十二节 激进xx选择(12)

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团队员。顶点 23S.更新群体,将其称层。团队往往干辛苦、危险战斗结束,却经常部分收益被团长官员拿走,点儿残羹剩饭。命安全保障,忍气。”

,单力量或许并强,经历危险,战斗经验,空间理解深刻。合适改变处境,非常积极---并且解工辛苦太贪婪。”

任何群体,比更适合变革坚力量提供合适理由,战斗力,完全曾经剥削战斗。”

,则团队受压榨,真正底层。”

蛮横团队,几乎待,肆忌惮‘肉猪’。团队脉脉团队底层团长官员,利低级具束缚住性命,**裸剥削压榨。”

待遇扭曲况。譬头顶剥削者残酷身边,譬旦遇摆脱困境,方式组建团队。”

“虽此,部分,此、完全引导,将其改变变革性力量。复仇,效果。”

“除此外,团队掩盖资源分配公,利**惯性。即:文化圈团队。很,被服力欺骗,进入团队,长期忍受压榨,却理由,必须尽量将其展露。”

嗯,差

新加入空间新鲜感驱使,满脑、浪漫、期盼....未必感受团结处,接受纪律规范束缚。群体。

,整体够完善。。抠关紧细节,或者分类具体画蛇添足

内容放,差‘通缉令’壶水。

够,内容,蒙昧,长期受苦部分感谢、信任---团队,并且数量应该少。

经验足,互联网代,信息爆炸接受观点长期政治,脑灵魂利益技巧

王洛拿,继续写篇。

<空间本身潜藏应该采取策略>

系列问题:空间拉入?”

“它?恶顺便?直活探索,展,结果?”

进入空间间,并进定数量观察测试,目世界,进入电脑游戏相似处?”

高度文明,实验室游戏,星球游乐场,提取命体(环境挣扎、选择、展?并合适机进操控,娱乐?”

,便玩具。挣扎、努力、奖励喜悦,彼此抗...位者观取乐工具。”

假设摆脱困境。”

部分部分思考状态,完全依凭本’。,更高级智慧物呢?”

“它喜怒哀乐?精神,乃至共鸣?很酷、很效仿?”

“喜游戏智慧物?几率,底层,经常感受欺凌、压迫,需世界寻找慰藉角色。精神讲,弱者。”

角色,应该思考器官,思考。精神往往很脆弱,很容易被周围信息影响,效仿。”

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,像牛被牵走。倾轧、杀戮、勾斗角,始进笨拙模仿;积极、团结、友善,友善。”

份友善被激,降临帮助摆脱困境----损害惜。”

确定完全正确打算执它。因,并路。计划。”

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