138章 快乐刷怪
星辰海域,龙鳞岛。
此暗煞主城内空荡荡。
玩聚集海岸边,望海,翘首盼。
次2.0新资料片“灾入侵”更新内容,拉满玩期待感。
论荣誉商城,荣誉排名,亦或续将推神职进阶,让玩充满奇。
死军未龙鳞岛际,玩已经始提组队准备。
即将启荣誉点排名,争夺席位。
等待,远处黑压压死军袭,遮蔽鬼魅身影呼啸,浪潮般波接波朝翻涌骸骨战士……
此震撼场景,玩纷纷点功板,截图,亦或拍视频留念。
老玩清楚,全神款游戏资料片,或者游戏历史进程,重复。
每次件,玩经历,历史件
例初与玩相处融洽相族,被覆灭,已经全神游戏历史。
除老玩拍摄视频、图片外,新玩“英灵殿”内,通阅读记载内容,解段曾经历史。
玩“莫挨老”,更论坛帖分析游戏件,及全神玩定位。
。
【新资料片分析帖,次讲讲全神玩定位,及全神件解读】:
楼主:莫挨老
内容:
身玩,很候认,游戏,主角,推剧展与历史进程。
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全神,显回。
,旁观者。
更准确,历史进程参与者,见证者。
例曾经相族,覆灭与直接关系。
参与,且经历相族辉煌覆灭程。
整剧展,玩带影响,关键因素。
例次新资料片更新介绍,魔眼复苏,率领死军入侵星辰海域,寻找智眼。
与玩任何关系。
玩游戏定位,并非量界主角,历史见证者与参与者,亦或推者。
另外提句。
其实每次资料片更新,似毫头绪,实则背段历史原因。
量界历史故及游戏非玩角色间恩怨仇,才推新资料片根本原因。
惊奇工室员工拍脑袋决定,实际背逻辑寻。
举例,先给部分解内容。
查阅论坛更新资料库,夜叉族向相族进攻,因夜叉族背站强智眼,需庞气血力解脱封印。
夜叉族挑战争,处吞噬气血原因。
玩加入相族段间,夜叉族与相族爆次战斗,掠夺量气血,帮助智眼恢复部分实力。
让拥,携带封印继续力。
导致相族,灭族。
妖刀,或许觉莫名其妙,实则逻辑与背故存。
查阅论坛资料库,及亲询问妖刀本,解段历史。
原妖刀与智眼灭族仇,妖刀始终追杀智眼原因。
妖刀与智眼间恩怨,次贴详细讲,先剧线推。
察觉智眼复苏,沉睡废弃矿洞底深处妖刀随苏醒。
其实妖刀存,游戏初期已经埋伏笔。
记初头“阿夫”吗,解析介绍阿夫变死物,由矿工底挖祥物。
“祥物”,其实妖刀。
故线跳跃至妖刀与智眼战斗,战妖刀死亡转换NPC,智眼受重伤,并被魔眼(虽清楚智眼什疗伤期间被魔眼,背肯定原因存),寻找智眼,魔眼才打造空间通,带死军。
条历史进程线,定,肯定关联。
且背隐藏很,知故。
例:
智眼什被封印?
魔眼与智眼间恩怨什?
相族剩余族哪?
六族口古强族底什?
等等。
确定,游戏埋条完整故线。
似突剧或件,实则背推次件历史原因。
果兴趣,试解,新记告诉(超感兴趣)。
喜欢《全神》款游戏原因。
件背逻辑寻。
惊奇工室员工脑袋拍,相灭族,脑袋再拍,灾入侵。
句,惊奇工室牛逼!
……
则分析贴,论坛引广泛讨论。
完内容,许玩才知,原每次件背,历史原因。
则帖短间内,被置顶全神论坛首页热度榜。
玩纷纷回帖。
“莫老真牛,辛秘历史被挖,整理线,佩服,佩服(打赏:10神力)”
“忽全神历史兴趣,谁带头建历史群,解历史内容,探寻真相!”
“,解全,感谢科普(打赏:5神力)”
“谢谢莫老科普,真很,因编写本《全神历史全》,另外问句,内容搬运走(打赏:50神力)”
“被,更觉世界真实,其实玩定位参与者与见证者挺,感谢楼主科普,太赞!(打赏:1神力)”
……
玩莫挨老布则帖,让更玩知游戏每次件背,存诸故与历史原因。
此刻站海岸边,望潮水般袭死军。
玩纷纷拍照留念。
因次新资料片“灾降临”,等结束,再。
参与并见证历史进程,玩留痕迹。
次合影留念,或许未与萌新玩吹嘘谈资。
各摆拍,死军欺近龙鳞岛。
刻,玩收回功板。
随神域展,属兵身影浮。
与初相比,玩属兵模变。
甚至玩将低级“血奴役”,给培养10级。
虽血奴役长潜力非常低,培养消耗魂力高。
10级,体型三倍,浑身肌肉鼓,矿铲其玩具般巧。
其兵此。
等级提升,形态与力提升。
(PS:阶段属兵初期阶段,三神域初期兵:)
血色神域初级兵:血奴役、血狼、血斗士、血影杀、狂斗士、鲜血术士、血翅鸟、血比蒙(初级英雄兵)
死神域兵:黑死奴役、冤魂术士、石像鬼、哀嚎、深渊爬虫、穴卫士、绝望魂、幽冥龙(初级英雄兵)
凛冬神域兵:寒冰奴役、冰甲奴役、寒冰獠牙、冰巨、刺骨矛、霜冻骑士、冰封术士、冰姬(初级英雄兵)
……
由等级限制,玩未达40级,法招募级兵。
阶段除仓鼠党玩外,绝部分玩将魂力使培养兵。
与曾经相比,玩属兵实力,较提升。
部分玩更走精兵路线,虽拥兵数量少,实力却弱,甚至将低级奴役兵培养至10级往。
此刻,死军欺近海岸边。
玩缓缓退,给死军留登岸空间。
密密麻麻骸骨战士爬海滩候,玩进攻。
“霸剑公兄弟,与冲啊,次荣誉点排名,怎,给咱公长脸!”
“民,战斗吧,接光荣刻,给杀(某二玩)”
“火狼联盟兄弟,全部退,让兵顶,别死,留补刀机给老,冲荣耀点排名,等金红包给!”
“卧槽,砍死怎才5点神力,怪真脆啊,太刷!”
……
语音频内议论纷纷,玩与死军短兵相接。
与死军悍畏死,次玩反聪明。
次举办兵决斗赛,让很玩明白该何操控兵战。
次战斗,甚至始操控兵配合战。
例凛冬神域玩,将术士类职业留方,断施法制造寒冰领域,降低此区域内死兵效率,让冰巨顶扛伤害,输强“刺骨矛”则躲冰巨身,展进攻。
除兵展主玩外,身长主玩,则显比刚猛。
身冲入骸骨堆,持武器,启双割草模式。
虽做风险极,部分玩喜欢冲锋陷阵、身先士卒快乐。
……
随间推移,与灾抗战斗,玩属兵量死亡。
每玩脸挂笑容,因赚取菲经验与魂力收入。
三,批死亡玩暗煞主城内复活。
通传送阵海岸边,再次投入战斗。
靠限复活力,玩硬抵挡住“死潮”,将支灾势力牢牢封锁海岸边,法进入龙鳞岛。
怎刷完死战士,玩快乐难象。
此身处幕唐宇,笑合拢嘴。
除量玩杀怪产收益外,量“死灵气”。
接神域进阶,已经做准备。