五百八十章 理压力

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压制聊,部分刷钱,门,很难受关键,DQ战队真打算平均间给打平均

非常拖受。

YP战队理压力非常DQ战队却很放松,打很随YP战队什候崩

态崩速度,。因工程师。

很难走路,走被炸死且连续死几次,态真完全爆炸被工程师炸死砸键盘气,

明明YP战队连续几次头硬工程师,结果连续几次被DQ战队打零换三四啊,或者换三四,反正DQ战队死亡数急推,消磨间。结果次YP战队真脾气。直接打GG。

连推推,麻将状态,直接打GG。

本身YP战队应该态完全爆炸才打GG。

二局耗四十分钟,头比11比57,算极其巨差距。级连续团灭方式头。办法且DQ战队完全进攻高,等全灭,复活再再灭

单杀团灭,等兵线,五点微薄兵线经济经验。

憋屈。

DQ战队满脸春风间,牛什YP战队战房,久久

,其实其战队羞辱,点,稳。

战队曾经战术,曾经A队,精修补匠娜迦,压制兵线,刷钱,其实性质,其战队并DQ战队做压制,级让够打推兵线,别概碰

性质感觉DQ战队

,比零封,或者堵泉水稍微点点。

零封话,。DQ战队虽几次零封效果,非常给完全让零封。每次关键候,。送感觉够

DQ战队经常十几或者几十优势,死亡率,死亡率低。

另外角度,DQ战队很团结战队,抱团gank,。很少勉强少打况,部分打少。

候英雄压制,线强势,候,感觉很知斤两,葫芦玩况,支援

,DQ战队虽感觉分,触及底线。

压制打影响态,虽

况且,比赛,真超级符合YP战队特点,点点世界杯队。

组赛候,辆战车,比分碾压。越往走,踢越稳,稳固,再找别失误。

YP战队决赛表更加稳重。

经常稳血崩,YP战队真适合打法,决赛软脚虾称号。

,YP战队虽稳,打更加稳住队,反难度。战队更加惧怕快速节奏。

选择稳重候,DQ战队却比YP战队更快速度话,难受感觉真喻。

三场,真DQ战队阵容

已经算决胜局DQ战队风格,应该问题。YP战队需改变

让二追三,直接三比零结束比赛,

DQ战队已经保持记录走,真打算保持败夺冠信念,口气。

间休息比较长,因预留比赛进速度稍微,真三比零结束话,彻底结束

三局比赛很久才。YP战队需调整间实战术讨论,耗费间,且本身调整态继续稳住,越容易乱。

单讨论战术话,考虑DQ战队实力,,感觉什阵容乱。态再始爆炸。

结果YP战队死循环讨论,浪费休息间,关键讨论激烈程度,让连洗稍微考验膀胱

部分,膀胱倒局比赛打八九十分钟,比赛间,趁被击杀死亡间,喝水休息少数。

死亡间,准备候应该基本准备。

反应另外点,DQ战队比赛,每局快,队内唯性选

战队,参赛性选

方便。先比赛途,比间,比身体舒服况,比男

便,坚持何等执念。

三局比赛,已经让YP战队选择做回,或者野路扳选

候,双方回隔音战房,始整理,准备回比赛

准备比较充分,才状态比赛。

确认准备,双方三局,DQ战队赛点局比赛,DQ战队握赛点,

YP战队先扳先选,且YP战队依夜魇方,DQ战队则三局辉方。

扳选套,卡尔,娜迦。绝活,另外线拉野,

DQ战队英雄实够扳掉两英雄。

工程师,扳掉,工程师英雄应该候扳掉,且工程师英雄

话,办法针

且工程师次,二次应该基本,既YP战队需思考

DQ战队依旧牛直接扳掉。点选择

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,越比较随机性扳选,需思考比较长

稍微随机性扳选,扳选。。扳掉害怕英雄,选择搭配核英雄,再根据阵容决定阵容,选择克制英雄,选择配合阵容。

思考,正常扳选,十三分钟左右。

次扳选30秒,。十扳位,十位,二十位置满打满算,十分钟。备原因被扣除话,每队伍两分钟十秒间。平均,每场比赛十几分钟思考扳选。

DQ战队快速扳选则思考间直接缩短半。

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