千零二十章 失败买活反打,命悬线GOD战队
黑光环佣兽,像A杖德鲁伊熊,分战。
本体团战候,拆。
佣兽,放弃团战,直接选择拆塔。
幸正团战算清比较快,毕竟战斗力集结边,根本间处理佣兽,比较舒服,正团战打很快,马结束。
再加佣兽需带兵线,再处理完兵线,打双塔。
间其实很短,造伤害却非常高。
点需格外注。
且,DQ战队波团战,技再次进入冷却,God战队再次始次死亡冲锋,且次竟直接选择买活反打!
况真很吓。
毕竟买活况,比较紧急,买活,做拼死抵抗。波打算打死。
次,打算波DQ战队直接打死。
判断。况DQ战队,其实挺利。
方刚刚经理波团战,五齐,短技冷却间,将近分半间,直接买活反打,方式。
God战队次团战,基本释放太技,且bkb。
,波团战,让DQ战队杀,全姿态再二波团战。
,另外点原因比较明显,兵线,买活波别打死提,兵线。
因兵线集合队友,消耗胜利间。
三线压制话,买活论tp哪条兵线,快速达战场,重新组织团战机。
兵线太远话,,因段间,至少胜利方迅速组织清理部分兵线,做补给反应,马组织二波反攻。
间,缩短等待技冷却间。
比较激进,应招流打法。
或者,非常激进。
毕竟买活,买活惩罚,除重置买活冷却外,买活,经济收益降低,买活期间再次阵亡,则增加复活间。
间,比较危险。
买活忌讳团战失误,再次被击杀。
因再次被击杀,复活间太长,两分半,甚至将近三分钟复活间,间任何游戏,间实太长。
游戏况,需秒计算,秒够,实太。何况分钟。
间,足够高,三路处理兵线,路集合,抱团推进。
高塔路,甚至三路,甚至二塔高塔,直接双塔,基。
。
算比较拼打法。
比较稳定打法,应该队稳。
毕竟够修改买活CD极致改变。著名选。
波团战,买活,放弃团战,再拖买活冷却,打团战。
比较明显,God战队稳定。
波团灭,竟选择快速买活并且反打。选择很冒险,基本分水岭。
因边赢,局胜利。
,双刃剑,却握God战队。
难受。
,集合问题。,问题_黑,影魔。
其实影魔并特别急英雄,尤其买活反打。
因每次死亡,影魔需间补充魂。
魂影响,仅仅招,攻击力。集合,并给影魔补魂间,应该比较问题。
波团战,更问题,DQ战队,倒点,方。
因虚空假A杖!
虚空假A杖减少招间,减少60秒。
刚才波团战,DQ战队,其实输足够。
因五齐话,几乎点机,够跑。
输绝足够,且God战队波买活,让本身经济稍微错God战队,更新装备机。
DQ战队却波肥,仅仅装备,留钱买活。
A杖买,买活钱虽差点,差。
局需拖间其实很短,三十秒,因刚才团战,虚空假先招,已经考试转冷却。
需等间,三十秒,怎顶住三十秒,则DQ战队需思考。
幸刚才团战,并员损失,状态外快速处理兵线。毕竟God战队五,飞鞋,飞兵线,够飞,圣坛。
底哪边圣坛,并确定。路兵线,因佣兽处理,路则刚才打团位置。
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tp哪圣坛,其实。
两路带兵线,再打团战。路则高塔兵营。
选择。
DQ战队强势,清掉门口兵线,马回防。
毕竟DQ战队需拖间。
间,三十秒。
此God战队,马路集合,直接雾,野区插,目标,路兵线,刚才团位置。因路兵线比较长,路急。
路路兵佣兽拖间。
路集合完,距离虚空假招间,仅仅二十秒点。
God战队任何犹豫,影魔连魂补,直接始。
黑兵线顶,直接选择拆塔。DQ战队则选择稳,因间,差二十秒。
God战队吃素,DQ战队并打算强守,马拆路,直接选择拆双塔。
拆双塔话,DQ战队肯定放,马始消耗,凤凰扔凤凰,减少攻击速度,即便扔,逼迫走位。
拖延点点间,,间已经拖住,够进攻。
次进攻算死亡冲锋,死亡先知终顶,顶,虚空假潮汐,跳入切黑。黑则更加果断选择隐刀完跑路。且薄葬很快给黑。
黑撤退,影魔顶。影魔伤害容觑。
vs直接锤定住,影魔bkb,死亡先知吹,再吹风准备摇招。
影魔再刻停,因死亡先知则吹风,吹。
影魔顶bkb,摇完。
候才,影魔魂满,影魔招根本少伤害!
死亡先知直接秒掉,差少。
再补两影压,死亡先知被击杀。
另外边,黑站远位置输,配合狂风沉默,竟两暴击,直接虚空假给秒!
此距离虚空假招冷却结束,已经十秒。
虚空假直接买活,死亡先知买活。准备反打。
暗影萨满则击杀vs,死灵龙换掉暗影萨满,凤凰给潮汐猎加血。
免潮汐被击杀。
潮汐直接贴脸,击杀影魔。影魔死,况变。
vs90秒复活,影魔干脆140秒复活,局五打三,且差几秒,虚空假招。
并且团战候,已经虚空假A杖。间,虚空假招十秒间,够转。
God战队马选择撤退,实话,跑。
远黑,,直接跑路。戴泽死灵龙则被选择断。
虚空假放招,死灵龙被敲晕,暗影萨满则控制留戴泽。
波三买活换四,算血赚。因够买活,死灵龙,黑则跑。
虚空假招,握放,反打。
DQ五,分处理兵线,虚空假则路路。翻盘处理,死灵龙买活,黑,应该完全顶住。直接路路,拆高塔,直接选择双塔,拆基。