10银币=1000铜币,游戏,打怪掉钱币装备几率非常赚钱很困难

此,玩声望达定程度申请设店铺或者建立帮(骑士团)。至,网站信息,估计

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