百四十八章 六三
百四十八章 六三!
边抓娃娃机硬币玩次,算比较实惠;徐凌白云区边两硬币次,徐凌共六次机。
观察,头共三十六台抓娃娃机;三口两侧各分部六台,根据标号徐凌锁定十三二十六号机。
抓玩偶百分百抓,因绝数机器脚;般机器被控制什候钩抓力比较弱什候比较强,由机器众控制基本设定每十五次弱钩次力钩;果十五钩钩抓力很弱话次钩将比较强,功率更高。换句话提高功率话挑玩并且失败十次机器,较少硬币力钩。
徐凌十三号机器,硬币投进。台机器文科玩台,据郑永芬文科花概三十块才维尼熊;话正符合徐凌况。
次实验,很遗憾;很松钩徐凌已经利甩勾技巧钩松胖胖加菲猫给拽向离口更近方。
谓甩勾提高功率并且
机入魂强技巧。具体通摇杆迅速移钩,概位置突停;因惯性原因钩幅度回摆,细节控利钩玩偶带向离口更近方;玩偶本身离头特别近机入魂举玩偶给拽。
徐凌此十分,记初物理候曾经研究甩勾技巧;试画甩勾受力图,找老师问方。
次失败并让徐凌气馁,投二枚硬币;幸运次钩十分力,次钩抓力足加菲猫抓向顶端;再加徐凌娴熟甩勾技巧,升顶端加菲猫借甩勾完漂亮伪平抛运堪堪越隔板达口!
哇!凌厉害啊!郑永芬围徐凌转圈,满脸崇拜。凌花两硬币抓胖胖猫咪呢。
徐凌玩偶收,掏枚硬币:“嘿嘿,别急;四硬币呢,芬什喜欢玩偶;再帮抓!”
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考虑间早,马文静边电影应该才刚刚场;估计再几才电玩具店,徐凌掏腰包换五十硬币;顺便找服务员篓装硬币,容易休闲今定玩够本!
十三号机力钩已经徐凌暂台机弃,目光回二十六号机。郑永芬次选蓝色海豚,虽海豚离口很近很近;因形状问题徐凌花点间确认东西重,徐凌凭借甩勾技巧靠力钩海豚弄;真正入魂。
剩三硬币徐凌目标放明显蓝色海豚粉红色海豚,因确定力钩什候徐凌稳扎稳打甩勾技巧慢慢粉色海豚远处点点拉近处,华丽甩勾干脆利落解决战斗。
六三,相观功率!徐凌已经四玩偶,已经拿。郑永芬虽直徐凌身边鬼,并帮徐凌拿玩偶。
徐凌决定先玩偶放台保管,五十硬币玩玩其设备;啦徐凌尽量选择让郑永芬互设备。比唱歌房类电游戏,虽郑永芬玩游戏,跟徐凌唱歌房屏幕歌词唱歌。
除此外徐凌必玩电游戏――投篮机。
基本每次电玩具店徐凌错投篮机,或者错破掉投篮机记录机。