三十章 乱战(七)
队长吞噬给骷髅射附加正强悍魂恐惧特效:阵低阶部队,每射攻击增加1%几率使数量本身被攻击目标产恐惧畏战绪,高提升0%几率;阵阶部队,每射攻击增加1%几率使数量本身110被攻击目标产恐惧畏战绪,高提升0%几率;该特效阶物队长附加特效,高阶物。
虽刘逸飞仅死灵升级终灵魂裁判,仅仅目吞噬状态骷髅射配合特效已经非常强实组合特效!低阶兵,哪怕付少速度够快阶兵股很怕力量!组合支持,甚至刘逸飞回每练兵象增,例树精、蜥蜴、食魔比较烦特技或魔法野外物纳入清剿名单。
队长,带领队伍被消灭被攻击,形象显示带领物形象右角队长图标,此设定参考射虎工室,向致敬
赶回仔细询问骨头哥需报,刘逸飞终向眼型城市挑战!
已经被数十鬼族领主攻击,遭受轮投石车打击城墙此早已复初坚固干净整洁。
整墙处条条裂缝,两座正冒黑烟箭塔此仍显示片废墟,完全失应巨威慑力,等待非战斗间早慢慢修复。
进入战场先刘逸飞五秒布阵间。
失全部7高级猎族系统将领方肯定远程火力吃亏,果三座杀伤分别05、05、5075箭塔撑门,刘逸飞连组合特效稳座城市。
系统将领指挥遵循基本AI判定,其条很重判定:系统处守城方,远程火力系统判断城与否重指标。城防军回合杀伤高攻城方,则全军据守,若守城方回合杀伤低攻城方,则城内部队集体。
刘逸飞将80骷髅射直接拖图左角位置。
整战斗空间。若图呈规则长方形。则左角右角两格需防御方。仅两方向被敌攻击。般况适合远程兵据守位置。
其次图左角右角。两方三方向敌进攻角度。算比较错防御形。
将骷髅射拖刘逸飞具尸格位置。77骷髅则强门护院。17骷髅猎杀构二火力队站左方防御。三单独队猎杀则充护盾角色。
布阵间结束刹。刘逸飞队伍二级投石车“咔啦”阵轻响率先难!比级投石车丢石块少巨岩划漂亮抛物线“轰隆”声砸距离座箭塔远城墙。墙裂缝瞬间增加几条。更条几乎墙沿路裂墙角。颇让担墙垮掉感觉。
刘逸飞计算算投石车直接砸垮座箭塔或直接洞城门低概率件。相反。刘逸飞向按照幸运标准计算。结果才保险。
继投石车。三座箭塔陆续火。
系统守军攻击原则优先杀伤远程火力,随攻城方飞部队。确定城内守军直接危险物消灭才陆续清扫部队。
攻击梯队,系统选择杀伤更高,更效打击方火力输物优先消灭。
骷髅猎杀射5命,系统选择4杀伤猎杀先打击。
连十族领主丝毫损骷髅猎杀轮炮塔火力竟直接倒7!视防御属性距离全杀伤箭塔果很厉害,即使早算准损失况,刘逸飞仍断滴血。
接身披亚麻色罩袍五阶五级族物苦僧攻击!苦僧经长间断艰苦修僧侣,论体力、速度近战提高,因此速度高达7!比刘逸飞猎杀快线。
近战杀伤减特效使临贴身战术灵活,太脆弱兵贴,强力兵贴完全火力浪费,除非很重战略,让强力兵收割更价值骑士命,毕竟,被贴住骑士威胁程度远远奔跑骑士。真正合格肉盾型物往往族速度比较慢,冲至少等挨几轮打先。
仅近战色,苦僧远程光球攻击效果喜。01高额稳定杀伤即使高阶六阶物因远程带优势具威胁性,数量累积绝战场巨助力,更别提选择祭司分支信徒系兵强治愈术辅助魔法,更战场似解死局带机。
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高阶部队优秀攻防属性,即使强刘逸飞很踏实,,苦僧区区7,骷髅猎杀战略防御属性太低,击倒9具骷髅猎杀。
终轮猎杀,战斗始箭未猎杀已经减员近四分,剩9坚持久很难,刘逸飞将骷髅猎杀攻击目标锁定五阶苦僧身