游戏设定族篇

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游戏设定族篇

游戏族分,兽,魔,使,精灵,矮,侏儒,神8。玩次进入游戏必须选择族,玩选择喜欢族,由系统选定。神族选择。选定系统根据扫描初始状态选择,喜欢族,般玩即使玩辛苦选。

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族:根据长期考究,亿万间,慢慢进化各方非常平凡,平衡族,近几千始,世界主宰,目世界勇者帝随处见。朋友,

族适合几乎职业,互相冲突魔法元素体内异常平静,因此类魔法师系列魔法。类并力量却往往精妙威力,类骑士等级(指游戏等级,职业等级)骑士往往,尤其规模战争类骑士依靠阵法及团结精神战场向披靡,令包括神族族闻风丧胆。其职业诸弓箭或者盗贼,类由身条件限制并。平衡展(平衡加点,部分职业初期比较弱弱,期绝强,期,加点与技实力影响已经变很弱相差优势,因此选择。本书主角明智决定。

选定标准:初始属性点相差内,并且全部达初始高属性90%。

:相传远古代世界(指游戏幻境帝奴隶与凶猛野兽杂交新物。原本贵族新玩物,智慧与野兽强横力量体内交汇,使幻境帝0消失,,兽名字便力量与恐怖代名词。曾经拿取乐类。

适合职业狂战士及狂兽骑士。职业系统专门根据兽特点设计,因战士与骑士技适合长相太,选择兽隐藏职业,条件选择兽族,容易隐藏职业。兽展方式力量与体质主,魔法决斗骚扰非常,因此适智慧或许更。至敏捷,由身技特点,必考虑。(详参见技篇)

选定标准:初始体质力量高初始值(0)90%,初始智慧敏捷高初始值50%

魔:魔族属远古(见注),往往被描述魔鬼。,魔族其实很善良族,甚至善良憨厚老实,长期接触黑暗元素比较已。因此类交往往往变化免吓间久双角与背飞翔翅膀外,其。魔族真正怀类,外表丽,却阴险狡诈,曾数次欺骗善良魔族使。经次被骗慢慢使使招惹攻击。

远古特性决定魔族魔法超强感知力,尤其黑暗魔法。魔族力量与速度则决定体质。因此魔族适合职业比较,体质差选择诅咒魔法师,黑暗魔法师,体质白浪费,精通魔法基础习骑士技或者箭术黑暗系幻兽召唤术(高等魔法,与普通怪物召唤术,参见技篇),黑暗系幻兽魔骑士/骑射(高等骑士,隐藏职业,参见职业篇)则更加让羡慕。魔族展方向智慧主,其平均分配弓箭敏捷

选定标准:初始智慧高初始值90%,其初始值低高初始值90%且相差点。

使:与魔族使族远古族。使往往神圣化身,使者,恶魔客星。使态度简直敬若神明,堕落使除外。与魔族相比形容使族与魔族普通远古族,并且阴谋族。使光元素才纯白使翼,并且使高层安排,使使魔族印象完全与实颠倒。其目够占领魔族古居住方虽很辽阔,却根本使华丽城相提并论,究竟块土此觊觎。何,,魔族,虽魔族招惹谓堕落使却肯与部分使流合污流放正直使,流放强烈怨气使体内光元素转化黑暗元素,外型变化,皮肤眼睛及衣服颜色改变,变化则两扇洁白翅膀恐惧纯黑色,连魔族因此堕落使才黑暗使者,恐惧源。游戏使玩堕落使少,毕竟真正正直呢,况且堕落使条件。

使魔法感知力超强魔族伯仲间,部分使却使辅助光明系魔法。期很高级,才习光明系攻击魔法。攻击魔法却几乎全部毁灭性,破坏力极强,高级魔法禁咒程度,果再配合骑士技与幻兽召唤术,光明系幻兽魔骑士,更加恐怖,简直抵极品仙兽。魔法条件却极苛刻,除靠打仙兽级怪物暴外,点数必须完全按照力量求很高光明魔法师加,使力量本身强,加力量使做牧师垃圾,做战士垃圾,几乎办法升级。除非专门花培养破坏机器,否则根本。至比神兽光明系幻兽召唤术几率则更加极品仙兽怪物几率应该比1—游戏真实度低。严苛,游戏平衡。部分使投身牧师飞翔翅膀威胁——近战职业者,毫办法,防御力降,弓箭黑魔法师反牧师敌。牧师展方向,狂加智慧候,别忘敏捷,力量点,免候拿法杖,或者体力耗尽必考虑,因阳光,任何伤害减半,使太少,并且恢复魔法给别

