创技收益问题、次升级信息列举
※※※创技收益问题※※
玩创技,玩该技修炼宗师级别,向系统申请委托专卖,即系统代制技书,向玩售,基础技、初级技玩获收益50%,初级技玩获收益5%。此玩每死亡次,获收益降1%,,死亡次数足够,失该项收益,论玩死亡少次,帐号重建物将5次机该技,,次死亡选择掉次习机,百次死亡才选择掉次习机,其余机依次类推。初级技玩失收益权,系统将停止售,并回收已经售技书,按照系统售价返购买者半购买费。关初级技玩收益5%,游戏官方解释,初级技照顾游戏公平,游戏按例予售,玩通身努力获,必须此限定。关停止售立即回收已经售技书,游戏官方解释防止囤积技书等待系统停止售获取暴利。关回收技书返购买者半购买费,游戏官方解释,初级技切购买承担定经济风险。关技委托专卖,另外规定:若系统已类似技,则系统拒绝接受申请,此申请玩转申请次性售该技,若该技够完善系统已类似技,系统将适价格接受申请,否则拒绝申请。
※※※次升级信息列举(部分)※※
“限”关怪物级别玩级别,暂放至60级,玩0级始,每0级1转,目共三转。10级,力级别未入流,10级,转,力级别准九流,转、二转,力级别九流,二转、三转,力级别八流。怪物级别则10级、0级,准f级,0级,40级,f级,40级,60级,e级。准九流玩准f级怪物力属级别,九流玩f级怪物力属级别,八流玩e级怪物力属级别。
玩杀死低力级别怪物,经验;玩杀死高力级别怪物,高级别,获双倍经验,高两级别,获三倍经验,依此类推;玩杀死力级别怪物,玩等级怪物相,获倍经验,玩等级低怪物级别,获(1+5%)倍经验,玩等级低怪物两级别,获(1+10%)倍经验,玩级别高怪物等级,获(1-5%)倍经验,玩级别高怪物两等级,获(1-10%)倍经验,其余依此类推。
此次升级激活18怪物分布图,网站公布48,其区由玩数量,共激活664图,由触此次系统升级者玩,幸运图,等待玩寻找、激活。区共公布01图,其,该玩往系统二十座主城“封城”,周边怪物图比其系统主城,11。
网站公布二升级信息,关“限”广告游戏币实货币兑换问题。升级,游戏通兑换功。兑换需注两项。,兑换比例问题,1民币=0金币,1金币=100银币=10000铜币,其实币游戏币兑换比例,参照兑换该币民币汇率;二,兑换扣除问题,扣除部分共两部分,其系统提,实货币兑换游戏币,系统提10%,游戏币兑换实货币,系统提8%,其二税问题,论兑入兑,律默认玩收入,且律默认高税收标准,点虽各税收标准,防止利各税收标准差异进投机牟利,统15%,并统由系统代扣除,由游戏公司代缴各,,兑入共扣除5%,兑共扣除%。
游戏额外规定,实货币游戏币兑换,旦操等逃避税收系统提,游戏将予删号收虚拟财产处理,游戏外由相关追究法律责任。
兑换系统提、收税,,居高达此比例。,100元民币兑入实际相75元,等值100元民币000金币兑实际领77元,估计般接受。,游戏实货币量兑入游戏抱感,七准款游戏致命吸引,耻笔--游戏公司提,其实七另笔税收,游戏公司幕老板七啊。
(设定者本反感拿钱砸玩游戏方式,二税收部分设定,部分网游,者像税收,算补充,始终觉,果真游戏展,估计笔税收比例。,另外点泄原因,才设置合理,实,超800收入部分税收般重啊,真正算高收入,段让税落头,丫,yy,钱,次逃吧,老百姓,千万往兑钱,呵呵)
此外玩死亡处理、加换算、储物空间类别、玩间游戏通信、玩等级榜财富榜等榜单通、及目关职信息等。
【讲真,近直野果阅读书追更,换源切换,朗读音色, 安卓苹果均。】
玩间游戏通信问题,“限”告诉,属性板原灰色显示“通信管理”图标负责问题,功已经启,玩离梦幻园才。目“通信管理”功极其简陋,系统默认仅仅互相加友玩相互间送短信已,且送次需1铜币。玩通游戏升级师进升级,获更方便更快捷更灵活通信方式。,升级师收钱,并且升级师视玩力决定升级什程度。升级师系统职业,玩职业此设置。
网站咸淡指,梦幻园服务npc,梦幻园怪物智,梦幻园外,npc具程度智。绝爆炸性消息。网站明显低调处理。哥暇理网站什做,知打怪,怪物智玩,玩,既增加趣味性,增加难度。
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