二章 三族鼎立 96节
炮弹落身旁,xian冲击波让命值立刻降5o点,仅点疑虑随炮弹落被打消。通形虽,至少几条岔让产误解,若机械族员够破光隐形,什炮弹落其方,偏偏正横梁。
?。失败,真失败。刚才偷袭,真见呢,却刚才因方正忙战斗,匆忙见根本注横梁藏问?
暇再
,随炮弹落,二炮弹随即身边炸,横梁底炮始进入攻击状态。幸运,方显见,并太放,数炮甚至连炮架使,普通攻击进攻击。
既隐形,干脆躲!勐咬牙,隐形状态解除。间,短短光束狙击步枪枪口射,轰隆重炮声将距离十米外重炮栏腰打两截。
藏身石梁,宽度概两米左右,若横梁望话,整横梁刚身体完全遮盖。算才横梁两边望,因角度关系,很难身体。距离拉。至少离横梁十米左右再抬头,才隐隐影。
角度,本身容易击,再加火箭炮本身缺乏精确制导力,尽管机械重炮已经七八炮,造伤害,炮弹爆炸产溅射伤害已。虽体质很单薄。几级提升像伤害承受三五次却问题。
刚刚打乱团队编制,聚集机械族显凌乱。战士炮混杂。却刚将石梁方围。包围冲,显简单。
果高敏系职业,许利度优势,方未及合围群缝隙‘钻’。惜直顾提高伤害力,敏捷根本高敏缘——,每属性点宝贵,顾。势必放弃另外。整游戏,真正高敏职业并少。
族均衡展职业,五基础属性,属性,重程度根据职业略轻重已。
拿擅长远距离攻击枪吧,射击肯定必须加,因决定射攻击高低。力量,部分枪械类武器力量少量力量求。拿武器,少增加几点力量——狙击步枪例外,其射击求高提高狙击伤害力,极限制狙击其方展。
敏捷决定物移度灵巧程度,近战类职业很度——至少让近战类职业攻击频率更快,更快kao近远距离攻击敌身边。枪很重。跑快枪,果利度优势敌拉距离再断进攻击话,基本立败。
体质重任何职业,血防高等命保证,管任何游戏,提制重性容置疑。
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精神或许基础属性类属性,除少部分融合神族魔法魔法型职业外,数族很少魔法攻击,精神剩唯,增加物魔法抵抗力。
提高魔法抵抗力很途径。并提高精神属性条路走。精神族数职业太途属性族数职业放弃属性。
再加射需少量力量点数提。剩三属性需选择。
三属性各途,任何属性加及至物莫处。每级仅5属性点肯定三属性全照顾,必须选择其主加点目标,另外两或属性次目标进合理分配,极端做法,属性全部分配属性。谓血牛(全体质或体质主加点物),打(全攻击或攻击主加点物)幽灵(全敏捷或敏捷主物)。
极端加点管加任何贯属性,极缺陷。比血牛防高血高,存力极强,攻击甚至连打普通怪很困难,且度慢死。打攻击高,却缺乏存力,杀流,被杀流。幽灵跑快,却既攻击防御,别杀先追幽灵脚步,幽灵杀算站让砍,估计花老半。
弥补极端加点缺陷,属性主,另属性辅助复合加点法。例3力2体,4力1体力防型;3体2力,4体1力防御进攻型;3敏2力,2敏3力刺杀型;或3力1体1敏杂烩型。
,既保证足够伤害力,保证够定存力。加点方式,才目流方式。
像狙击,味追求高伤害力,几乎属性全安排射击便满足狙击步枪使求职业。终虽赢级杀称号,却牺牲防御命,及敏捷等属性换回。
别狙击很吃香,几乎类射系职业半狙击,另外半即使狙击射击弄老高,几乎狙击步枪步。狙击弱点早已经摆明,什候够付狙击弱点方法,候狙击头。
机械族职业比族简单,连属性分配比族简单。先,精神属性几乎机械族毫处,机械族玩完全必考虑提升属性——真机械族提高魔法抵抗力顾系统3o精神减值强增加精神,脑定进水。
力量体质,机械族优势。2o力量加1o体质加,让机械族提升两属性候需少量属性点数达族效果。果话,甚至族战士达伤害防御节约定属性点安排其属性——例敏捷。
,机械族战士族战士互相比较,等级况攻击防御族战士相,甚至敏捷占领定优势。随等级提高,优势将显更加明显。
o。28级才始临抱佛脚做法,目止让敏捷增加8点,连加1点身点敏捷,敏捷15点已(装备附加5点)。每提高1o点敏捷,物移度整体提高1
度仅仅比点敏捷加蜗牛职业快线,别难保加敏捷机械战士存,算,包围,点怜敏捷,顺利冲包围太。
,山秒计。敢独潜入机械族占领区,单光kao光隐形技此嚣张。除光隐形装备附带技外,身法宝少呢。
重炮被字枪击毙,造其机械族员阵骚,飞快抓狙击步枪,勐横梁跳。
初几背射冷枪,除被秒杀几外,其机械族战士并注。此刻众目睽睽,幕难。重炮虽战士血厚,启炮架,1o体质加,管练什职业防御太低名重炮竟被族狙击秒杀,少让震撼。
更惊喜,头呢!