百章
8月,变平缓。
凛让母亲安,名义帮李寿打暑期工,且找电商借口,间游戏很充裕。,游戏归游戏,夜玩仅实健康。既长远计,凛懂合理安排息重性。早陪妹妹外走走,呼吸新鲜空气,抽空务做,偶尔听听丫头练曲……既尽责,缓解长间游戏引疲劳,举。
,候容易。
“老哥!快呀!”
……
“噗!难吃!”
……
“!!告诉老妈玩游戏!”
……
其实,妹妹固错,候却真件容易。凛候抓狂却拿辙,每每仰长叹。
,谁让哥哥呢?
凛苦笑。
“确定习‘双刃’?”
凛被系统提示音拉回游戏,甩头游戏外抛,集精神。
“确定。”
噔——
“经番修习,领悟‘双刃’窍门。”
凛打技界,调‘连击’设置界,找新技‘双刃’。技效果,识皱皱眉头。
双刃(入门):双持武器,使两武器进攻击,每次攻击伤害初次伤害55%。
两次55%110%,伤害比平砍提升10%。技入门级效果,已经很错,,单次攻击被分两段?
味被打断?
凛点苦恼。经昨晚思考,觉,正视输足问题。迟早。随等级提高,怪物等级随提升,更新装备及五图带更伤害加况,输足将极掣肘修炼速度。
果,凛花费太精力提升等级,,游戏,技与物修挂钩,修低,甚至连活技达高级。虽追求PK修炼速度求高,言,凛觉,练级已经够快,再拉段,菜鸡两。旦被部队彻底甩,追难,等初制造技优势丢干净。
凛,装备太贵,五改,技方办法。由走普攻路线,输主依靠连击伤害加,做,方。实际操,问题——‘传’,技连击。
普通游戏,技华丽效果,往往忽略游戏物惯性,‘传’却,更贴近实际‘硬直’设置。
举例,比物砍刀,连击设置二相方式再砍刀,,物向提刀。果武器比匕首类巧武器,非常迅速,基本影响连击触,果重量或者外形较武器,整程度延迟,仅别扭,且断连击效果。
理,果技释放兆,般连贯攻击。除非释放兆间足够短,影响连击流畅性。
很公平设置。武器伤害越高,通常重量体型越,连击难度越高;武器伤害越低,重量造型越,连击难度相越低,更利打持续伤害输。,技施法兆打断适给连击增加输限,防止限连击让毫力况……理解理解,换实际操,凛点烦恼。
尤其打断。特色,打断却并‘双’专利。输方式联合连击毫间隙,即使触‘硬直’限制,期间定延迟。输方式切换越,连招间越长,连击越容易被反击打断。
普攻-技-普攻……
连击形式很简单,达极限输效果,却非常困难。首先,论普攻接技,普攻与技间互接,连接程存间隙,被打断;,普攻收势必须与技定连贯性;其次,技收势与次普攻或者技联……严格限制,导致段连击局限性,让符合求技少少。
‘双刃’,虽快,收势却停顿,法衔接段攻击。即,单独,,放连击收尾。
另外,技冷却需考虑内……
凛边编排连击次序,边转脑筋。即使编连贯攻击,并味连击。几率性被效果,连贯性越高,触几率越。理论,越熟练,衔接间越短,留给方反应间越少,相,被打断越。掌握节奏关键。比舞蹈,功连击,即使特效加,往往云流水般赏悦目。
理状态,添加‘双刃’重新编排连击20%左右伤害提升。非常观数字,,凛却摇其头。伤害提升,由‘双刃’冷却间较长,且与3技步,使整段连击使间隔随延长。,‘双刃’提升,按照‘12121……’模式交叉使,,实质提升伤害等减半。再且,双刃收姿势比连击零点几秒停顿。‘硬直’期间,躲避、格挡效。
即等,零点几秒,物处站桩挨揍状态。
凛苦笑。
等命换输?
果,凛真加,技选择实限,已经够挑凑合技。换其它技,或许单体效果更,,冷却间更长,施法兆太,收招‘硬直’期忍直视……
勉强吧。
凛奈结论。,转念,虽尽量追求精确错,吹毛求疵必。确实,玩间决,零点几秒死线,打打怪嘛,问题却,反正它智商限。综合比较,利弊。
!
凛再烦,点暴弃选择敷衍。
噔——
“铛铛,做什?”
“跑任务,干嘛?”
“刷副本吧!攻略咯,刷吧!”
“刷完怎给攻略。”凛点笑。,真呆。
“哦,刷别副本吧?水妖洞刷吗?”
“先山河涧刷吧,几刷新。”凛刷新交易物品列表,边边回复:“跑跑公共任务,空传图给呗?”
“呀!哪?找。”
“……”
突,凛刹停顿。概1秒2秒,识点新刷物品,瞄眼价格。
【话,目朗读听书app,野果阅读, 安装新版。】
售价:8888¥。
“购买。”
噔——
“确认。”