千五百七十章 脸代,概率虚
,主技需磁场,磁场极限位置,卡住英雄点点身体。技判断英雄磁场范围,别攻击miss。
再加需应,其实群立物。
智商太高,绕,进入磁场打穹守望者。
磁场仅仅给予攻速miss技。
输依靠穹守望者普攻。
越往期刷,穹守望者装备越完整。
攻击力越高。
期刷钱效率,则越越高。
且该更加重点,奥术神符,奥术神符穹守望者,极其bug神符。
被控奥术神符,需临问题,非常。
段间,其实直刷新奥术神符,毕竟才十分,虚空假已经放三招,间,关键十二分钟机。
河功符,每隔两分钟刷新次,十二分钟刷奥术神符话,感觉危险。
危险却真实。
魔瓶,先奥术符控,再往路赶。
路alien战队打波技交换,龙骑士招,死亡先知招。换恐怖利刃变身术士招。
萨尔边则留龙骑士,并且直接给招。
技换技,算很赚啊?
术士致命链接,感觉边伤害太够。交变身,狱火萨尔招五集火,,算恐怖利刃幻象,狱火。
才勉强够击杀龙骑士,见,DQ战队输低。
更伤害狱火萨尔技,术士补聚变,感觉龙骑士杀掉。
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肉真肉,刮痧真刮痧。恐怖利刃经济真比较低。感觉恐怖利刃功,分身拉扯野区资源,点很恐怖。
拉,并打,算让穹守望者经济极提高。
算经济极端化。
次,比较难受。毕竟像DQ战队边,更经济放穹守望者身,alien战队则经济放幻影刺客身。
龙骑士算肥,恐怖利刃算肥。
恐怖利刃基本吃条线资源,野区资源很少碰。
虽刮痧。实际,穹守望者真解肥。知穹守望者育速度,十分bug。
跟鸣影分身,影分身增加力,回身体候,影分身技。
穹守望者风暴双雄,两分经济经验,毕竟分身够,经济,经验。
像娜迦,英雄,分身打钱,打资源,经济虽娜迦,经验话,娜迦本体定范围内击杀单位经验,才加娜迦身。
穹守望者则,穹守望者言,分身经验,加本体身,味,并浪费经验。
什,穹守望者等级提升,快。
毕竟汇合部分完整资源。
升级速度必非常快。
整体经济话,穹守望者已经领先二名非常,几乎差三分二件
速度继续育话,alien战队产更加强烈压制效果。
。
必进波针,,真针吗?
虽被压打,刚才连续两波团战,alien战队边直接损失幻影刺客龙骑士,其实伤害蛮。
虽仅仅换技,至少别损失。
毕竟路塔已经,再往继续推话,估计算DQ战队,需稳。
激进打法,危险。则始推线加刷野。
等待技冷却。
其实alien战队。
毕竟次团候,全技,DQ战队边,甚至连虚空假招,差点。更别恐怖利刃术士狱火。
团战白嫖段间。
等待技冷却,此比较,蓝胖段间,已经快点金。
算裸点金,其装备几乎。点金,算其它装备,快点。
点金点,需等级提升。
级候,75%概率双倍施法,并三倍,或者四倍。
等二级技候,启三倍施法,依75%概率双倍施法,30%概率三重施法。
等18级,三级招,启四重施法。
二重三重概率变,四重施法概率15%。
,概率方,其实奇怪。因单数据话,其实太懂。概率感觉并象高。
计算概率。
本身计算法,概率应该逐级触计算,单施法况,计算二重施法概率。
完二重施法,再计算三重四重概率,二重施法75%,三重施法30%,四重施法15%数值。
,概率独立触。
触概率分别计算,选择高触。
等三roll点机器roll点,奖几率75%,二奖概率30%,三奖概率15%。
三roll点,话,选择高触,,触。
,论逐级触,独立触。甚至量实验计算概率。
其实数值相差特别。
理论,触重概率40%,二重概率30%,触三重概率15%,触四重概率,15%。
经量实验数据,其实致,相差特别巨。
经数百次实验,经数据统计概率,概触概率42%左右,二重施法概率则31%左右,三重施法概率14%左右,四重概率则13%左右。
其实,谓,毕竟比赛候,概率,并容易操控。
概率,实太随机,其实根本,脸,脸,什。
像玩幻影刺客,英雄,别玩刀刀暴击,刀刀烈火,玩,刀刀刮痧。
其实概率东西,白,量数据叠加触概率。
选,量数据,其实什义。
因数据,,义,打兵触,打触少。
,打英雄触,打兵触少。虽整体,计算攻击次数触概率,其实差。
局况,打英雄触打兵触效果,局势影响,吗?
像虚空假打熊猫酒仙候,龙骑士熊猫酒仙双tp,其集火击杀龙骑士,熊猫酒仙控制,打算让虚空假敲被眩晕,打断tp。
虚空假整整敲四普攻,次触。
敲兵线候,十次普攻,触四次。边几乎两眩晕,边四反应。
概率吗?脸。
,算什?算运气。因本身虚空假被触概率,四级技等级计算,才刚刚24%概率。
整体计算话,14普攻,触四次,概率已经非常高,已经超28%。
已经算运气非常。
吗?并。
实,概率,实则脸。概率,其实谓,锦添花,比剑圣暴击,炮暴击类。
概率很重,眩晕概率,巨魔,虚空假,甚至晕锤被眩晕。幻影刺客暴击。幻影刺客暴击完全剑圣或者炮暴击。幻影刺客暴击伤害实太高。
剑圣被,固定伤害,增加概率,35%概率暴击,伤害则180%
幻影刺客暴击,恩赐解脱,暴击概率稳定变,随等级增加,则伤害。
伤害450%伤害,概率却15%。
伤害实太恐怖。等四倍伤害,且匕首触暴击。