166章:完全另类回合制!需打怪即通关方式!
少已经接受画风,并且表示游戏玩法新奇候。
结果突其剧,让少观众全表懵。
杀羊妈才进关?
什逆剧啊?
主角掉落底,独险被花杀掉候。
羊妈拯救主角。
待慈母般宽爱。
虽清楚缘由,孤身环境。
话,宽慰,教底独特存方式。
教仁慈,宽恕切。
怪物,宽恕怪物。
听十分滑稽。
尤其头观众言。
觉太圣母。
怪物什值宽恕?
模诡异,容奇形怪状物。
宽恕?
宽恕,主角怎获经验值,怎长啊?
杀怪变强,基础游戏常识吗?
观众例外。
号玩代表众选择。
路走遭遇怪物,基本杀杀。
并且杀获金币与经验值,让实力更加强。
遇堵门羊妈。
玩却忍。
毕竟主角目底世界遇唯怀善良物。
选择几次逃跑未果。
战。
熟悉白框弹,代表主角命值红居。
战斗始!
《传》另类回合制战斗,与每怪物交锋候表尽相。
羊妈攻击段显十分强。
轻轻拂,便空坠落数火团。
玩操纵移爱,限正方形白框内,见缝插针般躲避技。
轮玩攻击回合,由目等级较低,伤害高。
打羊妈身痛痒。
即便位号玩努力操,几回合交锋。
主角血条仍旧已经见底,羊妈却仍旧半血。
“怎打啊……设计师故吧……”号玩扫眼仅剩5滴血量,奈。
再被碰死。
新轮战斗已经展。
白框弹。
密密麻麻弹幕攻击朝红色爱袭。
号玩眉头紧皱,目光死死盯白框内躲避位置。
却料,次羊妈改方坠落弹幕攻势。
白框方甩数团火苗。
“完!
”号玩惊呼声。
注视屏幕观众识朝仰仰身体。
刻!
弹幕攻击,却并落残破爱。
拐急弯,避爱!
转瞬,便飘白框。
战斗提示弹。
【托丽尔刻避!】
主角残血再受攻击,画转向轮主角进攻回合!
“什况?”场观众诧异。
号玩满头雾水,工本职让仍旧继续操。
准光标节奏,按攻击指令!
正靶!
暴击羊妈身飘,血量终半。
“,乘胜追击!”玩抿抿嘴,容失误血量。
外。
轮羊妈回合。
射弹幕攻击,仍旧巧妙避爱!
“嗯?”号玩目光外。
再回合。
次,玩操纵爱,尝试向弹幕攻击碰瓷。
结果却让忍住双目瞪。
弹幕!
彷佛够感应爱般。
爱故靠候,它直接进闪避!
场瓢泼雨,迅疾雨点却完全避雨走般!
“靠!羊妈舍杀咱!”率先反应观众叫声。
“次放水,二次放水,图很明显啊,故让。”
“思……接战斗,刀刀,刻刻忍伤害怪物给杀?”观众表瞬间变忍:“啊…………”
果,怪物持续跟主角互拼刺刀,打套,打套。
觉什妥。
况,主角刀刀砍怪物。
怪物却完全,明明随碾死主角实力。
却刻让次次攻击落空。
候代入主角观众,彷佛亲身参与‘欺凌毫力’般,变忍。
更何况,怪物救主角性命。
观众感觉内折磨。
“捏麻麻滴,楚老贼既往喜欢敲打玩灵魂嗷,魔整花活,折磨玩内吧!”
“别打吧……试试逃跑啊。”
“,刚才工员试。BOSS战像跑掉。”
“!仁慈!试试仁慈!”
忽。
玩主导战斗界。
共四选项选择。
【战斗】
【】
【物品】
【仁慈】
初因怪物,再给LV1,血量等设定。
玩先入主认怪物进攻击。
【仁慈】选项,号玩直选择。
眼怪异局,再攻击礼貌。
很显,号玩。
次回合。
选择【仁慈】
羊妈表微微变化,带复杂目光望向主角。
话框弹【……】六点。
回合继续。
“?”
“刚才路走杀少怪啊……”
“羊妈遗迹守护者,怪物相民。主角它杀,已经办法羊妈宽恕吧?”
“思,悔改已经太迟?”
实此。
论续再怎选择。
羊妈再话。
屏幕弹旁白提示。
【讽刺,场合仁慈似乎法解决问题】
局僵持。
边愿杀害主角羊妈。
另外边‘继续进攻法关’主角。
评委席,评委表变凝重。
明明款老套世界观游戏。
且剧走关BOSS战,更细节展示。
却适感。
按照三观逻辑,候应该与愿攻击羊妈达解。
游戏内并解选项。
因,玩扮演主角已经犯错误,身怀罪孽。
被亲杀怪物。
它身获取经验值提升实力。
感觉像,已经明明知做错。
选。
做错,办法重新。
被伤害,原谅。
眼睁睁,步步错,再回头路。
沉重!
仅仅关,游戏背引思考,令比沉重。
再选选况。
号玩终硬头皮,选择刀羊妈。
。
外再次。
游戏内设计,并再让玩刀刀磨血线。
或许明确必杀决。
次回合制攻击。
居刀秒杀!
