2章 职业玩
2章 职业玩(本章免费)
网络游戏职业玩,高毕业两。吞噬 网络信息传感技术高度展,推“全息模拟游戏”。仍网游,主角控制再通键盘与鼠标落方式,通传感器(眼镜,套,腰带,鞋及各关节)记录玩。
并且每套传感器使,因眼镜传感器扫描瞳膜,,杜绝帐户(花价钱仿制瞳膜达弊目)。外挂此消失踪,算网游明净空间吧。
候,始立志职业玩,通走战斗路线打装备卖装备或者走活路线产商品赚游戏币,或通黑市换钱,或直接民币交易。,靠方法,六内赚近100万民币,购置间商品房,买辆型红旗轿车。目银存款36万民币。
草草吃完宴席离“吴酒店”。虽刘佳几次边,被颜色止住,毕竟方呆。果刘佳邀请,根本参加聚。
8间,已经习惯孤独,迷游戏。游戏经历,管功失败,其酸甜苦辣给喜悦。
回痛痛快快洗热水澡,始网浏览新游戏信息。否找潜力游戏职业玩否功基本标准。毕竟游戏更新换代实太快,够持续两游戏已经很少,三更寥寥。
突字进入眼睛:盛、RBS、韩GACE联合打造新代虚拟游戏――《雄霸》,采先进虚拟实境技术,类创建二世界。
虚拟实境,完全依靠类思维控制游戏。法网经常流传,见哪游戏够采技术。因脑比精细却比脆弱,损害造难像巨创伤,因此虽传闻“虚拟实境技术”即将运游戏,却左等右等见实例。
,、、韩三游戏公司联推游戏《雄霸》居采虚拟实境技术,怎让惊奇?按照法,戴谓“虚拟头盔”识控制游戏物,像实使脚,且感觉,游戏绝占领整游戏市场。
法脑闪,马戴传感器,进入玩《江湖》。《江湖》游戏二游戏公司“腾龙”两款武侠类游戏,角色参照古代设置,趣味性十分错。
《江湖》已经127级盗贼,全球排名24位,拥神器榜排名四十“杀戮”(盗贼匕首)。“杀戮”虽排名四十,盗贼,完全三功效。依靠它,完全做“刺客”暗杀力。
,已经需。将武器装备全部放拍卖拍卖,包括才打进阶“盗圣”任务物品――盗贼眼。
通系统宣传,洛阳城立刻涌进量盗贼及其高级玩,单“杀戮”,主“盗贼眼”,价市超级宝贝,它整整花三月间花费量精力才。
“杀戮”100万游戏币,加“盗贼眼”1100万游戏币,整整1200万游戏币。通黑市兑换43万民币,删除物资料,退游戏。
果,接几,三游戏公司联合立“游戏公司”始力宣传虚拟实境游戏――《雄霸》。网络、电视、报纸杂志、街头广告、力宣传、促销活……纷纷全世界各城市演。
,官方网站列游戏基本资料,精虚拟画完全展示游戏真正魅力。间,《雄霸》传播整世界。
仅仅间,流各游戏已经急剧萎缩,量玩始退游戏,游戏装备价格更跌离谱步。况,暗庆幸,早步察觉,《江湖》两辛苦白费。
仔细官方网站才知,《雄霸》款游戏直接跳内测进入公测阶段,游戏界很少见,毕竟经内测才更握游戏具体细节失。况完全明“游戏公司”款游戏充满信;,神秘味。因网站给基本资料及,部分需玩探索。
首先,游戏装备虚拟头盔。头盔相部专门游戏型超级电脑,因此价格比较贵,普通型20000民币,豪华型100,000民币,至贵宾型,则需1000,000民币。三者真实度分别50%,70%,98%.痛觉系统实5%,防止玩受巨痛苦造精神伤害。
另外,因由识直接控游戏,众周知,识运速度比实感觉快,因此游戏间与实间比3:1,实间相游戏三间。另义,进入游戏算另义寿命延长。
【讲真,近直野果阅读书追更,换源切换,朗读音色, 安卓苹果均。】
且玩戴头盔,它红外线探测装置记录玩虹膜、DNA,真正做号。杜绝目全息游戏造虹膜弊。
其次,游戏职业很。
东方战斗职业:
武士,运各近战兵器进战斗,细分剑士,刀客,枪及其。
弓箭(弩箭),采弓箭或者弩远程攻击敌。
盗贼,使匕首攻击敌,使盗窃、隐身等等技,进阶刺客。
士,使剑近攻,使符纸进法术远程攻击。法术分:金、木、水、土、火。
尚,分近战类法术类两,者等武士,者习各佛法。
猎,使弓箭、陷阱等段捕获猎物。
