二百五十八章 放水

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召唤物阵容,先知兽王加鹿阵容。

级roshan阵容。改版,roshan伤害增加,基础伤害增加,经济经验经济调。

级roshan利弊正比。

投入回报却更级roshan阵容冷。且再加野区收益增加。

级roshan性价比反更低阵容,roshan

DQ思考roshan,因期推进阵容,六级,推进,因召唤物。指定英雄达指定等级,再加清兵。很容易推防御塔

三分候,优势三路直接破掉塔,推进,先知野区,劣势路直接放空,根本拦推进,直接推进。

相比速度话,DQ战队。两边完全,直接推进,防守,边三推进。

DQ战队放空路,育。

推进,DQ因数众,推塔几乎摧枯拉朽,攻击,

二塔已破候,DQ战队二塔仅仅掉四分血量。速度远远比DQ战队推进节奏。

DQ战队往直准备推进候,二塔破掉,直接tp回城

已经回DQ战队,直接离穿圣坛位置,清野怪,直接路,准备**进,劣势路残局,先知直接清理,且清理方式比较干脆,招!

先知抱团推进英雄拥经验,且独经验,再加推进带防御塔破坏团队经济,

经验先知招,仅仅兵线伤害MM找波击杀

本身相互消耗,先知招让血量瞬间见底,萌萌直接很简单,直接收掉单。

劣势,劣。

二塔换塔,先知经验比劣单经验直接高三级,单被击杀次。

劣。

经济差,除先知经济。血。

,DQ战队擅长点经济优势慢慢滚雪球。

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比较期。优势,够更握。

慢慢优势拖均势,均势拖劣势,劣势拖GG。

清局势况,既打职业话,点局势应该清。

很清楚,至少知英雄英雄,期,DQ战队阵容做什性。

压制力强。

阵容,必须节奏很玩,团队话,很容易类似,应该推进节奏候,野区刷钱带线。

避免,跟进团队节奏,阵容

速推阵容线蹦,野区被抓,强aoe消耗。

够压制住DQ战队少数吧?

感觉1V1击杀话,难度点太

近乎节奏推进,才让本容错率极低速推阵容此完挥。

节奏跟简单,路推进,入侵野区,路推进,再进入野区,先知处理兵线,兵线处理**进。

推进明显比难,因圣坛,击杀话,圣坛期足恢复全部血量,何况圣坛。

消耗推进效果话,结果应该很差,因圣坛话,伤害分摊话,相十五条命。

分摊话,浪费掉。

很显,DQ战队并打算让分摊伤害,先知进准捆,直接控制住英雄圣坛氛围外,直接击杀英雄。

四打五,本优势,浪费圣坛。

候,因等级支撑阵容,反抗力并强硬,边很容易强推掉路高塔,近战兵营。

思,等待团战,波团战决定切。

貌似根本团战思,虽控,缺少先切入。

边则恢复召唤物,召唤物挡,几乎,明明推进,逼团。

团,真,因完全团怎打。

,才打算团,候,DQ战队召唤物保护序撤退

补给推进,直接超级兵,GG思,奋力超级兵。

等级太低,虽勉强够守每次拉扯泉水。依靠泉水攻击力,清理超级兵。

负隅顽抗,效果并。超级兵主见蚕食高建筑物,原建筑物其实摆放规律

拆掉兵营,兵线选择先攻级周围建筑物,进攻双塔。

兵线牵制。

ti,增加类似雕像东西。

购买ti本等级候,材料石块,石块雕像,选择喜欢英雄,喜欢制造雕像。雕像话,圈增加建筑单位。

建筑单位则拖缓兵线推进速度。

版本,原乱七八糟建筑已经取消,换圣坛,仅具恢复力,且减少建筑数量,雕像建筑单位。

圣坛点点被超级兵拆掉,双塔被点点蚕食。本给blue **战队痛快

DQ战队却选择打钱。野区,兵线,roshan。根本进攻打算。

blue**则GG理由,状态比较候,雾,绕远古野区。

圣坛已经拆掉被拆掉。

简单,双方必交战况,团战。

blue **直接准备候,雾被破

候,打野。

圣坛视野位置战。

团战话,blue **战队比较厉害,虽aoe控制。

兽王几乎招,吼住比较英雄,其圣坛位置

打野鹿直接被秒,

鹿减缓物理攻击速度,鹿单薄。aoe交鹿直接被击杀。

血少英雄,等级装备压制,五打四团战,波三换四,MM外,全部被击杀,被破。

毕竟二十分超级兵,普通兵线,压力,除非够拖满两固定属性超级兵则被随间增加属性般兵打败。

太早被超级兵直接摧毁。

波团战打漂亮,法扭转局势

问题,召唤物全部。兽王召唤先知,更鹿召唤物。

DQ战队期。防水团战。

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