随便聊聊
师赛剧终写完,比象艰难,知易难,纯新,很节脑候,真正写完全。
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两卷节主偏重PVE,篇幅PVP战斗,次写PVP真难,难很难写画感东西。
虚拟网游类型什式微,者菌写才明白。
读者,者菌喜欢《网游混迹工室》《全职高》,即便知达神高度,类型风格靠拢,笔才明白难,尤其基础游戏几乎全新设定候,疑相教任务完白选择狱难度局。
全新设定,首先数读者代入感,知写底什玩,另方,即使游戏参考,将游戏喜欢素抽离,合理融汇术,者菌必须翼翼保证书书游戏突崩掉。
纠结很游戏风格本身并相容,比POE(流放路),比较重视PVE,PVP果玩直接使型角色话,互相秒,玩伤害力远远超存力;DNF类似,DNF角斗场才伤害减免血量加,脚89,哪玩被秒?像读者接受度比较广泛WOW,它PVP节奏慢很,虽秒杀,常例,场战斗打两分钟正常,某版本场战斗打五分钟正常,至某特定职业间决场亮讨论。
带难度,果描写场几秒钟内PVP战斗?尤其基游戏战斗,很玄玄东西描述,技干巴巴,像TyranT场直接略写,两菜刀砍怎写?
避免,需进很侧描写,描写理活,描写观众反应,描写场外期待,需尽量详尽描绘路。
方本希望够写近乎真实存游戏,希望游戏角色千篇律,比本很喜欢网游《游戏工》,非常喜欢,具体节记清,瑕疵直记挺清楚,游戏佬职业元素操控师,水系、火系类。仅希望游戏职业丰富,希望职业够玩法,点努力,点因水平限写太。
另方节需,角色贯穿本书始终,角色特写镜头描写篇幅场两次,希望角色真实、,笔力限,法物性格、神态等方区分,码让玩感觉玩角色。
阵,很感谢理解安慰,打击很,活毕竟继续,初写纲候,准备写百万字,进度已经半,路走,朋友直支持,朋友失望,被毒走,管怎,因,才继续写力,再点名感谢,相信本书基本老白口味,太矫,句话怎,。
今章完稍早,边构思接剧方向,边跟聊聊,,码字。(未完待续)