游戏系统简介
游戏系统简介
战斗系统:游戏采通即战斗方式,普通战斗使切段杀死敌。介绍几特殊战斗方式:
PK:玩任点PK别玩或NPC,果系统城市皇宫内,PK点附近巡逻系统NPC守卫马赶阻止首先攻击玩,阻止方式根据NPC守卫喜,般格杀勿论,遇怪癖守卫,凌迟什。各城市除皇宫外,守卫等级初始等级60-70级,军衔高等级高,高长官85级。皇宫守卫等级84级,高长官95级。NPC通杀死捣乱玩获其0%经验升级。被系统守卫杀死玩损失0%经验,且暴掉身半物品,掉落物品除外。玩杀死NPC杀死等级怪物经验,暴物品,爆率BOSS1.5倍左右,NPC守卫实力本很强横,且队,除非群殴,否则根本打算。况且杀死守卫受系统永久通缉,爆率100%,直挂回0级或者寿命值0(号废),怕死尽量吧!
别方PK,NPC阻止,降低声望,声望初始0,通砍BOSS做任务获,声望0受系统通缉,负值越高,死亡掉经验越,爆率越高。直掉回0级或者寿命值0,通做任务杀BOSS升声威(类似洗红名),候般NPC给任务,靠杀BOSS。声望高乱砍,因声望1000按百分比掉,杀变80%,二次变60%,1000则杀100,5次杀话,论声望少,掉光。6次始负。(象正确,因1000掉1000,办法算,喜欢计算朋友帮怎才正确,暂先。)
安全战斗模式:由规定苛刻,喜欢PK玩使安全模式进PK,造员伤亡,且消耗体力,安全模式除某特殊况随随切换。
挑战赛:喜欢PK并且喜欢排场玩花钱包系统城市擂台向别玩挑战,战斗安全模式致相,消耗体力,且双方带指定数量型号药品,药品费由挑战玩支付。其观众则注赌哪位玩胜利,娱乐方式,防止玩暴利进暗箱操,每位玩注超100金币。并且玩战斗程由系统监督,明显弊,此次注将废,注金反。
决斗:专恩怨玩设置,交纳定费,参与玩名单交,三进决斗,论单条群殴,点限,让闹皇宫,伤及辜,否则按照恶PK处理。
职业系统:游戏职业分战斗职业辅助职业两。其基本战斗职业包括战士,魔法师(包括白,黑,诅咒),弓箭,盗贼,牧师,基本辅助职业包括木匠,铁匠,药剂师,者,厨师。各特殊战斗职业辅助职业需玩探索,通特殊途径获,比游戏使武术激武术职业,实修真者修真者职业,或者普通游戏进修真。玩需选定终变职业,因游戏真实主,实转常,谓职业加。由玩别游戏受影响,部分玩主选择主职业,主角怪胎,才平衡展。
各普通职业技系统职业工领取初期技书,期,技书需打怪物爆,暴率比装备稍微高点,很高。特殊职业技则需通特殊途径获,创。果够通系统认证,甚至创职业。系统果觉技职业错,花合理价钱向买游戏新隐藏职业,反它办法,它先斩奏,候哭迟比主角被系统50000金币换走使光。值提,某技魔法法术属性,相属性难免冲突,因此除族神族两平衡族外,其族法习两属性立技,法习与身属性立技。族神族由平衡族,身体由各属性元素等量组,冲突。
团队系统:团队系统包括组队,佣兵团,帮派,联盟,,联邦等系统,介绍。
组队:基本团体,游戏升级点往往怪物超,单干,除像主角怪物,怕被怪物淹,因此般玩练级候与别玩组队往,经验队员平分,练级点合适比升快。
