二十四章 死亡惩罚
“吧,身份令牌受罚?”
听广坤话李晨风很语,什规矩。
“,身份令牌每弟身份标识,寺内很方认牌认,且使者记录留,东西额外重,牌,果单纯损毁话,直接拿损毁残片花费少量贡献更换,令牌弄丢,办。”
顿顿,广坤继续:“丢失及通知舍利院注销令牌,间其问题,花费高额门派贡献重新制令牌算破财消灾,旦间程差错,比利块令牌做违禁,更甚者做本寺利,令牌原主难辞其咎。”
“至果,视件节定,轻者忏悔堂禁闭数,重者则免受皮肉苦,严重莫逐寺院。”
“东西入门册,知更详细话仔细罢,懂再问。”
......
李晨风真佩服游戏世界设计者,简直集武侠科幻身,且毫违感。
武侠世界实证件管理制度,优劣参半,处更容易操管理,坏处明显,容易被利,少林寺,其门派估计应该差少。
此话李晨风免其,难其玩需东西吗?
按照解东西,《武侠》游戏,玩角色死亡虽复活,死亡却需付代价,且代价轻。
首先2等待复活间,玩角色死亡退游戏,需等待2才重新登录复活角色,至哪复活,玩绑定位置,般,门派系统城池设复活点,玩死亡2登录游戏便复活绑定方。
角色死亡惩罚死亡掉落具,,与其掉落,全部遗失,因游戏,角色死亡话物身体凭空消失,“尸体”留,其身物品具跟“尸体”留。
,果玩角色因外死亡,被其“尸体”话,等待2复活玩寻找“尸体”——继承“遗产”,果被其杀,或者被路“尸体”,“尸体”东西保住,基本辛辛苦苦半,朝回解放节奏。
,正常讲,肯定全部身直放身,除非突外况,身物品及存放或者转移,否则玩角色死亡物品损失很,似很严重死亡惩罚实际算严重。
实,增加游戏玩性义性,《武侠》设计者让玩放松警惕乎角色死亡。
,游戏,惧怕死亡,因每死亡次变比别更弱,造象原因游戏三死亡惩罚:角色每死亡次降低等级,高基本属性点减,随机遗忘技。
果仅仅减点基本属性点话接受,毕竟几点属性点已,通很方式获取,且基本属性高,点两点差距根本体,实际简单,惩罚重点正角色死亡将随机遗忘技,条件免让众玩感恐惧。
知《武侠》技玩习,需熟练度,刚新技候,技熟练度很低,基本释放失败,随熟练度提高,命率准确率及技效果才提高,程非常缓慢。
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李晨风知,基本玩将技练习,熟练度才初级变入门级,练习周才入门级变熟练级,更别类等阶。
死亡惩罚白直接将玩某项技删除,哪怕玩重新技,熟练度重新计算,重新再练遍技玩何其困难,毕竟已经做再做遍难免失兴趣。
退万步讲,随机删除选普通技,码容易,哪怕少点兴趣,变厉害,重练,果随机选高级技甚至稀技话,玩哭方哭。
比李晨风念半绝世神功《易筋经》,真技,结果因外死亡随机选技遗忘,啧啧,感觉怎形容呢,比吃十万吨屎,强颜欢笑吃。
办法,游戏设定,视仁,怪怪运气,玩话玩。
,其实归纳句话,死亡惩罚很严重,死死。
李晨风此却身份令牌,玩死亡掉落身物品,果玩身份令牌话,岂令牌很容易被其获?
点,李晨风赶紧问关坤:“师伯,寺内每身份令牌,果被,令牌很容易被吗?”
,李晨风做抹脖。
似乎很诧异李晨风问题,广坤饶兴趣打量李晨风:“错嘛,问题。”
轻咳声,广坤正色:“般,舍利院专门弟处理,旦寺内弟死亡,便立即销毁身份令牌印记,哪怕敌令牌,反拿被销毁印记令牌更容易被,擒。”
“额,寺内弟死亡及吗?”
“,舍利院块神奇石壁,反映寺内弟状态,若弟,石壁异常。”
听,李晨风由,反映寺内弟状态?启门派系统差吗?