千五百六十章 反被牵制四路
恐怖利刃习,必定变身,辅技,则倒影。
四,倒影很赚。
至幻象,再。
考虑点级,拉,野区拉野什。
正常打。
至术士,致命链接,加血需。级减速。保命输。倒影,再致命链接聚变,减速,被幻象疯狂锤。
打法很精彩。
双方操,竟错。至少恐怖利刃变身候,双方竟三打四落风。
变身持续间,终归。
恐怖利刃变身间,很明显够感觉,DQ战队三路,稍微力。
恐怖利刃够补刀,够远远,因伤害况话,应该很难救。毕竟DQ战队边其实什控制。
减速框。
给减速,给力场,定够救,提恐怖利刃被秒杀。
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恐怖利刃其实,级变身肯定,二级倒影。话,怕打。术士什伤害技,甚至萨尔,打算习什伤害技,瞥视力场。两才关键技。
估计三英雄,估计三级,每技级。
倒比较外,即便四打三,压制感觉比较凶况,爆什头,比较尴尬。
路,算表症凶险,实际问题并算。
至路,才真正凶方。
死亡先知利英雄优势,打压制,靠近兵线,握住兵线距离,掌握攻击弹距离远近。
更加容易握补刀况,并且更加近身技补刀,并且带穹守望者消耗。
算比较强优势。
萌萌利兵线,兵线什况烦,需依照英雄言。
般分两英雄,穹守望者英雄,另外,则像死亡先知英雄。
很巧合,两英雄,满足感觉。
两英雄其实定优势劣势。像,技伤害许。
比伤害,,,平衡,其实其方,,比蓝耗方,比冷却间,区别。
整体效果,相平衡。伤害,消耗,冷却间,释放难度,平衡。
死亡先知根本怕跟穹守望者消耗,吸血,怎打,怎打。
真很嚣张。
关键,蓝,应该怎办。
两边已经确认,穹守望者极难击杀死亡先知。
,血,,且外,萌萌穹守望者,拿血。
真外。
其实点。死亡先知并任何失误。
关键,比消耗,死亡先知更加希望击杀穹守望者。
毕竟,死亡先知强冲穹守望者力场,才导致被击杀,穹守望者勉强卡魔棒,外加回血具。
够,萌萌单打法,更加谨慎,且,更加善利。
毕竟见残血,波收掉,,仅仅经济经验,血额外经济,股压抑已久绪。
毕竟感觉萌萌线单,其实挺压抑。
压抑点,补刀,补刀其实非常困难,影响选态,线态崩,操,够保证绝冷静操。
萌萌算准点,甚至血量算非常准确。
仅仅利力场规避几次普攻伤害,并且利距离,让防御塔砸死亡先知,,破坏平衡。
穹守望者几乎二连吃,先吃魔棒,残血再吃仙草,算保住血量至死亡,差距,再加减速造引诱兵线仇恨,感觉陷阱。
,次打完,穹守望者很伤,需补给。
比较信使速度,死亡先知复活,并且tp速度,更快。
,再打。
真,感觉路单杀萌萌英雄,已经拿炫耀资本。破除神话做法。
次做,怕局势越越难。
,ti局决赛,够做绝翻盘,够件,再往拖。
路够击杀,急。,穹守望者击杀力,依高,实。
死亡先知,依穹守望者定威胁,实。
毕竟穹守望者够防住,物理攻击。穹守望者,力场存与否,其实差距并很。
况,其实回旋余。
比较纠结,四路边。相比,四路比较纠结。因任何果。才麻烦。
已经打四路,够完绝压制击杀话,任何义。四路,算失败。
因效果,恐怖利刃虽减缓育,术士萨尔却。
线补刀,部分术士拿补刀。
alien战队选择拉野,兵线野区野点附近给消耗掉。
话,兵线DQ战队边。
路兵线,基本很难。路恶。
因虚空假级疯狂补刀,带兵线打野,甚至带兵线打野,且比较外,虚空假补刀,稳批。
兵线野区双收,肥程度,远超般核育模式。
属线野双收,并且兵线够消耗防御塔。
举三。真算解肥虚空假,再管话,真法管理。
,alien战队任何打算换路打算吗?真头铁啊。
DQ战队边,其实点比较奇怪,什恐怖利刃变身,算冷却间已经,依捏,完全使呢?变身流畅,二变身,却迟迟放,倒比较奇怪。
,放原因,。
因捏变身,力击杀。
变身等输力,捏变身话,随。
早四力法三进围剿,走话,数减少,更加危险。
,况,并alien战队走,被拖,间反走。
才头疼方,始打算走,走却走。
难受啊。
路虚空假刷越,路四路约纠结。先压制,四报团打优势,拖队友,拖彼此育节奏。
知育慢,准备分,问题,等级,够让哪英雄路,等级几乎全场高虚空假呢?
四路战术,定问题,确认,比更穷,恐怖利刃。
点保证。
且三,完全离线,因点确认,离,更加强势压制。
,完全,三路,技选择竟。
倒影聚变,力场,三技配合,竟保证死亡,倒料外。
毕竟四全近战,真打话,四,竟近身。
近身,全靠技?伤害,真高。
且别忘更加重点,熊猫酒仙伤害技,需定程度近身,醉酒云雾,其实等伤害。
四路,熊猫酒仙等伤害,幻影刺客单体飞镖,基本等伤害,伤害,蓝胖点燃龙骑士火。
双火伤害,其实相比,低。因其两,太输性技,且,让幻影刺客冲吃伤害吧?