选定标准:初始智慧高初始值90%,其初始值低高初始值90%且相差点。

精灵:远古精灵,具备使般外表魔族善良灵,且非常敏捷,尤其精灵双翼展使根本法比拟,精灵喜欢平,讨厌战争,并且热爱,仿佛信仰。外界其族连战争,仅破坏希望愿望,法弥补创伤。因此很早,精灵远离烽烟世界带,进入东方座巨比且尚未经战争洗礼森林,并向世界宣布,侵占座森林,与整精灵族敌。精灵数量虽力却甚至超越魔族使族,连真正使者神族招惹精灵,座森林直完保存,即精灵花园。,精灵喜爱环境歌唱,快乐活,任何敌热爱,精灵死系与亡灵系物却态度

精灵魔法元素感知力超越魔族使族,感知魔法元素,属性相魔法元素,。另外,精灵够感知命元素,使奇特命魔法,即借助周围命极少部分命力量攻击敌或许替疗伤,虽极少部分,充满方,魔法威力远非普通禁咒比,疗伤魔法甚至死回精灵并此完讨厌战争,因此并少力量,远离战争,受威胁,因此冲突非常脆弱。因此适合精灵职业黑魔法师,或者敏捷基础弓箭般往往配合魔法魔弓,魔弓扑弓区别与,魔弓掌握普通箭技,连射,或者齐射什,靠附带魔法增强威力,普通弓则完全靠技巧力度,偶尔使魔法,果真打,胜负真很难预料)比除神族外其魔弓,精灵魔弓已。命魔法师隐藏职业亡灵肆虐环境魔法师等死。另外骑士职业并适合精灵,幻兽骑射威力精灵往往太喜欢骑物身感觉,似乎违背信仰。精灵果选择魔法师,应该智慧,果选择弓箭,敏捷,其两项

选定标准:初始智慧敏捷高初始值90%,初始体质力量高初始值50%

:矮原始社期,本部族,部族比普通矮很,因此被别部族认邪恶侏儒集体驱逐,北方高原。其实很善良部落,遭驱逐,由怨气,身体居变异,居更矮,原本1.M左右身高降1M,并且长却让莫名其妙建筑师分,经短暂休养很短间内建处充满建筑界奇迹工匠城。族,此。族已经由原部族规模,甚至拥。由各族建筑工程设计依靠矮力很差,却因反受保护

,矮几乎全部魔法白痴,虽其实类,身高,或者今矮很少魔法师缺少血统缘故。且矮很矮,很胖,敏捷度很差,真搞建筑怎胖。优势长期建筑业锻炼力量与体质。因此矮果选择战斗职业,战士。般矮更喜欢做工匠师。矮展方向很简单,战士工匠师,加力量体质(建筑,体力

选定标准:初始力量体质高初始值90%,敏捷高初始值50%,智慧高初始值0%,身高比矮胖(包括)。

侏儒:侏儒身高方与矮少区别,比矮瘦,且长很容易辨认。侏儒邪恶族,根据。侏儒往往喜欢潮湿并拥城,怪异,爱玩往往很火变捣乱,喜欢类乱奇怪且讨厌邪恶诅咒,比物什除此外侏儒。侏儒喜欢挖掘洞穴并根据观念布置它,由长期挖掘,身体错,灵敏度很高,因此东西部分长期照阳光软骨病缘故,侏儒力气很差,及身高孩。侏儒讨厌假清高精灵身高差却很肥,与魔族关系错,因此使

根据诸,适合职业诅咒魔法师,盗贼,及装修师,其审观念,项基本升级比较困难,像矮活技升级,因此侏儒怪物杀,且经验丰厚,杀却。侏儒够离,往往族组队才快速提升等级。关侏儒加点方法非常简单,智慧敏捷

选定标准:初始敏捷高初始值90%,智慧高初始值80%力量高初始值50%,身高比矮瘦(包括)。

神族:神秘族,目,候往往笼罩团雾气,并漂浮真正使者,全部原因力量,并使命。数量稀少,固定居住,往往分布各族,由力量均衡使,喜欢魔族晃悠,似乎与使命关。神族使命,罪任何族,因此族。阻拦神族脚步,超越死亡恐惧。

神族,力量很均衡,类强许,每升加6点,1.5倍。适合任何职业,特定职业:神使。职业恐怖,且消耗魔力。等神骑,力量绝与等级差BOSS抗衡。因此神族往往习别职业,却够横

选定标准:切初始值高初始值90%,幸运魅力(高10)5。(几率0%)

职业选定标准固定变,全部符合随机选定,果选侏儒,游戏根据增肥或者减瘦,保留轮廓。幸,完蛋,哈哈!!

才写完族介绍,其朋友提问题,考虑属性魔法冲突,冲突况限定神族,因况全族,设定冲突,修改轻松点。至神族设定

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