九百六十三章 逆绝境
“士气真错。”陆奇双环抱胸,忍住笑。
“其实华冬赛始,真理解什初跟支值期待战队。”刘石勇此文已相标准东北口音,“确,华冬赛获满贯绩真让清楚支潜力十足战队。”
“知觉始怀念曾经辉煌。”陆奇左摸摸鼻,“眨眨眼。”
刘石勇拍拍陆奇肩膀,温:“谢谢,陆奇。”
“谢做什?”陆奇愣愣神,略微点解。
“知,原本支俱乐部辞职,已经做退电竞圈打算。”刘石勇感叹,“若非苦苦留,或许机再次距离冠军般近,纵使亚洲战区冠军,味方战区世界冠军。”
“教练实力被官方评定认3A级水准,怎放轻易退。且业残酷,曾经选身,很清楚。群朋友,其实华冬赛始已经证明实力,恰恰未完梦继承者。”
刘石勇双眼点湿润,随将神殇头显佩戴,笑,向夜羽等声喊:“加油,定完梦!”
“放交给吧!”夜羽嘴角微微扬,便佩戴神殇头显进入比赛服。
…
轮,局,【剑】
“局登场员初定,、谭聪洛威。”‘EG.Ye’向队友并解释,战队其,‘EG.Ye’勾勒抹弯弯弧度。
“外话,等派经典阵容搭配,首目先打破擅长比赛节奏,获轮首局胜利,打气势!”
“冲!”
众更纷纷应声,‘EG.Ye’、‘EG.TanC’‘EG.WEI’三登场。
首先‘EG.Ye’法阵容搭配,首先形克制经典阵容搭配,果【T-ONE.Gaming】派经典阵容登场,反倒直接让魔王‘T-ONE.XIANGHE’登场话,借言未知阵容搭配拖延,找破绽。
‘EG.Ye’拥充足间进观察,根本半分慌张,决赛属五轮五局三胜制赛制,够观察“比赛节奏”,‘EG.Ye’够找合适战术策略做应。
场比赛其实占据少利局,首先赛制方主登场选存经典阵容,另外虽丰富化升,‘EG.Ye’仍够很观察。
翻关支传奇战队决赛视频,‘EG.Ye’方纵黎相赫登场并高额爆炸性输阵容搭配。
三次夺世界冠军,并非。
利‘EG.TanC’‘EG.WEI’两比赛登场,很明显优势。相反,虽【T-ONE.Gaming】战队主力选存登场,相比边胜算更,二未展霸气领域赋技,登场施展。
其实并非‘EG.Ye’派登场,每次进攻节奏奇迅猛,短短数秒钟间打风操,快节奏几乎任何机施展霸气领域赋技高等级别赋技,因每赋技必须点。
论进攻防守,迅猛节奏,霸气领域赋技本身需长间准备施展赋技根本适合。【T-ONE.XIANGHE】边,经整体深入研究并且特比赛节奏控快,夜羽终决定完整体登场,且因机施展霸气领域赋技,打轮“奇袭”。
“,登场经典阵容。”‘EG.Ye’‘EG.WEI’‘EG.TanC’两传送战场,远远三身影,三身影并位魔王‘T-ONE.XIANGHE’身影,且三身影皆【T-ONE.Gaming】经典阵容员。
法系‘T-ONE.NAN’,御系‘T-ONE.YONG’,巫系‘T-ONE.FENG’御法巫阵容,阵容风格绝主攻击,选择极佳位置,让巫系选提做准备布置,等待迎进攻。
巫系‘T-ONE.FENG’首先给追加各增幅型状态效果赋技,凝聚足够力量值,算此主选择进攻,因拖延间本身经典阵容核战术,且三直默契战斗风格,因擅长线型持续打攻击伤害。
期战斗疲惫劳累负状态效果,玩攻击伤害赋技效果滑候,阵容攻击伤害力完完全全展。
巫系‘T-ONE.FENG’攻击伤害本身围绕“稳定”二字持续,并像需率先进攻主攻职业存很“伏波”,御系‘T-ONE.YONG’攻击伤害够“伏波”本身非常狭。
,方通常基优点选择主进攻,选择尽拖延更久间。
‘EG.Ye’边半分急法,方需凝聚力量值,恰恰边此。
因此,双方战场,‘T-ONE.NAN’立刻战场间唯硕障碍物建筑边,始拖延间。
【讲真,近直野果阅读书追更,换源切换,朗读音色, 安卓苹果均。】