佣兵团:任何玩建立佣兵团,除非声望值特别低已经被通缉。建立佣兵团先交续费,限定间内完定任务,任务难度随机,特别难任务果完,佣兵团额外奖励。(主角经历,类任务简直变态命!)任务失败定间内再次申请建立佣兵团,交续费退。建立佣兵团,玩佣兵公接系统任务增加佣兵团经验及获取奖励。帮助别玩处理问题,佣兵经验接受委托系统决定,奖励由该玩负责,奖励少干。佣兵团获足够经验物升级,每升级扩佣兵团规模,增加数限。且物升级,越高级越难升,级越高佣兵团规模扩越快。佣兵团模式候,使战阵增加物属性,战阵古代打仗阵法相,技通做任务获战阵控制方法,由玩创造。候战阵使玩力仅点几倍提升,因此运战阵打BOSS往往半功倍,设定吸引玩原因。防止玩建立佣兵团弄战阵打BOSS爆装备做佣兵真正应该做,因此果某佣兵团建立10完次佣兵任务解散并且全体员降级处理。10内完任务佣兵团果1月内完次任务解散且惩罚更重。
帮派:佣兵团等级达10级且团长声望达10000候佣兵团升级1级帮,帮升级佣兵团经验,获经验方式很,明确介绍,留给玩探索。原佣兵团,继续升级,帮附属佣兵团。10级候升级1级帮,等0级且团长声望0000间升级级帮,次类推。帮建立普通游戏,并完任务,找块驻建立,随随找方领,方主或征主,方主打败。且限,足够厉害甚至整游戏世界领,几乎。帮论何况解散,即使员被杀回0级或者员离剩帮主,即使帮主解散帮经帮1/才。帮战程,战阵依使,并且队使战阵。平却附属佣兵团员,防止举帮战争砍神兽。因此,帮经营管理等等许花,帮战增加许趣味难度,况帮战根本知敌老巢究竟哪,凭武力强根本胜,智慧才决定胜负关键,怎战斗完全由决定,其更玩东西却需玩探索。
联盟:5级帮派申请联盟,联盟令牌或者皇帝许(果几,需几皇帝,爆令牌)。联盟各帮派间领共享,机密隐藏,相互间申明。联盟间系统规定协议,违反协议内容帮派受惩罚。联盟帮派间制定协议,联盟盟主王处公证,违反协议帮派受惩罚。联盟间战斗帮战类似,联盟内部窝反(废话!)。
:实力足够帮派或者联盟神殿(游戏神秘方)申请建,果神许,始建立,切需打拼。果神许建,被系统认忤逆,派联军(八联军?)围剿,候?嘿嘿,办吧!
,力足够玩通力量系统皇帝位弄,,神许,否则场。果系统帝位占话,话……
战亦帮战,建立帮派或者联盟皇帮派/联盟。
联邦:联盟,令牌打,仅通神(神:怎,妈,什推给老!)认才。等级限制,城市数限制,城市数5才申请联邦。
任务系统:任务系统比庞,包括各次性任务,长期任务,连环任务,终任务等等,胜,法介绍,此略。唯点,期升级主靠做任务,打怪任务程调剂,任务乐趣才游戏点。什干,买间房游戏享受,别乐趣。
图系统:游戏图系统庞比,带目(本书进度)止,游戏图%,已经包括各族初期部分练级点,其方则主属冒险图。海外区放,游戏图扩,因引进各文化,许新练级及冒险。设谓海外区,整世界体,防止外闭门造车付。本爱捣乱,果它捣乱被系统抓惩罚普通玩倍。
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宠物系统:游戏特色。首先,玩宠物方法,通任务宠物蛋,向系统购买观赏性宠物垃圾宠物,直接驯服野外怪物甚至系统NPC(NPC驯服似乎恰,嘿嘿),购买或者索别宠物宝宝。宠物升级,许升级狂打击,宠物长系统弥补点。宠物长主与玩它照顾况它经历关,照顾,宠物死。宠物力与其长况息息相关,果它,它工具,它力差,甚至因忠诚度低反咬口。且宠物死亡般复,宠物工具性!体游戏主义。至宠物系统其特殊方,比进化类,慢慢探讨。
修真系统:修真系统游戏特点,本书赖存基础,原本重介绍。各位读者清楚,再罗嗦。简单句,游戏修真实步,游戏元化期始,游戏外元化期,游戏达境界才步。
其诸饮食系统,建筑系统等详细介绍,遇,简单特殊方,般。