卷二:《死亡密屋》22。
果群,部分间处相互认识状态,再将置身陌危险环境,,什才占据主位,甚至呢?
假设,便陈汐目临核问题。WWW.tsxsw.COM
很清楚,部分印象认知,觉交际灵活必属团队核。其理由很简单,因纽带消除与间理间隔,将言语串联,融整体。
真正算,法其实半。
团队占据相重位置,绝核。
知各奇葩辈、精神问题断类界,非常聊者拿几组龄段孩做类似实验,其结果证明点,显示几条比较让语特性。
具体安排......
封闭房间内,窗户门进遮拦封闭,让身处其实验外景象,再骗相信,段间怕怪兽进,让孩商量该怎解决怪兽。
首先者丧病狂才欺骗真爱孩,单伙反应让陈汐感觉非常趣。
其,喜欢话、表比较积极主孩试觉顺眼爱孩话,主提打怪兽话题,代表安慰方式。话语基本带定程度象或夸张或恐吓内容,其少,般按照该孩平表暴力程度算(脾气捣乱程度).......类孩。
主话,平显比较主见孩却并表全盘附或相信况。听,偶尔插几句,头相差比较明显况,才依据相差寡选择相信程度,果高头,管荒妙法,选择相信并依附.......二类孩。
候,马部分认解怪兽孩.....平表比较容易陷入象场景伙,谓玩(该类二病广泛基础源).......跳,跟孩进言语交锋。很次听怪兽,完全妨碍已经将该怪兽纳入世界,并完全按照世界规则思考解决办法。
惜,交锋胜利结果往往取决言辞逻辑程度,体格龄论胜者。,定相互通武解决,主比拼两直观属性.......属三类孩逆袭。
算胜利,该部分认解怪兽孩停言语害怕怪兽、解决怪兽,主见孩少跟其交往甚密,部分脱离类孩团体,除非者比体格比龄输。
结束,受断交锋言语战火影响及类孩恐吓夸张言辞,四类孩。
通常性格比较胆、懦弱类,部分带肥胖、瘦等病弱属性。因陌环境本觉害怕,知怪兽段间进,更陷入某蹦断境。场崩溃,别孩先哭罢(,尊),此再被周围孩法吓,立即崩溃。
哭,马引该类孩哭,并按照气氛惨烈程度波及二类性格少主见孩。
,令哭笑终。
类主孩按照喜,带二类孩选择四类孩进区别待。
漂亮爱进接纳,按照喜欢程度给予等级安慰。长或哭比较脏,绝部分直接被赶角落隔离,并号召其孩理,形认知立。很肯定:“胆鬼敢跟怪兽战,甚至拖腿”。
,便几被部分孩讨厌存绪暴力泄象。
借嘲讽、讥笑几孩,其余孩建立虚假强信。程,三类孩或许某解决怪兽强信念,类孩进安慰,并按照其正义感程度依次覆盖——长稍孩、脏孩、及四类孩。
,感觉四类已经囊括孩反应?
先知类实验候,陈汐差认,仔细番,知,类孩场。
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其它孩反应做比较玩儿戏,头尾什特别反应,该做什做什特殊孩。
完全相信怪兽早熟妖孽。谎言,孩很容易被骗,算半信半疑,其感染,遵循集体识。反应,完全益异常坚定信念:“爸爸妈妈救,,定打倒怪兽”。
笑话语,往往透露底值依靠象。
管类性格主孩运夸张、恐吓内容,三类内强孩信誓旦旦表示,句话渣渣。,其余孩便放弃各争执,论相相信“,定打倒怪兽”,隐隐团结类孩核团队。
陈汐扮演角色。
因知,游戏,属参与者该依靠象什.....相比别优势。
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(写突感觉,被很画圈圈诅咒,吐槽限流.....虽真实)