九百六十章 AB组积分形势
四线况,萌萌整五遍!且减慢速度五遍!
遍正常速度,剩三遍则慢速,分别三完全视角,四视角话,萌萌刚始慢速观,结果水平稍微点划,慢速播放变加速播放。
萌萌很遍,比葛莉特汉赛尔视角,萌萌,则理查德视角。
因理查德视角操方式,更加倾向叶姐操方式。
操方式,即便萌萌,很难做。
叶操方式单点操。点A点B,仅仅需鼠标次点击操。
问题,什点B呢?图,每方鼠标指针够点,什非B点呢?需走位。
英雄操细节,走位,线此。
应该,线细节,跟期团战细节重。
线经济积累,团战则技释放。
线细节,则非常重。
走位细节更必少,走位,象征距离,双方英雄技释放距离,彼此消耗攻击距离,补刀攻击弹飞距离。距离计算其。
萌萌叶操方式差异。叶操预判,萌萌操则况打。
因差异,本身区别。
萌萌达叶操话,需更则揣测,预判。萌萌并预判力,即便预判,预判久。
电脑ai线候,经常够见电脑ai操,保持距离。比ai边血量高,技追,跑。间保持定距离,距离,绝打距离。
放弃追杀话,往回走蹭经验,距离,依保持安全距离。
反应则打效果。
则需况进,安全距离,则放更加远。
比次操,需更操提高容错率。
叶已经厉害分析预判,萌萌却,萌萌需更操完叶步够做。
区别。理查德,竟达操,萌萌需习方,越少操证明需计算越,相反操越需计算相较少,需反应则更点。
问题,别别,感觉萌萌,未必理查德线。
问题。况,知理查德位置,因理查德位置其位置,随性很强,很比赛,做单打,复仇者战队比赛候,理查德则选择放弃单,反选择葛莉特汉赛尔两线。
God战队局候,况,理查德放弃路,选择进线。
很高性。
因性,分析,定算计其。
关边比赛,比研究战术,更加需打。
够简单战术,次商议结束。
间比较长,因关God战队实力真强离谱。
本身商议间虽,比赛回放间反比较。
办法,简单叮嘱几句,准备早点休息吧。
毕竟次组积分赛,机,积分赛算次碰,试探。淘汰赛才关键。
复仇者战队God战队DQ战队。实力本身高等。
萌萌刻炫什东西,仅仅实力分话,DQ战队实力隐藏。战术方,隐藏,本身速推阵容磨合战术,仅仅磨合战术,其战队法阻挡。
实力,DQ战队展,仅仅速推gank,别战术拿,更别原DQ战队C计划。
DQ战队虽C计划,并打算使。战术方则百花齐放,并刻选择速推,推进,gank,或者拖期类。根据具体况制订相应战术。比原DQ战队战术熟程度,DQ战队,期战术拿,给DQ战队拿速推阵容,够推GG。
本身战术比较僵硬,相应应战术话,比较难。
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因本身熟练。
够办。
组赛三,,今比赛其实已经很少。比赛结束,定加赛。间比较长,次间九点延长十点。
十点始比赛,DQ战队God战队比赛,二轮,十二点始比赛,比赛打完,等比赛结束,分,淘汰赛分组况。
比赛分数明显话,进加赛。
胜者则优先挑选队伍。
A组组,B组组三四进选择,理,B组则选择A组组三四。
败者组,组五权挑选另外组七八。
五,才权利选择。,五选,什。
毕竟败者,什炫耀。
积分很重。双败淘汰赛,谓双败,胜者组才资格双败,败者组,条命,输,淘汰。
组赛需拼。
积分话,A组B组很明显。A组YP战队分数遥遥领先。剩分数相差很,分数分数,其实差距很。
接比赛爆冷话,存加赛。
B组真,分数差别极其巨。
组复仇者战队,六战五胜平积11分!God战队五战四胜败积8分!DQ战队,六战五胜平积11分!三战队真齐头并进。
God战队少场比赛,且,今关键,DQ战队God战队比赛。
其比较惨。AOI战队挥算错,2比0赢gas战队,1比1平ET战队,剩比赛很轻松赢。
ET战队则相比较惨,赢FFN战队,却平MSK战队,惨反gas战队。
慢热战队,状态候,碰MSK战队,FFN战队DQ战队。
二遇则强队AOI战队复仇者战队God战队。真被打蒙。
先打复仇者战队,整被打爆。再打AOI战队,容易碰旗鼓相,握住,结果被AOI战队抓住机。
容易打信,结果被God战给打爆。
今打ET战队,ET战队强队,场比赛轻松。翻盘进入胜者组,应该比较困难。几乎。
白,胜者组名额,名额,即便God战队DQ战队论谁胜谁负,任何妨碍,因三战队已经确定锁定胜者组名额,再怎争取,已经四败gas战队力回。
候,够ET战队gas战队况。
ET战队两连胜话,机。平,必掉落败者组。
始并怎重表演赛。
DQ战队God战队比赛。
候,两战队准备绪,准备始比赛。
bp始,God战队既往阵容,扳掉冰。
扳则比较随,毕竟aoe英雄实太,扳掉aoe义。扳掉,核东西。
扳DQ战队阵容,则选择比较害怕英雄。比全骑士类,带魔免恢复英雄。
阵容比较明显,DQ战队选择狗号位,带魔免英雄,单则选择火猫,火猫烈火罩则带吸收魔法伤害,避免魔法伤害。