四百十七章:段位带变化

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匹配机制,组排,玩实力平均匹配。

孙尧圣分数,匹配战局已经与本队水平严重

各场数值分析,由相匹配数量极少,故向匹配值相近战局。

简单顶部群实太少,怎战局让

果分数低平均水准,1700分话,其实匹配太差。

1400分鱼塘局1600分,鱼塘含量高。

估计高分段玩匹配难度差,毕竟掉分话,很少分数1700分。

掉分靠1400分比较厉害,毕竟分段

四排,队伍平均分数值匹配。

明,分数低,享受良游戏体验话,让队友分数低玩,甚至够做幅度匹配bug吧。

孙尧圣够确切感觉,分数越高,打四排越难打,减员,,半决赛圈挤死,安全区边况,真实存

毕竟分数高,遇职业选四排几率很高,毕竟职业选每刻打训练赛,平常四排冲分,高分段四排很少匹配队友,毕竟路靠谱候掉分

游戏间越长,玩游戏场次幅增加,导致游戏理解,吃鸡拥方法。

避战,持续搜索物资增加本方决赛圈优势,队伍淘汰增加本方物资储备。

方式,减员尽量避免

因此游戏,减员数量相较幅减少,半决赛圈拥挤况。

高分段枪法完全运气,谁拿枪谁爸爸,外很少

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鱼塘局,哪怕枪,定杀

高分段玩刚枪话,几率,损失惨重,因此期避战更加重视。

部分玩分数值,否认,今分数值部分玩游戏

,玩游戏义感,系统

,吃鸡部分玩游戏义,杀部分玩游戏义,朋友吹b部分玩游戏义。

保持百场kd,保持百场均伤,保持高分数,位置部分玩游戏义。

新增段位系统,目此。目段位系统单纯参考评分计算,或者段位系统评分做视化方式,并改变原评分体系。

系统,孙尧圣东西逃

其实段位游很段位系统更接近炉石传等级制度,通胜负场调整晋级星数,满星晋级制。

端游绝定位更偏向守望先锋段位系统。

段位,永远绕代练挂车。

ow此,游戏避免

实话,孙尧圣讨厌东西,江湖段位代打挂车

款游戏,影响其实并明显。

单场匹配分数跨度非常神代打欺负鱼塘话,鱼塘鲨鱼非常

本身正常匹配匹配高分玩代打高分玩id罢

挂车挂车问题,外挂影响游戏体验罪魁祸首,已经

挂车承担封号风险。蓝洞封挂,更别提挂车带老板

封禁力度,或者黑号等其原因存,封禁封禁查询steam显示被封禁字

因此,游戏体验,维护游戏环境,希望够劝阻身边朋友。挂车坐,很容易整整齐齐被封号……

游戏被淘汰,怀疑话,建议点击死亡回放,直接点击观战按钮,观察击杀外,举报队友……

匹配随即队友话,基本被封禁

已经匹配次,挂已经

毕竟队友匹配,变相挂,被封号

避免东西,感受明显其实今玩游戏方式改变。

段位,死,其实并谓,段位,玩更重肯定

毕竟谁段位变更高刚枪其实代表越越少,落刚枪危险度太,尤其匹配制度相差程度,实力依旧落刚枪话,谁百分百确定落枪吧?

枪,死路条,白白掉分。

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