三百五十五章:拿名
孙尧圣切枪瞬间,直接甩枪瞬狙,直接将其爆头。
孙尧圣直接击杀记录,被击杀正宗凯CK-SanYuan。
,硬件挂被孙尧圣给枪爆头,剩应该正常玩。
"直接冲,剩。"孙尧圣果断'战壕';跑。
四像四匹恶狼,猛扑将灭杀。
"畅快!"宗凯兴奋喊,"让群逼挂,死吧!"
孙尧圣感比舒畅,等吧?
候,战术重性,淋漓尽致展。
孙尧圣判断力极强,概位置推测概进转移路线,般做。
"报仇,舒服吧。"孙尧圣哈哈笑,"接打比赛,局冠军拿!局咱虽,二名杀很。局咱杀更,再拿,局再赢场,次门票。"
"加油啊。"秦火跟。
其实CK战队阴死,战斗什难度,至少什压力。
虽局游戏圈直跟刷,完全局舒适,等路杀。
硬件挂威慑,其队伍实力虽弱,孙尧圣四比显弱很,尤其拥98K孙尧圣,更值提。
遇见,论正战怎,孙尧圣98K必杀。
,局比赛毫疑问拿名,弥补场遗憾,且积分已经,超越CK!
CK因被孙尧圣给阴死,死太早才拿十名,加因顾虑原因导致杀并很,此分数直接被孙尧圣反超。
孙尧圣象,气。
再气孙尧圣关系,场比赛结束半休整间,毕竟直播比赛,休息间。
战术什商量,孙尧圣索性靠椅闭目养神,毕竟长间精神集很累。
"新闻诶,猴。"孙尧圣闭目养神,其三忙。
突身边朱晓飞靠,像刷机新闻类。
"怎?"孙尧圣睁眼睛,疑惑。
"嘛。"朱晓飞机递给孙尧圣。
写:今北邀请赛六局TPP比赛,IU队员S四满编且位命圈况,选择雷送击杀分操,熟悉比赛已经注队伍比赛死局离果断选择吃毒死,给方击杀分。
经选深思熟虑做操经常观众津津乐,赞扬选冷静果断。
次北组赛IU队员却收主办方判罚,判定其消极比赛,并扣除IU战队0积分。
问题,类操真属消极比赛?
"什况,什扣分?"孙尧圣很诧异。
"奇怪,比赛方究竟什。雷死给送分,觉问题啊。难非被方杀死,给方头分数,才算消极比赛?"朱晓飞很解。
"比赛方做点问题啊,觉候雷其实很正确选择。毕竟算打打,白白送头给,头积分啊,谁愿送更高积分。"宗凯靠。
其实孙尧圣,IU选并做错选择,毕竟每每思量嘛。
先绝求比赛机制讲解,绝求比赛积分制体系,职业队伍做应该办法提升身积分,并减少获积分。雷即属法提升身积分况,削弱获积分方法,观点,方法错误,并且非常明智选择。
其次使敌法拿击杀奖励策略,许竞技游戏体。。
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比CSGO保枪,观CSGO比赛经常见选巨数差选择躲图角保枪。
即此局放弃反抗,保住经济将希望寄托局。虽CSGO比赛规则绝求,两者其实相理,便削弱方获优势。
CSGO保枪比吃鸡雷或吃毒杀,保留方实力义,保枪战术被观众支持,并觉影响比赛观赏性。角度,IU被定义消极比赛并合理。
比DOTA反补,知DOTA反补机制,并知机制存英雄,英雄受部分持续伤害技并且血量低百分5触反补机制,此队友平A将其反补,使英雄法获金钱经验奖励。
玩依靠技或具血精石杀。
削弱方方式,并且因较难触操,反补队友DOTA比较秀操,玩津津乐。
DOTA款游戏,杀类操仅降低比赛观赏性,反倒使观赏性提高。
述两款游戏比赛功,给方带优势,让敌方获收益减少,战术合理,够存。
积分制提升观赏性!依靠积分况做优解因该受理解(未完待续)