63.5章 预告向设定

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两章新引入设定,即游戏装备制系统,类装备由游戏系统收录问题。

【推荐,野果阅读追书真试试吧。】

,游戏新装备引入平衡游戏机制。

平衡游戏机制真高频刀太厉害提升怪物难度,并压榨普通玩存空间感觉low设定。

东西应该慢慢体毒点,特此解释脉。

首先,关《末》或者直接《求路》款游戏。

近战武器近战系统其实辅助性质设定。

比CS匕首,匕首菠萝呢?

《求路》,近战武器其实很,消防斧、武士刀、砍刀、棒球棍、平底锅、高尔夫球杆、吉、电锯等等系列。

设定主角头找武器武士刀/打刀刀枪剑戟斧钺钩叉,因游戏比较帅武士刀东西!

且武士刀近战武器比较,拥断肢属性近战武器。

(因此读者,笑,主角加敏捷玩套。明明仔细章设定“灵敏”属性。)

近战系统“推搡”丧尸,达击退僵直效果。

底,《求路》射击游戏,并拿刀砍怪游戏。因它并严谨完善近战系统,近战技设定。

言归正题,文高频刀让游戏平衡设定,其实表达:游戏已经认近战武器,近战玩法。

简单高频刀始,游戏已经单纯射击游戏主攻近战玩法游戏。

主角终极boss坦克,很原因游戏设定并提供付坦克近战武器,,高频刀,真正“冷兵器代”

游戏机制平衡,更新游戏近战武器放入张张卡片等待它

游戏将再局限长枪短炮突突突,欧洲骑士、维京战士、东瀛武士,术武十八般兵器,它广阔虚拟世界舞台绽放耀眼光彩!

谁,使信仰黑科技刀剑通关。

答案,设定low比。

low比,喜欢本书朋友low比!

low比狭隘民族主义眼光伙,很显玩!

未玩船新版本,兄弟贪玩……

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