‘EG.Ye’依旧维持紧慢凝聚力量值,边缓慢向‘T-ONE.NAN’三逼近,方围绕障碍物建筑遮挡住视线。阵容搭配本身完全等揍,具备先力。
力量值凝聚足够,再拖延变义,候方御系‘T-ONE.YONG’直接朝‘EG.Ye’暴刺冲击,迫使进攻。
‘EG.Ye’三立刻将火力集,朝‘T-ONE.YONG’攻击,战斗此展。
趁‘EG.Ye’三联攻击‘T-ONE.YONG’,巫系‘T-ONE.FENG’凝聚诸火焰给三追加叠层印记,‘T-ONE.NAN’则翼翼处障碍物建筑边通遮挡视线条件给‘T-ONE.YONG’追加各治疗恢复类赋技,足基本功实力十分稳定。
障碍物建筑仅仅够遮挡住视线锁定,遮挡住视线,施展赋技瞬间需走障碍物建筑,施展赋技结束瞬间退回障碍物建筑,够遮挡住视线况,够确保施展赋技顺利阻。
,‘EG.Ye’三并非属高额爆炸性攻击伤害职业,促禁锢控制条件提,承受方禁锢控制加两具备攻击伤害职业及法系旁治疗恢复淘汰御系。
巫系职业本身流派非常,且本身正统拥诸解禁锢控制类赋技,很难维持长间禁锢控制住巫系‘T-O-ONE.NAN’本身非常灵活很容易够借助障碍物建筑遮挡视线,容易禁锢控制。
目标禁锢控制住御系‘T-ONE.YONG’。
御系职业否顺利禁锢控制住本身力,果够被集火状态及利巨盾防御话,够减少承受攻击伤害,且量攻击伤害被抵挡,“完防御”本身御系每位追加,借助判定将赋技反震回给。
问题,三职业,御系禁锢控制,三职业变容易淘汰局。
选择淘汰御系,明智选择。且做法,很难禁锢控制另外两位,选择禁锢控制御系‘T-ONE.YONG’,很难淘汰另外两位,其实纯粹问题,‘EG.Ye’并角度思考。
将火力集‘T-ONE.YONG’身,借助各禁锢控制类赋技,尽禁锢控制住巫系‘T-O-ONE.NAN’两,且刻打高额输伤害,达禁锢控制循环。
比赛进,双方打往。,让觉奇怪,尽管‘EG.Ye’既打特别高输伤害,促完禁锢控制循环,血量值却恰恰少削减。
正常况话,碰阵容,血量值断血浆,因血量值被迅速压低导致根本恢复,眼画完全反。
反倒【T-ONE.Gaming】边,御系‘T-ONE.YONG’血量值已经越越低,法系‘T-ONE.NAN’法力值缓慢滑减少,眼见法给‘T-ONE.YONG’治疗恢复。
况,其实体‘EG.Ye’边实施战术策略,战术策略完全经典阵容准备,借助战术策略智谋方向实施克制。‘EG.Ye’花费少间研究阵容搭配,并且很清楚关键节奏点。
被视真正核御系‘T-ONE.YONG’身!
巫系‘T-ONE.FENG’输,基本抵消玩治疗恢复效果,真正输点并身,充肉盾御系‘T-ONE.YONG’身。御系增幅攻击伤害效果,配合巫系够打攻击伤害,够让目标血量值逐步降,候法系单独瞄准御系队友,维持住血量值。
法系专御系,再实施治疗恢复间,巫系火焰叠层另外两持续造攻击伤害,帮助御系恢复定血量值,够另外位队友血量值反倒被压低。
“关键点”。
简单点,御系增幅攻击伤害间,利禁锢控制遮挡视线战术尽降低攻击伤害避免被打迟缓负状态效果,御系实施增幅攻击伤害效果施展减少承受攻击伤害赋技,应阵容搭配佳方法。
阵容搭配“比赛节奏”,关健瞄准住御系‘T-ONE.YONG’完全问题。
今比赛节奏已经完全被‘EG.Ye’掌握,尽管法打像林元硕三般高额攻击伤害,办法达毫纰漏禁锢控制循环,特别强劲存段,正确间点做正确,正确达,够创造风优势般。
法被反转。
终结局,‘EG.Ye’边三血量值并丝毫削减,方御系‘T-ONE.YONG’却持巨盾进防御抵抗,借此减少承受攻击伤害,疑让原本明朗局势变更加逆绝境。
本攻击伤害足,‘T-ONE.YONG’利巨盾进防御,够打伤害更低。
…
…