四百十四章 冰魂主阵容
局始候,已经知肚明,真正核并虚空剧毒,娜迦双头龙,冰魂。
选择英雄冰魂服务,冰魂才关键。
娜迦钻野区,拉野,部分冰击杀野怪。娜迦甚至连经验蹭,经验全冰魂双头龙!
DQ战队经济经验分配。给需更加优质经济经验。
且经验书全部冰魂吃,让冰魂更早达六级。
B4战队抓抓很快,却实质性东西。DQ战队快节奏抓gank,防御塔造压制。
,DQ战队推塔主辅助gank团。推塔主。
B4战队阵容讲理推塔。钢背兽,王,海民,沙王。推塔方式杀拿塔,否则阵战打双头龙,剧毒术士阵战英雄,真非常非常难。
B4战队仅仅gank,防御塔并太实质性伤害。三兄弟击杀次,风尘仆仆离,准备杀方。
虽节奏很,实际依谓垃圾间。路。
般,路步gank准备,应该算垃圾间,gank虽凶狠,实质却很匮乏。
DQ战队团战,部分期节奏线,并非游走。线强势仅仅击杀英雄,够压制野区,够野区育,击杀英雄,防御塔保护空虚,防御塔造破坏。
切经济收益。B4战队沉迷团队gank,虽数次击,甚至直接追别二塔,甚至快高况,很收益,头比已经12比4,且才仅仅进五分钟间,已经此巨头优势本很打局势。
B4战队牢固经验优势,继续gank。
清野,甚至放空路兵线,推塔。造结果,三兄弟,真变三熊弟。
并牢固等级优势,断游走,算功击杀英雄,经验,仅仅三,甚至四平分。效率反更加低。
gank,比较方,三,养三怪物!
单王!路限游走击杀剧毒,王等级经济才恐怖。其次钢背兽,击杀收益线哥。享受兵线助攻带双重经济。
怪物,路限放养双头龙!线况,再加DQ战队经济经验偏重,双头龙怪物。
相比王钢背兽两强势英雄,双头龙真算什,再加冰魂呢?
持续减血组合因冰魂才完。
且控制。
虚空招娜迦招,两算拖间,选择。
达六级,DQ战队节奏,打团吗?比比。
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边三趁剧毒六gank局,局简单,钢背兽虚空打状态,补给。虽补给,谁,虚空几乎百血况,直接路!躲草丛。
边gank候,依老套路,海民带vs沙王滚进,滚进,沙王穿刺,其再况输,次,王跟,并打算招,因基本稳杀。
候,百血虚空瞬间跳,直接罩完招,招罩住包括剧毒内五!双头龙候,任何干扰双头龙直接,绝望双头龙招,三因雪球滚,招几乎完三,王虽远点,谓,因虚空!
虚空输并,冰魂招迟迟,谁,冰魂早间达六级。
其应该清楚,因DQ战队握候,绝。话,必雷霆万钧。
冰魂招改变局势,三兄弟几乎任何处理,双头龙招冰火交加,再加冰魂招,几乎任何反应,虚空招直接击杀三兄弟,王虽死,很危险。
招结束,王瞬间blink,再加尖叫,击杀血量并很虚空假,被击杀。剧毒毒,双头龙技,冰魂招。王应该走掉,死换虚空。
其实状态,王杀谁,虚空剧毒击杀,剧毒需再补几普攻,虚空经济等级比较高,且死次数比较少。
王被剧毒术士击杀,瞬间升级,且直接拿四百金币!剧毒经济经验瞬间飞!
飞冰魂。
DQ战队久违任何快节奏,招候,DQ战队节奏各慢。几比较稳,B4战队太赶进攻。刷钱。刷钱话,够慢慢打。
DQ战队,什慢慢。
技冷却,边抱团,且边抱团其实少两,两娜迦冰魂。
冰魂需战场,冰魂招根据释放距离定点位置范围变化,1000距离,招范围变化。
1000距离内,距离越远,范围越。超1000外,范围任何变化。
近距离则处比较尴尬范围。范围则需控制,候控制话,很容易甩偏,其实招末端伤害其实并重,重冰魂招buff。持续伤害再加即死效果。重。
buff除即死外,重点,禁止恢复效果!部分恢复才够回血,极少数,连水转血,骨法输血够改变血量变化。管改变力量加血,恢复具,亚巴顿招,恢复任何命值。
几状态比较特殊。
暗牧薄葬。薄葬优先制冰魂招即死效果。
,冰魂招,暗牧给招,直接避免即死效果。理,神谕者招。
其次风帐,风帐将吹,避免即死冰爆效果,仅限冰魂buff则几秒,直接死话义。
两比较bug技,蚂蚁招回。回并血量增加,血量记录,回五秒状态,五秒命状态,回血。
招并够免除冰魂buff,却够回五秒血。
剩TB,恐怖利刃。恐怖利刃招换血,蚂蚁回五秒状态,恐怖利刃血量状态互换,即便冰魂招,换血依效。
剩任何技几乎效。
bug效果,主需团队配合,娜迦招,虚空招,给冰魂定点,定点,伤害双头龙剧毒术士持续伤害。娜迦阵容解,管打先控控,解。
先睡,控制站位,虚空找机招,算住,再解睡任何问题。
防团战。gank,团战候,招,方救队友,另外方队友,接团,离。
DQ战队打比较慢局。因需招冷却间。
,直,DQ战队竟全部打刷!且刷快娜迦,娜迦经济已经知觉倒数刷正数四!且几次团战,娜迦恐怖辉耀做。