四十三章 磨经验

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空间虽十分空旷,条条宽敞连接礼堂,礼堂间却树立支柱,使视线受阻,保守见,周围骷髅骷髅警戒范围挑衅将勾引安全保证,代价骷髅攻击力升5%,5%攻击力,伤害升50%。简直命博命,骷髅砍0血,砍它65左右,幸等级怪物,血长,足650,5级体质比较,血量已经高达780,单纯拼血比较伤已。

,铁皮骷髅使“怒爆”,忘记使“狂击”呀,铁皮骷髅,频繁使狂击,配合血量,耗血使狂击,尽快结束战斗,耗血少少使狂击,节约魔力值。

即便此,平均铁皮骷髅够带走00血,虽剩余血量足够再次应付预防万打掉恢复。

,效率低很任务图升级,等等级升高,外加逐步换装备,边三怪物已经再破防御,除罗德毒蛇毒性攻击,几乎停顿,走哪打哪。

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0级才5,仅0级怪本身经验越级打怪另外经验加慢,骷髅经验十分。更加铁皮骷髅刷十分稀疏,况,使慢归慢,安全。且,稀疏,并象迷藏森林外围,跑10分钟才碰骷髅基本分钟

整体,单位经验取接受求并高,经验,二单独,因宝宝长期,至少0级选择更广。变化话,布丁——凯化,照顾熊猫,熊猫虽管怎,它三阶宠物,0级候应该够单独应付应付0怪物

俗话“淹死”。路走,顺顺干掉1铁皮骷髅,基本进入状态,始进入机械砍、狂击、拾取、坐、站、找怪循环,思稍微点松懈

远处圆柱溜达铁皮骷髅,,顺顺勾引,背偷偷摸摸及防举盾挡住铁皮骷髅,-0,-40。

败诺乃鸡,砍掉1/10血量,幸铁皮骷髅刷位置比较贴近警戒线内,怪物选择。否则,宝贝经受住它击。

逃肯定决定肯定骷髅,虽,三骷髅交代刚才几位姑且认概率件吧。

功抵挡攻击,盾防御计算伤害被排除骷髅,挑衅,反伤害更高原因。

象攻击速度受敏捷限制,哪怕速度再快,花费间吧,且很明显,游戏正常象限制象软骨头,关节

结果盾抵挡,必须,及其别扭比且扭比较长,两者攻击间差比较难掌握。

待毙,虽骷髅合力攻击连移运气,简单实呀——“霸体”。攻击频率怪物白白遭受怪物次攻击,本该属攻击逃跑或移使霸体,攻击完立刻被怪物攻击打断身形。

狂击紧接霸体,转身,朝左步,将位置调整

-7,-41

败诺乃鸡,位置调整铁皮骷髅攻击居盾抵挡住两巨剑。

已,再次狂击,紧接围绕骷髅步。

格挡,-18

哈,仅调整功格挡次。连续使狂击,将骷髅干掉,骷髅致命威胁

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