四百二十七章:

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三支队伍信息全部完,孙尧圣点数据。

孙尧圣队伍头痛支cog战队,因刚枪。

cog四枪法,极其难缠。

实力强,枪刚,根本队伍,任谁遇见。

再强队伍刚,实外太期掉本身件很令恼火旦遭遇战斗话,肯定劣势,战队期战斗

支战队遇见队伍,谁期遇见

cog少数期喜欢刚枪,且丝毫队伍。

打法,队伍喜欢

队伍影响呢?首先武器刷新率提升局资源点站太穷,更快资源更快进圈,物资抽车,打架,定程度提高公平性,鼓励枪打

其次,快速做决策,留给指挥做决定间变少,做呢,观察位置,更快整合信息决定。

缩圈间延长队伍存几率更高,另鼓励圈边慢慢推进,往圈扎,并且更注清理圈边,圈边绕边进背身。

毒圈更疼禁止圈外打包苟名次,完全断绝绕圈外打法,禁止圈外,圈外进战略性转移,承担风险更高。

排水扩散放圈更规律,定程度提高竞技性。

刷圈几率变导致盲扎收益变,绕路进圈收益变,因圈边,加本身绕薄圈进圈合理进圈方式,使绕路进圈本次比赛广使

修改pubg比赛合理,刷圈基础竞技性,减少运气分。蓝洞pubg电竞化尝试思考,pubg比赛被诟病运气分太高,“随机”本身pubg乐趣,认pubg电竞株常青藤,“随机与固定”很重

除此外,赛制思考问题,pubg称竞技,队伍像传统项目分组淘汰制选拔。pubg虽图非常图少,每场比赛队伍改变,比赛场次让观众疲劳,果场次少办法除运气分,pgibo8,pcpibo12,每比赛场次分数机制,何

次putxtpp模式,毕竟主内。

内外选呼吁将tpp移比赛,毕竟tpp相互卡视角爆冲突极少,期基本战斗,刷圈被刷屏,被抽枪打靶死,导致观赏性较差,并且tpp队伍配合力、交流掌控考验fpp,fpp更加符合传统称竞技项目求,呼吁除tpp。

损失游戏本身乐趣让比赛趣,更符合竞技求,pubg很长走。

每次刷圈机制、积分机制、场次略微调整,确实尝试,队伍适应新规则,队伍考验,仅仅次pgi完全明实力,pubg电竞化初期阶段,每队伍懈怠,绩差放弃。

,确实需际性规则赛制标准,才让pubg电竞路走更远。

枪法吃鸡基础,信息四排必备条件,形,根据收集几乎信息。团队指挥脑,收集信息足够分析做进入决赛策略,知知彼,百战殆,形优势,战略战术始至终四排头脑够够强

保证附近坚固掩体。除此换位思考果躲话,做。

胜利几率提升。

绕圈制造声响扰敌,敌迷惑

及迅速反应门口顺便门打门口进方往往盯住门口。,趁机门冲进菊花吧。

若敌二楼,必经战术进调整喜欢调调话,像刚才声东击西

往窗户内扔雷或者几枪,敌快速冲楼打及。

龟缩射击游戏玩痛恨打法非常

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房屋内,敌声东击西或者直捣黄龙

掩体比耐性,功转移咧咧掩体占尽优势。虽菜鸟,乎。毕竟且打完再遇容易管别打法打法。朋友lyb感觉游戏游戏,,图

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