百四十八章 六

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百四十八章 六三!

抓娃娃机硬币玩,算比较实惠;徐白云区硬币六次机

观察三十六台抓娃娃机;两侧各分部六台,根据标号徐凌锁定十三二十六号机。

玩偶百分百抓,因数机器机器被控制什候钩抓力比较弱什候比较强,机器众控制基本设定十五次弱十五钩抓力很弱比较强,功率更高。换句话提高功率并且失败机器,较少硬币

十三号机器,硬币投进台机器文科玩台,据郑永芬文科花概三十块才维尼熊;话正符合徐况。

次实验,很遗憾;很松凌已经利甩勾技巧胖胖加菲猫给拽向离口更近方。

甩勾提高功率并且

入魂技巧。具体摇杆迅速位置突;因惯性原因钩幅度回摆细节玩偶带向离口更近方;玩偶本身头特别近入魂玩偶给拽

此十分物理候曾经研究甩勾技巧;画甩勾受力图,老师问方。

失败并让徐凌气馁,二枚硬币;幸运十分力,次钩抓力加菲猫抓向顶端;再加凌娴熟甩勾技巧,升顶端加菲猫甩勾漂亮伪平抛运堪堪隔板口!

哇!厉害啊!郑永芬围凌转圈,满脸崇拜。硬币胖胖猫咪呢。

玩偶收枚硬币:“嘿嘿,别急;硬币呢,喜欢玩偶;再帮抓!”

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考虑早,马文静边电影应该才刚刚场;估计玩具店掏腰包换五十硬币;顺便找服务员装硬币,容易休闲玩够本!

十三号机力钩已经台机,目光二十六号机。郑永芬次选蓝色海豚,虽海豚离口很近很近;形状问题凌花间确认东西凌凭借甩勾技巧海豚弄真正入魂。

硬币徐目标放明显蓝色海豚粉红色海豚,因确定凌稳扎稳打甩勾技巧慢慢粉色海豚远处点拉近处,华丽甩勾干脆利落解决战斗。

三,相功率!已经玩偶已经拿。郑永芬虽凌身边鬼,并帮徐凌拿玩偶。

凌决定先玩偶放台保管,五十硬币玩玩其设备;啦徐尽量选择让郑永芬设备。比唱歌房游戏,虽郑永芬游戏,唱歌房屏幕歌词唱歌

除此外徐必玩游戏――投篮机。

基本玩具店徐投篮机,或者破掉投篮机记录

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