二百五十八、玩死专精系统
65级启专精系统致归几类,诸各武器、防具及消耗物品使精通、魔法技效果额外强化、基础属性带战斗属性提升宠物全强化等等。另外,专精系统增加任何基础属性点,实基础属性效果已。
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细分则杨修见,达二十具体专精方向。
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首先物品类,基本包含武器、防具药品:
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【刀剑精通】:被提升使刀剑类武器进攻击攻击速度;【钝器精通】:被提升使锤、斧类武器进攻击近战物理攻击倍击伤害倍率;【长武器精通】:被提升使骑枪、战枪等长兵器进攻击近战物理攻击伤害;【投掷精通】:被提升使投掷类武器进攻击远程物理攻击速度;【枪械精通】:被提升使枪械类武器进攻击远程物理攻击倍击几率;【箭矢精通】:被提升使弓箭类武器进攻击箭矢飞速度远程物理攻击伤害;【重甲精通】:被提升使重甲、链甲盾牌进防御近战、远程物理攻击防御力,提升装备链甲移、远程攻击速度及使重甲盾牌力量近战物理攻击收益及近战、远程物理攻击格挡几率;【轻甲精通】:被提升使皮甲、布甲基础近战、远程物理攻击防御力,装备皮甲额外提高近战、远程物理攻击闪避力皮甲获攻击速度收益,装备布甲提升魔法伤害抵抗力布甲获魔法伤害收益;【药剂精通】:被提升服各药剂带命、魔法恢复属性强化效果;
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类难,限制玩65级升级速度,系统始续武器、护甲进限制。
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《遗迹》武器护甲并任何直接限制,除职业专署技需特定武器施放外——比剑圣剑刃风暴需剑才施展,仅剩限制武器、护甲使职业方或许重量,初金布拉格云长鉴定【阿德亚毁灭角】【德塞利斯白骨墙】被沉重武器护甲压倒幕佐证;尽,属性点分配打破限制,设果法师加少力量属性,使力量够,像杨修敢枪械武器,完全法师躯挥舞巨斧或者柄战锤,单单使武器角度,法师挥舞巨斧或者柄战锤挥破坏力战士或者骑士使候并什两。
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专精系统让二者间本质区别!!!!
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直接某类物品使进强化物品专精形职业玩使武器效果进调整,其结果职业选择武器明确划分:比游戏另类——武僧!!!!
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原本武僧除拳套外其武器,
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实游戏确很武僧弃拳套使别,诸刀剑匕首类武器,专精效果况势必减少,因必定加【体魄强化】武僧类职业再使刀剑,其效果铁定别职业容易,比加【刀剑精通】战士类进阶职业;重【体魄强化】加强武僧类职业赤佩戴拳套攻击力(文提),再使别武器秀逗嫌疑,因此,【体魄强化】专精逐渐将武僧类职业逼回使拳套正轨。
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武器此,护甲。
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重甲职业代表首推战士类,论二阶巨剑武士、英雄职业裂魂者穿跟铁皮罐头重甲类职业代表,耐打攻击强悍见长怕职业。因此,针战士类职业特点,【重甲精通】设计附带装备重甲两项收益强化,“被提升使重甲、链甲盾牌进防御近战、远程物理攻击防御力”。论身【重甲精通】装备链甲移、远程攻击速度收益强化【轻甲精通】皮甲闪避攻击速度收益强化太需求几属性战士类职业什太处,更【轻甲精通】装备布甲魔抗魔法伤害收益,除隐藏职业魔法战士类职业,恐怕哪剑圣或斧王选择穿长袍吧?
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启专精系统,般常规战士类职业基本选择点【重甲精通】装备重甲,非损利别职业抢其它三护甲。
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虽精通装备边缘类装备选择方式,比布甲魔箭者、链甲、甚至重甲狱者(术士系英雄职业,依靠变身恶魔强*术、物理双料攻击杀伤敌)等等,至少让直混乱武器护甲使法则变更规范化。
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接类魔法技类,攻击性魔法、辅助魔法、咒术、治疗魔法俱:
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【魔法知识】:被提升魔法伤害、魔法倍击伤害倍率及使法器带效果;【语言知识】:被提升魔法吟唱速度及施法被外界影响打断几率;【状态强化】:被提升辅助类技效果及其持续间;【咒术知识】:被提升诅咒类伤害及其负状态效果;【信仰强化】:被提升治疗类类技效果及倍治疗几率;
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类需,谁需谁点,
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魔法技类专精职业倾向很明显,法师绝欠登点“被提升治疗类类技效果及倍治疗几率”【信仰强化】,术士脑被狱火烧坏【恶魔护甲】(术士类职业特身加持辅助魔法,提高抗打击力命恢复力及魔法伤害)加满“被提升辅助类技效果及其持续间”【状态强化】,类专精选择基本什太争议。
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属性类,完全代替属性点,甚至部分属性点实战斗属性,比降低魔法伤害等:
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【体魄强化】:被提升近战、远程物理攻击防御力及命值,武僧类职业提升赤佩戴拳套攻击力;【闪躲精通】:被提升闪避率及格挡几率;【抗魔精通】:被提升魔法抗性、降低受魔法伤害;【移速度】:被提升移速度;【速度】:被提升攻击速度;
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类争议比较,
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专精点法另类职业必结果,全敏或者全力拎片刀砍近战法师?抑或穿布甲、握法杖漫飞火球魔法战士?。。。。。。。。。。。。。。。。论什怪,玩思维方式灵活匪夷思程度;
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本已经依靠物品专精进职业规范化处理被洗牌、打乱,重新再,属性强化势必产武器、护甲需求变化;
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单凭点给游戏带本质混乱,员必定已经考虑点——尝试另类路线必定少数,主流;实际游戏员游戏进规范化添加极具未知性探索性调剂元素,其实调剂元素游戏比比皆,比隐藏职业属范畴。
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员考虑确很全,
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谓性主导趣味性,安排让游戏体系混乱,反倒让游戏更具探索性——身潜研究探索,角度考虑,物属性专精系统算切《遗迹》宣传口号“探索遗泽,创造世辉煌”题。
【讲真,近直野果阅读书追更,换源切换,朗读音色, 安卓苹果均。】
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宠物相关专精,虽选项,却几乎涵盖宠物具备战斗属性方:
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【宠物强化】:被提升宠物伤害、近战、远程物理攻击防御力、闪避率及魔法抗性。
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游戏战斗属性俱,毫遗漏,达二十项倒算繁冗,杨修继续向专精系统加点规则介绍,由摇摇头,
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“真特妈玩系统!!!!”