二百零五章 强体系,精灵钢背
sst战队仅仅节奏点,速推节奏。比较少罢。doubu陈推进阵容。
阵容虽少,曾经使。
且forve先知,快节奏推进擅长,因期节奏点崩,并很常。
麻烦forve点。
虽bo7,两局已经结束,翻盘机,两局间熟悉DQ战队套路,接受。
几局针DQ战队进策略调整。
需做何做针号位,保护单正常育。
急需做调整方,战队必须做调整,战队战术被针,需定方式弥补,弥补针方法速度,才职业战队重素养,素养决定战队水平。
万变,头针尾话,明战队。做改变才职业战队基本,除非,够实力翻盘。
并实力操。
三局才真见真章。
三局调整,算进入游戏,进入扳选。
再次回sst战队先扳先选,次直接扳掉蚂蚁骷髅,虽针号位,知补。扳掉两,安慰罢。
次DQ战队却做完全扳选,扳掉doom斧王!
愣,两英雄比较强势劣势路,doom克制单核,斧王则克制血少,并且爆特别强英雄。
等跳刀刃甲类具,抓蚂蚁,骷髅高爆英雄奇效。
候经常性注,蚂蚁连击达刃甲身,瞬间残血。。
斧王吼住话,达刃甲两,直接淘汰。伪核并很稳核。
sst战队点太明白。话,擅长另外体系全部暴露。精灵加钢背套路。
刚刚aux圣堂刺客给打爆,拿另外擅长体系,再被打爆话,很难受。
且先选单选,二连选断节奏。比较烦。
选择什重。
理搭配精灵加钢背兽。选理论精灵,因精灵比钢背兽重。钢背兽算被给断,精灵搭配其英雄。
因精灵算百搭英雄。减伤,增加攻速,恢复,再加招带队友传送,切入战场逃离战场办法。
算断掉钢背兽话,选择其英雄。
再三犹豫,选择精灵。
DQ战队却任何犹豫,直接选择萨尔加毒狗。
双酱油直接选择。双酱油其实奇怪,因控制。
萨尔瞥视,算留技,够算控制,毒狗关,算控制,因控制期间打。
算比较奇怪组合。萨尔虽够理解,因萨尔算数算克制精灵英雄。萨尔拿点问题,毒狗拿义什,真很懂。
,并打算断钢背兽,直接拿钢背兽。
选择比较恶号位。
因毒狗幻非常强。虽间很短,效果很。经常配合TB,露娜英雄,直接进强拆。
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且露娜TB号位,号位肥话,更办法打。
边则直接扳掉让琢磨透英雄。关紧英雄。
施舍吗?因扳间秒,瞎点吗?话,太。
紧接扳选知玩笑。
扳选结束,sst战队号位军团,军团强势号位,打gank节奏。二号位钢背兽,三号位变先知,带领推进节奏,四号位朽尸王。五号位精灵。
阵容其实很明显,军团尸王强势双劣势路,两英雄打爆线三英雄。双强势方。
休尸王技强混三路保证,因朽尸王技适合刚正英雄。
腐朽,噬魂,墓碑,血肉傀儡尸王技,尸王很厉害英雄。尤其A杖改版尸王,因尸王加入A杖效果。
尸王技核技。因很。
技腐朽,aoe技伤害虽很低,却其效果,窃取力量,每单位4点力量,打单位越话,力量加越。
知四点力量带量血量限,量攻击力。
且口气被打三英雄话,12点力量血量差距般英雄够阻挡。
且连续两次被打话,尸王真欲。
二技噬魂显平庸,噬魂根据周围单位数量友方进恢复,或者敌方单位进伤害,因恢复血量伤害算高,显技平庸。
技够给墓碑加血,倒很处。
三技墓碑算尸王核技,释放墓碑,周围单位单位身边刷僵尸,僵尸攻击周围单位,目标血量降定程度,僵尸狂暴化。很烦技。
打团话,墓碑范围内话,打团很难,除非墓碑打破,打破,僵尸消失。墓碑经改版,原墓碑血量,变攻击次数,凤凰蛋,管攻击力高,打指定次数,噬魂则给墓碑增加血量恢复被攻击次数。
招血肉傀儡则增加伤害技,朽尸王变身血肉傀儡,血肉傀儡身边,受伤害增加。
距离尸王身体越近,伤害越高。
,尸王英雄顺风候非常强。逆风则装死。
需局势底打什。
另外军团则更加厉害英雄,压倒性优势,加血,被恢复效果。
军团劣势路混风水英雄。
两英雄目标其实很简单,针号位!鱼!
DQ战队阵容已经选择,号位鱼,二号位黑鸟,三号位司夜刺客。四五号位毒狗萨尔。
果直观,sst战队反阵容更加点。因打比较强势,且熟悉精灵钢背组合。
路应该钢背,精灵游走拉野。
优势路则放先知打强。劣势路应该准备强势双路,鱼给打爆其谓,且鱼很怕军团,因决斗候鱼被效,仅够,且解状态。
貌似DQ战队根本打算让鱼,放养鱼。
路黑鸟钢背单。黑鸟线霸级别,版本加入A杖效果,招命敌方英雄,直接施加星体禁锢。星体禁锢吸取敌智力,增加智力攻击力。
厉害方。且线候,方单位死掉,星体禁锢敌话,敌经验获取,且吸取智力,钢背兽智障英雄(智力低),基本打连技放。黑鸟候,需先技全部放。算智力关系。
路则刚三,强加萨尔毒狗,打先知。
反正先知被爆,问题,实际,先知钢背应该什蹦哒力。
相,鱼讲理太蹦哒吧?实际,尸王况,优势,尸王优势三路,尸王厉害。,反什优势,尸王很难受。
结果路三,路候,尸王直接tp路,准备打三路。
三路才尸王归宿。