各职业赋技与属性详解
法师:赋技,法术精通,提升法术伤害,法术释放速度(施法摇),技CD,施法摆。
法师施法程:吟唱,锁定目标或指定施法点,法术释放间达,法术效。
战士:赋技,战斗志,提升攻击防御,闪避与暴击。
盗贼:赋技,神鬼,提升潜移速度,加快潜释放速度,每次攻击提升移速度,偷袭加加强。
牧师:赋技,怜悯,降低回复术仇恨,加强回复术效果,减少技CD,减少施法摇。
弓箭:赋技,眼,增加命,增加暴击,增加弹速度,减少技摇。
侠客:赋技,英姿,增加闪避,减少技摇,技摆,增加暴击伤害。
骑士:赋技,骑士守则,减少怪物仇恨,减少受伤害,增强死怪物伤害,增加祝福效果。
赋技与普通技,通提升熟练度升级,具体等级与熟练度。
本书设定技等级:初级,级,高级,师级……师级,某技特殊效果,比主角双精通战斗志。
各职业关属性优劣与固定分配
每升级,获5固定属性点5由属性点。固定属性点分配根据职业,并此产属性加。
比力量,力量优势职业1点力量相1点攻击,均衡属性职业相0.8,劣势属性职业则0.6。其属性比例。
力量(影响攻击,装备负重,技判定)
敏捷(影响攻击速度,暴击,闪避)
智力(影响法术伤害,MP值,法术判定)
精神(影响释放速度,魔抗,冷却间,异常状态抗性)
体质(影响HP,异常状态抗性,防御)
表示每职业每次升级固定属性分配,根据数值分辨属性优劣与加。每次升级+1.5,属性加1,每次升级+1属性加0.8,此类推。
主角职业力量加变0.8体质加强13(普通战士力量1,体质10),另外智力精神变0.5(正常战士0.6)。
卖萌、战士、骑士、牧师、法师、盗贼、弓箭、侠客、主角
力量、1.5、//、1、、0.5、、0.5、、1、/、1、、0.75、、1
敏捷、1、/、、1、、0.5、/、1、/、2、/、2、/、1.5、//、1
智力、0.5、//、1、、1.5、、1.5、//0.5、//0.5、、0.5、、0.5
精神、0.5、//、1、、1.5、、1.5、、1、/、1、/、1.5、、0.5
体质、1.5、//、1、//、1、/、0.5、//0.5、//0.5、、0.75、、2
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(弄表累……)
主角职业设定:组队全属性降20%,技熟练度降20%
>网.欢迎广书友光临阅读,新、快、火连载品尽点原创!</a><a>机户请m.阅读。</a>