创技收益问题、次升级信息列举

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※※※创技收益问题※※

创技该技修炼宗师级别向系统申请委托专卖,即系统代书,售,基础技、初级技收益50%,初级收益5%。此每死亡次,获收益降1%,,死亡次数足够该项收益论玩死亡少次,帐号重建5次机该技次死亡选择习机百次死亡才选择习机,其余机依次类推。初级收益权,系统将停止售,并回收已经售书,按照系统售价购买者半购买费。关初级收益5%,游戏官方解释,初级照顾游戏公平,游戏按例售,玩身努力获必须限定。关停止立即回收已经售书,游戏官方解释防止囤积技书等待系统停止获取暴利。关回收技购买者半购买费,游戏官方解释初级切购买承担定经济风险。关委托专卖,另外规定:若系统已类似技,则系统拒绝接受申请,此申请玩申请次性售该技,若该技够完善系统已类似技,系统将价格接受申请,否则拒绝申请。

※※※次升级信息列举(部分)※※

限”关怪物级别级别,暂放至60级,玩0级始,每0级1转,目三转。10级力级别未入流,10级力级别准九流,、二转力级别九流,二转、三转力级别八流。怪物级别则10级、0级准f级,0级,40级f级,40级,60级e级。准九流玩准f级怪物力属级别,九流玩f级怪物力属级别,八流玩e级怪物力属级别。

杀死低力级别怪物,经验;玩杀死高力级别怪物,高级别,获双倍经验,高两级别,获三倍经验,依此类推;玩杀死力级别怪物,玩等级怪物相,获倍经验,玩等级低怪物级别,获(1+5%)倍经验,玩等级低怪物两级别,获(1+10%)倍经验,玩级别高怪物等级,获(1-5%)倍经验,玩级别高怪物两等级,获(1-10%)倍经验,其余依此类推。

此次升级激活18怪物分布,网站公布48,其区由数量,共激活664图,由此次系统升级者幸运图,等待玩寻找、激活。区共公布01图,其,该玩系统二十座主城封城”,周边怪物图比其系统主城11

网站公布升级信息,限”广告游戏币实货币兑换问题。升级,游戏通兑换功。兑换,兑换比例问题,1民币=0金币,1金币=100银币=10000铜币,其实币游戏币兑换比例,参照兑换该币民币汇率;二,兑换扣除问题,扣除部分共部分,其系统提实货币兑换游戏币,系统提10%,游戏币兑换实货币,系统提8%,其二税问题,论兑入律默认收入,且律默认税收标准,点虽税收标准防止税收标准差异进投机牟利,统15%,并统由系统代扣除,由游戏公司代缴各,兑入共扣除5%,兑共扣除%。

游戏额外规定,实货币游戏币兑换,等逃避税收系统提,游戏将予删号收虚拟财产处理,游戏外由相关追究法律责任。

兑换系统收税,高达此比例。,100元民币兑入实际75元,等值100元民币000金币兑实际77元,估计接受游戏实货币量兑入游戏感,款游戏致命吸引,笔--游戏公司,其实笔税收,游戏公司老板啊。

设定者本反感拿钱玩游戏方式,二税收部分设定,部分网游税收,补充始终觉果真游戏,估计笔税收比例,另外原因,才设置合理,,超800收入部分税收重啊,真正算高收入段让税落,丫,yy钱,次逃吧,老百姓,千万兑钱,呵呵)

此外死亡处理、加换算、储物空间类别、玩间游戏通信、玩等级榜财富榜等榜单通、职信息等。

【讲真,野果阅读书追更,换源切换,朗读音色, 安卓苹果均。】

间游戏通信问题,“限”告诉属性灰色显示通信管理”图标负责问题已经启梦幻园。目通信管理”极其简陋,系统默认仅仅互相加相互送短信已,次需1铜币。玩游戏升级师进升级,获更方便更快捷更灵活通信方式。,升级师收钱,并且升级师视玩力决定升级程度。升级师系统职业,玩职业此设置。

网站,梦幻园服务npc,梦幻园怪物,梦幻园外,npc程度爆炸性消息。网站明显低调处理。哥暇理网站做,打怪,怪物,既增加趣味性,增加难度。

(全本网 )

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