三百八十五章:电竞路
目标至少三圈候占位置,三圈位置,四圈进,稳定进决赛圈。
,两思路灵活运,两思路根据场形势改变,比圈近,圈抢,圈远,圈,抢二圈,实位置,贴边。
职业赛三圈始始产击杀,越,选点确保安全、主,几圈很少,并且期做随战准备,位置够,比圈或者占据高点话,算选择打,毕竟味避战绩。
什职业队队伍选择绕圈进圈。平常很危险,职业比赛却其。
毒圈候慌忙选择圈边停,因圈部分队伍选择圈抢位置,圈边相安全。
今职业赛经常绕薄圈思路,思路什?
其实二圈位置,已经推断二圈哪少。
因几圈偏,待圈边,安全区方,既圈内,圈边位置。
简言,近点比较少。
近比赛,很队伍选择绕路进圈,并且收益错。
虽绕圈代表吃毒,果仅仅圈边转移很危险,因圈边概率很,点,点,定占据。
战术点进等待,战术贴圈边,既选择绕,定绕。
此,毒圈进转移话,安全,相收益更。毕竟期毒圈吃,伤雅。
什始流绕圈战术呢,主蓝洞刷圈机制更改队伍影响,游戏更改玩战术更改非常关联。
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结几点,武器刷新率提升,步枪、狙击枪、连狙刷新率5,冲锋枪1.,弩箭0.1。
三圈等待间更短,缩圈间延长,毒圈更疼,四八圈排水。
扩散略微放,白圈包含蓝圈范围变,圈更容易刷蓝圈圈边,圆几率变。
队伍什影响呢?
首先武器刷新率提升味局资源点站少太穷,更快搜资源更快进圈,更物资抽车,打架,定程度提高公平性,鼓励枪打。
其次,三圈需快速做决策,留给指挥做决定间变少,怎做呢,提观察位置,更快整合信息做决定。
缩圈间延长方车队伍存几率更高,另方鼓励圈边慢慢推进,往圈扎,并且打候更注清理圈边,防圈边绕边进打背身。
毒圈更疼禁止圈外打包苟名次,并完全断绝绕圈外打法,禁止直圈外,反圈外进战略性转移,承担风险更高。
排水扩散放圈更规律,定程度提高竞技性。刷圈几率变导致盲扎收益变,绕路进圈收益变,因很刷圈边,加本身绕薄圈进圈合理进圈方式,使绕路进圈本次比赛广使。
修改PUBG比赛相合理,至少体比较错,孙尧圣觉很满。
主刷圈序基础序更竞技性,减少运气分。让孙尧圣再次蓝洞PUBG电竞化尝试思考,直PUBG比赛被诟病运气分太高,"随机"本身PUBG乐趣。
其实孙尧圣认PUBG电竞株常青藤,何控"随机与固定"点很重,因游戏宗旨啊。再怎改,游戏宗旨基础法改变。
除此外,赛制值思考问题,PUBG非称竞技,队伍,像传统项目通分组淘汰制选拔。PUBG虽图非常图少,每场比赛队伍改变,长比赛场次让观众审疲劳,果场次少办法除运气分,PGIBO8,PCPIBO1,每比赛场次分数机制,何才统?
另方,内外选呼吁将TPP移比赛,什呢?主TPP相互卡视角爆正冲突极少,期基本战斗,期刷圈突被刷屏,被抽枪打靶死,导致观赏性较差,并且TPP队伍配合力、交流力形掌控力考验弱FPP,FPP更加符合传统称竞技项目求,呼吁除TPP。
,何损失游戏本身乐趣况让比赛更趣,更符合竞技求,PUBG很长路走。
每次际赛刷圈机制、积分机制、场次略微调整,确实停尝试,队伍需停适应新规则,方每队伍考验,仅仅次两次比赛并完全明实力,PUBG电竞化初期阶段,每队伍机,绩懈怠,绩差需放弃。
另方,孙尧圣觉,间确实需际性规则赛制标准适各赛,,才让PUBG电竞路走更远。(未完待续)