七十五章 五体系
五金、木、水、火、土,金水-水木-木火-火土-土金,金克木-木克土-土克水-水克火-火克金,原本五基本常识,‘传’,它却被赋予更加复杂,决定装备、技及物属性间错综关系。
关五共。论装备、技、物属性,各五归属。装备,与技五匹配五,技加。比,火属性法杖火灵术效果提。相似,物五图技存等提效果。由五修炼增长性,期影响明显,越往,随物境界提升提升物属性技影响将越。
五相则另外加。游戏,典型莫系技间相辅相。木火,木系灵术与火系灵术联将增加者威力;理,水系灵术加持增强木系灵术;土系灵术辅助,让金系灵术效果提升——
反制,五相克恰恰相反。
装备、物属性、技间五属性相逆,彼此互克。例,火属性技木属性装备及主修木属性物,具加效果;反,火灵术遭遇水属性装备及主修水属性物,被反制,效果打折扣。
,因五相克关系,果相克五共存,数产矛盾。凛鉴定月盈法杖例——五木克土,两者基本修。味,论修炼木系灵术土系灵术,五与特效等,加力量应五金,金克木……
五相、相克外,五逆克概念。何逆克?五水克火,火量远水量,水克火规则将失效。
另外……
凛脑快速运转。
游戏走阶段,五体系、技体系、装备体系,三者克与被克循环相连,真正形整游戏战斗体系。
——
精修门,辅应五,将威力化。传统战士?根据五修炼,精修五术,专职灵术士。传统法师?或者,九门五术双搭,武灵双修。传统魔战士?或者,搭配,兼修技,根据实际况临场使,做技师……
——
凛舔舔嘴唇。
果考虑五逆克设置,除非打怪,,花式搭配直接帕斯。首先单修。选择容易简单,找相应五技、装备即。优势精,将单系技效果挥极致。劣势精,遇被克制五洗洗睡;
其次,九门修。常见双修,比双+。虽双被限双武器,唯被却限制,配合持盾被,形比较常见盾兵流打法。双修,三修四修,五六七**……三修少,双修配合百巧机括暗器或者猎弓弩,先远程消耗再近战收割,颇受欢迎。三修见,牛头搭马嘴,几乎实战价值。
,五术修。与九门类似,由五相关系,双修几乎绝部分灵术士首选。处,灵术效果因相五加持,威力并亚单修。且,双系灵术战斗程运比单系灵术更加灵活,选择更。缺点则,相比单修,双修五图装备选择更难,双方遭遇,哪怕双修五克制单修,亦极被逆克。至三修及,由灵术较九门五属性求更高,双修五分流已经严重,几乎玩选择修。
,九门五术兼修。此,职业特性分化达。由九门五依赖远灵术,因此,果仅补充,每门与五灵术搭配似乎挥更佳效果,几乎达胡配胡理程度。比,‘’持盾加效果,与五术单持法器绝配,增强灵术士抗性;九门输技加持五灵术,效果增强;灵术通九门战技,具近战力……见近战突丢灵术惊怪?遇抡锤跟硬扛术士……
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凛九门双五术水、火搭配,属兼修。论单修修存局限,凛,均衡性方考虑,疑兼修才主流。,问题随。将兼修效果挥极致,配合相应五,即使考虑五相利,五相克问题法回避......,技与五统合部分,更问题技等级限制。
五与技、装备,综合方考虑,相较单乏味单修,反其快速型特点呈巨期优势,间较少及者提供追赶强。或许游戏设计初衷。普通玩难与高端玩比较,谓质量够数量补,理,数量够,质量补。花百,技长,孰优孰劣未知。
……
凛感觉脑点够使。