暴击!
直接将剩半血量羊妈场秒掉。
场氛围陡变死寂。
观亚游赛观众,表十分复杂。
次,因刀秒怪觉舒爽。
反难受滋味笼罩头。
画,羊妈倒。
低垂眉眼。
「比象更加强……」
「听,孩,穿扇门,停脚步。走越远越」
终,抵达口
……让艾斯戈尔取走灵魂
乖啊,吗?
……
孩。」
话音落。
羊妈身躯化数光影碎片,巨锤奋力砸冰般,支离破碎。
颗属羊妈,轰四分五裂。
画恢复初。
主角站立扇门口。
已经拦路。
打物品栏菜单。
仍羊妈初给主角留台怪物机。
初,羊妈担忙其候,主角因遇状况解决,找。
才特留部机,方便主角够随与通讯。
,机。
通讯录内仍旧【托丽尔】联系方式。
次拨打。
阵忙音。
弹话——
【您拨打电话接听……】
台观众视眼。
识扯扯领带。
评委忍住打断口。
“非常抱歉,本应该留游戏打完候再,却忍住。实话,感觉难受……像被东西扼住喉咙。”
“款游戏关,已经始颠覆游戏认知理念。”
“底什才叫游戏?给带愉悦体验?”
“流畅线性长曲线,让玩刻舒爽反馈?”
“,《传》颠覆传统思维。”
“款游戏,似乎非常直观爽感,充其量,它回合制设定非常新颖。”
“实际,目止太清楚游戏表明什。仅目展示部分细节——
“类祖先击败怪物祖先,并且将怪物封印底,永远回。类孩童慎掉入底,群怪物环绕,敌势力代,本应该及及危。”
“遇温柔托丽尔,托丽尔试图教底何存。”
“果,足让侧目。”
“因类型题材电影跟,少。者刻制造反差,怪物听很邪恶,实际很温暖,拯救类。按照流程,接应该,怪物帮助,类重回,重新打通类与怪物界桥梁。”
“款游戏并……楚设计师让主角选择恶底。”
“温柔相待托丽尔,主角却别选择杀害。且按照逻辑。”
“因,主角防身,变更强。主角杀害托丽尔胞足,让托丽尔内笼罩阴影。”
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“愿主角,愿与主角解。”
“况。迫已,做坏。明知件坏,仍旧做。试问,比更糟糕吗?”
旁边另位评委口:“令沉重,果款游戏够很扇玩绪,它确功。点认楚先,哪怕关设计,兼顾新颖巧妙回合制,抛此令深思性题,善与恶选择。”
评委扯扯花哨领带,沉重口。
“果话,二号玩视角,果始选择击杀怪物,每次选择仁慈话,什展。”
话音落,场很观众支持。
愿接受关结局。
负罪感始终笼罩头挥。
很快。
导播切换二号玩视角。
20名试玩工员,深度挖掘款游戏内细节、彩蛋、结局。
每名试玩玩定位。
果号玩代表众主流。
二号,则代表善选择。
即。
切拥选项方,二号友方式进处理。
很快,屏幕镜头切换二号玩。
次游戏。
二号玩选择,友善。
LV1,血量仅20滴主角。
关任何怪物候。
予攻击。
采仁慈方式。
遇青蛙类怪物候。
号玩选择将其击杀。
二号玩处理则与其交谈。
【蛙吉特蹦蹦跳跳靠近!】
轮玩率先打操指令。
二号玩:【】→【称赞】
【蛙吉特并明白什,它像变飘飘。】
蛙吉特:(脸涨通红)呱呱……
轮怪物攻击。
次。
弹幕攻击变非常稀少。
并且仅仅持续两秒,弹幕消散。
【蛙吉特并战斗。】
【蛙吉特离。】
【胜利!】
【获O xp 0 金钱!】
幕呈候。
观众呆住。
直播间弹幕更疯狂翻涌。
“????”
“回合制玩???”
“超!
绝!”
“嘶!
!次打怪关游戏!”
“果刚才回合制,楚哥,游戏完完全全极其另类回合制游戏啊!主角攻击方式挥武器,断【仁慈】宽恕方!尽管够击杀怪物实力!”
“什脑洞啊……真愧力改善游戏态。”
“爹!楚爹!”
“黑话!”
完全颠覆蓝星回合制理念游戏设计,仅仅让直播间水友惊呆。
连场观众,甚至评委。
原通关方式。
毫未损通关,失乐趣,甚至内被‘脸红怪物’触候。
由主眼亮。
谁游戏定打打杀杀?
哪怕怪物。
哪怕战斗提示。
打吗?
打通关!
未胆构思。
让场次款游戏,响热烈掌声。
直觉稳操胜券切斯特,完关设计,及二次重新,款游戏回合制完全体设定,展眼候。
表初屑,慢慢转变惊讶。
反倒始态比较沉稳朴恩禄,此焦急。
连声询问。
“约翰先,目游戏展质量,觉何?”
切斯特沉默。
才摇摇头。
次,方才‘定赢’信誓旦旦。
声音低沉口。
“知。”
“……游戏,很特别。”