东方战斗职业习内功法,内功法源技商店打怪,任务获。
西方战斗职业:
剑士,使剑攻击敌,斗气,近战系。
弓箭,采弓箭远程攻击敌。
盗贼,使匕首攻击敌,使盗窃、隐身等等技,进阶刺客。
魔法师,使各类魔法远程攻击,分:水系,火系,风系,土系,光系,暗系。
牧师,使神圣魔法,别治疗。高级候攻击敌。
亡灵法师,使暗黑系魔法亡灵魔法,召唤死灵物战。
召唤师,召唤幻兽攻击法师。力越强,召唤幻兽越越强。
活职业:
铁匠,打造兵器或者其金属物品,东方类打造首饰。
医师,通草药医治病。东方专职业。
裁缝,将各毛皮缝制衣服,皮甲。
樵夫,砍伐树木职业。
渔夫,钓鱼。鱼类许珍稀物,吃增长力。
炼金术师,西方专职业,专门打造首饰。
商,专门经商职业,战斗力。
厨师,制各食物,降低玩饥饿度。
鉴定师,鉴定装备及其材料。
,玩数据采等级制度。1-10级平民,10级,城市职。职,职员给该职业几基本技,进阶技需花钱购买或者通其方法获。每战斗职业,两活职业。职业越,每级经验增加。升级经验=原经验(1+20N%),使造十分BT物,除非花间。
采等级制度,系统给综合力,评估真正实力。
死亡,系统惩罚十分严重。每次死亡,将失该级升级经验70%.20级,级经验级经验200%,20级,20-21,需经验1000万,每级升级需经验比级1000N万,即21-22需2000(1000+1000)万,22-23需4000(1000+1000+2000)万,23-24需7000(1000+1000+2000+3000)万,此类推。
旦死亡候连续降几级,甚至直接降1级,属性点回复原先级别属性值,技消失。
,死亡玩财产通遗产系统获取,需交纳10金币费。玩死亡,声望值越高,随机掉落物品几率越,件数越少(包括乾坤戒指内物品)。声望,则通杀怪,做任务等等途径获。
城市PK允许。否则,系统判定该玩恶杀,声望降0,全城通缉。城外,PK允许,主攻击方若杀死方获该玩该级1%经验;被方若杀死主方则该玩该级经验50%.恶PK杀,声望值减少。杀,声望值降0;再杀,降负数。负声望值玩,死亡则掉落全身物品,包括乾坤戒指内物品。
乾坤戒指(西方空间袋),新装备,占负重,装备20装备,论。完全相物品叠加。增加乾坤戒指或空间袋空间,特殊具升级。
玩裁缝处定做包袱,随。放置物品,占负重,放入乾坤戒指或空间袋。负重格式X/N,X身物品负重,N表示负重值。X越,玩敏捷度越;负重N/N玩基本。玩本身负重N值由体力值决定:负重=体力10。
玩基本属性:
力量:决定攻击(攻击=力量2)
体力:决定命值及负重。(命=体力20,防御=体力2)
敏捷:决定跑步速度及灵活度。(速度=敏捷2)
法力(魔力):决定法术值或者魔法值。
内力(斗气):东(西)方玩使特定招式候需消耗内力(斗气)。需玩断才增加。
饥饿度:按照实况,玩感饥饿。饥饿度升100候,玩被活活饿死。饥饿度超50,玩体力始随饥饿度升高降,玩线饥饿度变。
隐藏属性:魅力、幸运。
魅力增加NPC玩感度,买卖物品打折况。
悟性:决定领悟技快慢、功率等。
幸运增加掉宝概率,增加活职业功概率。
另外,玩每升级,属性点+2(命全满),怎分配属性由玩选择。特殊况,比吃灵丹妙药,或通某特殊任务,增加某特定属性点。
因虚拟实境原因,像实,果攻击怪物弱点2倍,4倍攻击甚至直接秒杀功效。玩。
,令,网站明确表示正式收费(公测期完全免费,收费期包月每月100元,点卡每0.4元),将推实货币与虚拟货币间兑换比例,管实货币兑换虚拟货币虚拟货币兑换实货币,游戏公司收取0.5%续费。
游戏共三货币,金币、银币、铜币。1金币=10银币=1000铜币,游戏,打怪掉钱币装备几率非常,真赚钱很困难。
此,玩声望达定程度申请设店铺或者建立帮(骑士团)。至什,网站什信息,估计列。