千四百九十章 娜迦体系

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兵营希望。

复活,alien战队优先处理兵线,兵线其实处理超级兵话,则很难

娜迦快速处理兵线,毕竟分身,被兵线影响。

处理兵线速度,处理兵线话,队友,则

再加深渊领主灵活性,战。

始,娜迦

娜迦分身处理兵线,直接进入野区。

始快速育。

,DQ战队节奏间慢,并处理三百血量,育,奇怪间,打掉兵营,打超级兵,反主张育呢?

始,则DQ战队需处理兵线

娜迦幻象虽质量比较低,稍微控制,其实吸引仇恨

话,其实清理兵线损失,关键血量关系。

血量比正常兵线血量

正常近战兵血量,550基础,增长幅度10攻击19-23,增长幅度1。护甲2。

话,血量基础700,增长幅度19。攻击力几乎翻倍,36-44,攻击力涨幅2。护甲则增加3点。

相比超级兵,固定属性,增加,血量1270,攻击力96-104,护甲3。

兵其实初期话,很厉害。话,则尴尬。

根据计算,间,破塔兵,甚至超级兵。

理论。因间,且根据更新,其实兵线每隔7分30秒间,完次升级。

其实,升级,升级

够进30次升级。计耗345分钟!

其实很难场比赛345分钟。

实际兵,超级兵果真进化30次,比赛进345分钟话。

其实进化结果,超级兵。跟超级兵属性

本身间,伤害超越超级兵

升级限定

尽早超级兵,才正确选择。

超级兵,其实经济经验,则完全

任何兵,击杀获经济经验,超级兵经济37-43,经验62,缩减18-26,经验变25。

远程兵则42-48金钱,41经验,变18-26金钱,25经验。

,本身近战兵远程兵经济经验,旦变兵,或者超级兵,代表两经济经验,已经完全

代表娜迦需清理掉两波兵线,才够拥波兵线经济经验。

,原本需十分钟经济经验,二十分钟才效果。

经济经验,压制极限

其实

本身血量,并增加

其实接受

辉耀烫三四秒效果,其实问题并

问题经济经验,早期超级兵,很难原因

很难经济经验,够清理超级兵,很难往继续走

毕竟付完全

,alien战队边,娜迦娜迦幻象兵线清理

让本身队友,完全放弃兵线掌控。

,其实比较

经济。

局势整体经济。

,资源源,主,兵线,野区,头击杀。

其实比较,DQ战队资源,始逐渐缩减

够吃兵线资源,已经幅度降低

alien战队兵线,兵给清理掉,基本,DQ战队几乎兵线经济。

DQ战队唯够吃经济,其实野区

压制,给兵线,两波才等波,且并容易打。

倾注更处理兵线。兵线野区基本禁区。

队友,定数量跟进话,野区,白白送头。

候,DQ战队几乎算霸占野区资源。

相比较资源局势话,DQ战队占据优势。

娜迦辉耀,分身处理兵线,本身兵线优势,被化解。娜迦分身处理兵线。

做别分散兵线压力。

野区资源,拿回部分。

DQ战队让资源,alien战队抢回资源。

且再双方经济话,alien战队经济已经完反超仅仅点点,几百经济反超。

经验话,其实点点。

挑战头巾,真救命,吃伤害,才盾,满血复活,再杀四方。

足够酣畅。

况倒逆转

本身alien战队走装备,期装备肉。

龙骑士赤红甲,深渊领主。保命具既始往装备

双方,真均势

alien战队节奏,龙骑士带队gank,配合冰魂招,击杀概率比较

DQ战队兵线,稍微难处理

娜迦处理兵线,倒办法清理,很容易被分散麻烦

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娜迦分身带线,DQ战队分身带线英雄,娜迦带线,三线带。

娜迦处理三路线,DQ战队则兵分三路处理兵线。

路被分

alien战队数优势,打击杀。

娜迦体系!

娜迦体系。辉耀娜迦,幻象分身斧带线,让门,队友依靠野区资源育。

标准娜迦体系,体系形,其实双方均势。

均势,甚至优或者劣,反正差距

娜迦体系才问题比较

本身娜迦体系,娜迦透支队友经济,队友经济集娜迦经济优势分身强势带线压塔,队友再进育。

常规打法。

打法其实问题,辉耀刚刚间,娜迦体系难受

首先均势,优,劣,差距特别况。

候,娜迦号位,经济本身比较辉耀,刷钱节奏。

队友经济。

娜迦肥队友很穷。

候,正常经济模式,

拿经济经验。

话,队友全部经济经验提款机,娜迦肥,很难

毕竟娜迦招,主队友更释放技队友崩,团战打娜迦够带线消耗

况稍微

局势,算娜迦喜欢节奏。

均势或者劣,很重点,间,娜迦辉耀间很晚,点。

其次娜迦队友四局势

娜迦刷,队友,继续gank击杀。舒服局势

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