千五百十四章 已经被fighting指挥

目录

被压制很惨很惨,育空间。

,alien战队改变,因话,感觉被压制。再打话,被压制

任何改变。

改变。

准备抱团推进,波复活,放,蓝猫招,树虽其实效果般。

阵容,其实。毕竟流浪剑客

军团指挥官应该招。需处理英雄比较容易

毕竟,感觉抱团推进话,更加难打。

比较难打

尝试,alien战队路抱团,准备推波防御塔。

实话,,幽鬼招,招,跳刀。比较尴尬

其次,其实DQ战队边,流浪剑客,蚂蚁谓,真话,比较稳,勉强五五

【讲真,野果阅读书追更,换源切换,朗读音色,www.yeguoyuedu.com 安卓苹果均。】

波推进,alien战队打算找波节奏,波节奏,奈何,才被迫进,其实主观次抱团,并正确选择,甚至,基本正确选择。

复仇者战队候,明明战术像白痴很难打。

压制。

相比,DQ战队压制,虽紧张,复仇者战队战术言,DQ战队加入兵线野区资源处理。

复仇者战队战术,先照搬压制,减少百分三十左右压力。

兵线野区率,则增加百分七十!

增加减少,复仇者战队极限压制稍微放松放松,放松。

放松处理野区资源兵线。

很麻烦

打法。fighting指挥模式,被针况。

,alien战队够被迫选择抱团推进原因

抱团,奈。究竟奈,fighting奈。

刚才复盘。

复盘,并团战复盘,团战走位复盘。

首先点,gank,主视野,或者已知定程度视野,做抱团范围团战。

,gank基础,位置判断,或者预判

视野范围内直接英雄位置,选择。

部分视野,并任何踪迹,做视野位置,进简单预判。

预判风险。因方具体位置,方具体数,甚至次冲锋罢

fighting指挥模式

数次,fighting指挥模式,更帝视角,控制队友。

控制队友揣测。

指挥优势很,比控制队友走位,集合跟分散。

拿队友诱饵,进埋伏,控制队友趟雷,给部队奠定安全基础。

甚至类似更加容易gank,防gank,经济分配等细节等等。

,其缺点,指挥,主观化。

完全fighting判断,法。

木逸,已经完全破解fighting法。

其实,木逸并完全破解fighting思路,fighting指挥,定程度,受木逸节奏影响。

木逸定程度猜测fighting指挥模式。

首先阵容模式。

DQ战队阵容模式,击杀长型阵容,击杀额外阵容。

阵容特点,gank击杀谁,甚至打法。

计死亡,换命,击杀任英雄额外长。

本身阵容fighting指挥压力。

fighting力,队友保护,够让队友随便死亡。

任何死亡,单纯增加点战斗力关系

增加战斗力。

攻击力,力量,额外经济。

fighting,保护队友压力更加巨

照顾,仅仅二三号位,连双酱油够随便挡伤害踩雷。

fighting基础战术,则DQ战队,经典预防复仇者战队gank战术。

战术,本身DQ战队针复仇者战队gank

DQ战队方式?

研究战术,步找方式。

gank,基础gank战术走位。

牛被勾走次。

被勾走,更加重点,因木逸已经预判

fighting指挥,指挥,

正常。英雄简单做点

另外点,野点另外野点程。

路,线。

间。间越长,

刀塔游戏话,简单做比较。

fighting指挥效果,控制棋盘仅仅规划点,规划路线。

路线,其实糅杂

并且位置间,极其位。

次gank,虽分散

很明显牛刚刚走野区左边边缘野位。

树,则野区右边,接近兵线位置,位置差距非常

圣坛附近视野眼位视野范围,往远处走树,tp幽鬼,完全见蓝猫,戴泽牛。

fighting指挥猜测。

位置非常距离位置。

感觉方。

二次团战。

,经团战失利,alien战队马改变战术。

间极分散,变定程度抱团,集合,速度很快。

确认视野,流浪剑客则直接跳刀吃伤害确定点,木逸应该fighting指挥,仅仅够猜fighting接战术改变,且位置完全预测

两波被抓,极其具

fighting概知,木逸已经概猜法。

候,思考法,波长候,完全重合。

况,法,已经重合况。

即便适合抱团推进,必须推进波,转换思路

指挥,马交给fighting需思考。转换思考模式。

按照思维方式话,问题。

抱团推进,其实节奏变化,且效果应该算

很明显,DQ战队反应速度,稍微慢。

,DQ战队范围,应该瞄准DQ战队野区

其次,DQ战队应该保留tp远处赶tp

即将候,alien战队则选择撤退。

其实实际,alien战队打。话,虽够确定够赢团战,

团战,打。

逃命话,各凭本

,戴泽牛。

加入书签
目录
推荐阅读
up主荒星存:狱难度诡异世界非线性恋爱快穿佬才真反派牢签万千技盖世奶爸龙神主漫诸
者其
彩色收集系统巨虫世界养飞鸡五百郭靖
相关阅读
全球饥荒:继承万亩农场:曹贼,放田园医香米豆体验屋穿书白月光老娘,专业舔狗,富豪榜矜持幻变诸