游戏系统简介

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游戏系统简介

战斗系统:游戏采战斗方式,普通战斗使段杀死敌介绍几特殊战斗方式:

PK:玩点PK别或NPC,系统城市皇宫内,PK点附近巡逻系统NPC守卫阻止首先攻击,阻止方式根据NPC守卫格杀勿论,遇怪癖守卫,凌迟什。各城市除皇宫外,守卫等级初始等级60-70级,军衔高等级高,高长官85级。皇宫守卫等级84级高长官95级。NPC杀死捣乱其0%经验升级。被系统守卫杀死损失0%经验,且暴掉身半物品,掉落物品除外。玩杀死NPC杀死等级怪物经验,暴物品,爆率BOSS1.5倍左右,NPC守卫实力本很强横,,除非群殴,否则根本打算。况且杀死守卫系统永久通缉,爆率100%,直挂回0级或者寿命值0(号废),怕死尽量吧!

方PK,NPC阻止,降低声望,声望初始0,砍BOSS做任务获,声望0系统通缉,负值越高,死亡掉经验越,爆率越高。直掉回0级或者寿命值0,做任务杀BOSS升声威(类似洗红名),NPC给任务靠杀BOSS声望高乱砍,因声望1000按百分比掉80%,二次60%,1000杀100,5次杀话,论声望少,掉光。6次。(正确,因10001000办法算,喜欢计算朋友帮才正确,暂。)

安全战斗模式:由规定苛刻,喜欢PK使安全模式进PK,员伤亡,且消耗体力,安全模式除特殊切换。

挑战赛:喜欢PK并且喜欢排场花钱包系统城市擂台向别挑战,战斗安全模式致相消耗体力,且双方带指定数量型号药品,药品费挑战支付。其观众则注赌哪位玩胜利,娱乐方式,防止暴利进暗箱操,每位玩100金币。并且玩战斗程由系统监督,明显,此次注将废,注金

决斗:专恩怨设置,交纳定费参与玩名单交,决斗,论单条群殴,限,皇宫伤及辜,否则按照恶PK处理。

职业系统:游戏职业分战斗职业辅助职业两。其基本战斗职业包括战士,魔法师(包括白,黑,诅咒),弓箭,盗贼,牧师,基本辅助职业包括木匠,铁匠,药剂师,者,厨师。各特殊战斗职业辅助职业需探索,通特殊途径获,比游戏使武术武术职业,修真者修真者职业,或者普通游戏修真。玩选定职业,因游戏真实主,谓职业加玩别游戏受影响,部分玩选择职业,主角怪胎,才平衡展。

普通职业技系统职业工领取初期技书,期,技书需打怪物爆,暴率比装备稍微高点,很高。特殊职业技则需特殊途径获创。够通系统认证,甚至创职业。系统果觉职业错,花合理价钱向游戏隐藏职业,办法,它先斩奏,主角被系统50000金币换走使光。值,某魔法法术属性,相属性难免冲突,因此除神族平衡族外,其习两属性习与身属性神族由平衡族,身体由各属性元素等量组冲突。

团队系统:团队系统包括组队,佣兵团,帮派,联盟,,联邦等系统,介绍。

组队:基本团体,游戏升级点往往怪物超单干,除像主角怪物,怕被怪物淹,因此般玩练级与别组队往,经验队员平分,练级点合适升快

佣兵团:任何玩建立佣兵团,除非声望值特别低已经被通缉。建立佣兵团先交续费,限定间内完定任务,任务难度随机,特别难任务果完佣兵团额外奖励。(主角经历类任务简直变态命!)任务失败间内再次申请建立佣兵团,续费退。建立佣兵团,玩佣兵公接系统任务增加佣兵团经验及获取奖励。帮助别处理问题,佣兵经验接受委托系统决定,奖励由该玩负责,奖励少干。佣兵团足够经验升级,每升佣兵团规模,增加限。升级,越高级越难升,级越高佣兵团规模扩越快。佣兵团模式候,使战阵增加属性,战阵古代打仗阵法相做任务战阵控制方法,由玩创造。战阵使玩几倍提升,因此运战阵打BOSS往往半功倍,设定吸引玩原因。防止建立佣兵团战阵打BOSS爆装备做佣兵真正应该做,因此果某佣兵团建立10次佣兵任务解散并且全体员降级处理。10内完任务佣兵团1月内完任务解散且惩罚更重。

帮派:佣兵团等级达10级且团长声望达10000候佣兵团升级1级帮,帮升级佣兵团经验,获经验方式很明确介绍,留给玩探索。佣兵团继续升级,附属佣兵团10级升级1级帮0级且团长声望0000间升级级帮次类推。帮建立普通游戏,并任务,找块驻建立,或征打败。限,足够厉害甚至游戏世界几乎。帮论何解散,即使被杀回0级或者剩帮主,即使帮主解散帮1/。帮战,战阵依使,并且使战阵。附属佣兵团防止举帮战争砍神兽。因此,帮经营管理等等帮战增加趣味难度,帮战根本老巢究竟,凭武力强根本胜,智慧才决定胜负关键,怎战斗完全由决定,东西却需探索。

联盟:5级帮派申请联盟,联盟令牌或者皇帝许皇帝爆令牌)。联盟各帮派间共享机密隐藏,相互间申明。联盟间系统规定协议,违反协议内容帮派惩罚。联盟帮派间制定协议,联盟盟主王处公证,违反协议帮派惩罚。联盟间战斗帮战类似,联盟内部反(废话!)。

:实力足够帮派或者联盟神殿(游戏神秘)申请建始建立打拼被系统忤逆,派联军(八联军?)围剿,候?嘿嘿,办吧!

力足够力量系统皇帝位弄神许,否则系统帝位话,……

战亦帮战,建立帮派或者联盟帮派/联盟。

联邦:联盟,令牌打,仅神(神:怎,妈推给老!)等级限制,城市数限制,城市数5申请联邦。

任务系统:任务系统比庞,包括各次性任务,长期任务,连环任务,终任务等等,胜,介绍,此略。唯期升级主靠做任务,打怪任务调剂,任务乐趣才游戏点。干,买间房游戏享受乐趣。

图系统:游戏图系统庞比,带目本书进度)止,游戏%,已经包括初期部分练级点方则主冒险图。海外区,游戏,因引进各文化,练级及冒险谓海外区,整世界防止外闭门造车爱捣乱,果它捣乱被系统抓惩罚普通玩倍。

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宠物系统:游戏特色。首先,玩宠物方法任务宠物蛋,向系统购买观赏性宠物垃圾宠物,直接驯服野外怪物甚至系统NPC(NPC驯服似乎,嘿嘿),购买或者索宠物宝宝。宠物升级,升级狂打击,宠物长系统弥补点。宠物长主与玩照顾经历关,照顾,宠物。宠物与其况息息相关,工具,差,甚至忠诚度反咬口。且宠物死亡宠物工具游戏主义。至宠物系统特殊方,比进化慢慢探讨。

修真系统:修真系统游戏特点,本书赖基础,原本重介绍。各位读者清楚再罗嗦。简单句,游戏修真游戏元化期始,游戏外元化期游戏境界才步。

饮食系统,建筑系统等详细介绍,,简单特殊方,

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